JSP与HTML及前后分离

JSP是什么

首先要知道JSP的本质其实是个Servlet,index.jsp在访问的时候首先会自动将该页面翻译生一个index_jsp.java文件,即Servlet代码。

打开这个类你会发现这个类继承了类org.apache.jasper.runtime.HttpJspBase.SUN在JSP API中定义了一个接口HttpJspBase,这个接口继承了JspPage接口,而JspPage接口又继承了Servlet接口,因此WEB容器必须实现这些接口。org.apache.jasper.runtime.HttpJspBase就是Tomcat对JSP API中HttpJspBase接口的实现。因此JSP页面在本质上就是Servlet程序,而Servlet程序要被WEB容器调用执行,必须在WEB.XML中注册映射,对于JSP,这些则由WEB容器自动完成。

HTML是什么

参考*的定义:

超文本标记语言(英语:HyperText Markup Language,简称:HTML)是一种用于创建网页的标准标记语言。HTML是一种基础技术,常与CSS、JavaScript一起被众多网站用于设计令人赏心悦目的网页、网页应用程序以及移动应用程序的用户界面[1]。网页浏览器可以读取HTML文件,并将其渲染成可视化网页。HTML描述了一个网站的结构语义随着线索的呈现,使之成为一种标记语言而非编程语言。

HTML元素是构建网站的基石。HTML允许嵌入图像与对象,并且可以用于创建交互式表单,它被用来结构化信息——例如标题、段落和列表等等,也可用来在一定程度上描述文档的外观和语义。HTML的语言形式为尖括号包围的HTML元素(如),浏览器使用HTML标签和脚本来诠释网页内容,但不会将它们显示在页面上。

HTML可以嵌入如JavaScript的脚本语言,它们会影响HTML网页的行为。网页浏览器也可以引用层叠样式表(CSS)来定义文本和其它元素的外观与布局。维护HTML和CSS标准的组织万维网联盟(W3C)鼓励人们使用CSS替代一些用于表现的HTML元素[2]。

JSP VS HTML

JSP与Html相比,谁更适合做页面

java的web开发里我们一般使用jsp来编写页面,当然也可以使用先进点的模板引擎开发页面例如velocity,freemark等,不管我们页面使用的是jsp还是模板引擎,这些类似html的文件其实并不是真正的html,例如jsp本质其实是个servlet也就是一个java程序,所以它们的本质是服务端语言和html的一个整合技术,在实际运行中web容器会根据服务端的返回数据将jsp或模板引擎解析成浏览器能解析的html,然后传输这个html到浏览器进行解析。

现在比较提倡前后分离,前后端通过API来相互连接,后端给出接口,前端通过AJAX访问接口,拿到数据,动态更新。

前后分离

前后端分离是趋势,但是短时间内不可能取代不分离的

因为前后分离导致:数据和表现分离,只需要静态的html和动态的接口(例如jsp),数据在浏览器端实现动态加载。因此存在问题,例如SEO,搜索引擎难以识别等,我们可以参考淘宝前端的设计,在 java 接口和 html 输出之前用 NodeJS 代理一层,暂时能解决 SEO 的问题。

理想情况是,先出文档(前后端都认可),然后后端、前端都按照文档来,一切以接口规定的为准。 重点在于接口!靠 API 来分离前后端,解决前后端大团队、多版本、复杂功能协作的问题。定义好了接口,前端就可以用不用等后端,直接用模拟的数据格式,方便地进行前端测试了。

前端可以通过Nginx来解决跨域问题。

具体可以查看 前端通过Nginx反向代理解决跨域问题

说重点,API 相比前后端混写、模板引擎之类的东西的好处:

  • 方便设计、开发、测试(前端不再需要依赖后端,后端也不需要依赖前端,就可以各干各的,独立测试代码)
  • 方便记录和统计功能使用(后端相同功能的入口位置统一,不同功能的位置也可以合理有序地组织)
  • 方便修改和版本控制等(后端可以提供多版本的 API,不需要修改已有代码,不影响已有 API 的功能)
  • 最重点的是

    你的Team要是分工不明确、人少、功能简单直接、代码修改不多,就完全不需要分离,就酱。
  • 最明显的

    前端代码不用被后端粘贴来粘贴去了,后端的相同代码,也不需要各种位置粘贴来粘贴去了。
  • 隐藏的好处

    到时候出了问题,照着 API 设计文档一对比,就知道是前端用的不对,还是后端写的不对,分分钟找到背锅侠。
  • 可以一套接口,浏览器,Android通用,极大减少开发量。

RESTFul API

我们知道前后分离之后是靠API统一前后端的开发,而RESTFul API目前是前后端分离的最佳实践

它有如下好处:

  • 轻量,直接通过http,不需要额外协议,post/get/put/delete操作
  • 面向资源,一目了然,具有自解释性
  • 数据描述简单,一般通过json或者xml做数据通信

下面参考阮一峰的博客解释一下RESTful架构。

要理解RESTful架构,最好的方法就是去理解Representational State Transfer这个词组到底是什么意思,它的每一个词代表了什么涵义。如果你把这个名称搞懂了,也就不难体会REST是一种什么样的设计。

资源(Resources)

REST的名称"表现层状态转化"中,省略了主语。"表现层"其实指的是"资源"(Resources)的"表现层"。

所谓"资源",就是网络上的一个实体,或者说是网络上的一个具体信息。它可以是一段文本、一张图片、一首歌曲、一种服务,总之就是一个具体的实在。你可以用一个URI(统一资源定位符)指向它,每种资源对应一个特定的URI。要获取这个资源,访问它的URI就可以,因此URI就成了每一个资源的地址或独一无二的识别符。

所谓"上网",就是与互联网上一系列的"资源"互动,调用它的URI。

表现层(Representation)

"资源"是一种信息实体,它可以有多种外在表现形式。我们把"资源"具体呈现出来的形式,叫做它的"表现层"(Representation)。

比如,文本可以用txt格式表现,也可以用HTML格式、XML格式、JSON格式表现,甚至可以采用二进制格式;图片可以用JPG格式表现,也可以用PNG格式表现。

URI只代表资源的实体,不代表它的形式。严格地说,有些网址最后的".html"后缀名是不必要的,因为这个后缀名表示格式,属于"表现层"范畴,而URI应该只代表"资源"的位置。它的具体表现形式,应该在HTTP请求的头信息中用Accept和Content-Type字段指定,这两个字段才是对"表现层"的描述。

状态转化(State Transfer)

访问一个网站,就代表了客户端和服务器的一个互动过程。在这个过程中,势必涉及到数据和状态的变化。

互联网通信协议HTTP协议,是一个无状态协议。这意味着,所有的状态都保存在服务器端。因此,如果客户端想要操作服务器,必须通过某种手段,让服务器端发生"状态转化"(State Transfer)。而这种转化是建立在表现层之上的,所以就是"表现层状态转化"。

客户端用到的手段,只能是HTTP协议。具体来说,就是HTTP协议里面,四个表示操作方式的动词:GET、POST、PUT、DELETE。它们分别对应四种基本操作:GET用来获取资源,POST用来新建资源(也可以用于更新资源),PUT用来更新资源,DELETE用来删除资源。

总结RESTful架构

综合上面的解释,我们总结一下什么是RESTful架构:

  1. 每一个URI代表一种资源
  2. 客户端和服务器之间,传递这种资源的某种表现层
  3. 客户端通过四个HTTP动词,对服务器端资源进行操作,实现"表现层状态转化"

GraphQL

GraphQL是一种API查询语言,是由Facebook创建并最终开源的,可以认为是REST的一种替代品。来自AXA Banque的API架构师Lauret给出了一些可对二者进行比较的切入点:

  • GraphQL能够通过一次查询得到所有需要的数据,从而减少网络跳转的次数。
  • GraphQL采用所见即所得模型,这样客户端代码不易出错。
  • RESTful HTTP通过使用状态码和HTTP verb,提高了结果的一致性和可预测性。
  • 借助超媒体,在用户使用API时可以“发现”资源间的关系,这简化了RESTful用户的具体实现。
  • HTTP实现了缓存机制而GraphQL还没有实现。
  • GraphQL给用户提供了schema,这很有用,但是需要注意的是接口描述并非API文档。

Lauret认为GraphQL的主要优势是其使用的所见即所得(WYSIWYG)模型。也就是说,查询结果的结构是查询结构本身的精确映射,这样的话,用户在解排(unmarshal)响应的时候不容易出错。

有兴趣的朋友可以看看这两篇解释GraphQL的文章:

我觉得GraphQL更多的是作为REST的一种替代品

参考文档

  1. JSP本质
  2. JSP/Servlet 工作原理
  3. HTML - *,*的百科全书
  4. 关于大型网站技术演进的思考(九)--网站静态化处理--总述(1)
  5. 这样是不是就叫 前后端分离开发了?
  6. http://2014.jsconf.cn/slides/herman-taobaoweb/index.html#/
  7. 理解RESTful架构
上一篇:POJ 3126 Prime Path(BFS求“最短路”)


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