为什么需要跟你的组件添加公共方法呢? 留一条后路嘛,万一你那天想起要给全部的组件添加一个方法. 此时我只能告诉你慢慢修改吧累死你
子组件:A ,父组件:B
继承方式: A -> B –> MonoBehaviour. 此时你在B中写入方法(简单吧)
using UnityEngine;
using System.Collections; namespace MyNamespace
{ public class MyCompoment : MonoBehaviour
{ //公共方法
}
}
using UnityEngine;
using System.Collections; namespace MyNamespace
{
public class 组件名:MyCompoment
{ }
}