Java注解和反射 --狂神说笔记3
Java.Annotation
是所有框架的底层实现机制,是给程序看的
注解入门
- Annotation的作用
- 不是程序本身,可以对程序作出解释
- 可以被其他程序读取(如编译器等)
- Annotation格式
- @注释名
- 还可以添加一些参数值:@SuppressWarnings(value="unchecked")
- Annotation在哪使用
- 附加在package、class、method、field上面,相当于添加了额外的辅助信息
- 可以通过反射机制编程实现对这些元数据的访问
内置注解
- @Override:定义在java.lang.Override中,只适用于修饰方法,表示一个方法声明打算重写超类中的另一个方法声明。
- @Deprecated:定义在java.lang.Deprecated中,此注释可用于修饰方法、属性、类,表示不鼓励程序员使用这样的元素,通常是因为它很危险或存在更好地选择。
- @SupressWarnings:定义在java.lang.SupressWarnings中,用来抑制编译时的警告信息,需要添加一个参数才能使用。
- @SuppressWarnings("all")
- @SuppressWarnings("unchecked")
- @SuppressWarnings(value ={"unchecked","deprecation"})
- ...
自定义注解,元注解
-
元注解
元注解的作用就是负责注解其他注解,Java定义了4个标准的meta-annotation类型,他们被用来提供对其他annotation类型作说明
- @Target:描述注解的使用范围
- @Retention:表示需要在什么级别保存该注释信息,用于描述注释的生命周期
- SOURCE<CLASS<RUNTIME
- @Document:说明该注释将被包含在javadoc中
- @Inherited:说明子类可以继承父类中的该注释
//定义一个注解 @MyAnnotation public class TestAnnotation { @MyAnnotation public void test(){ } } //定义一个注解 //Target表示注解可以用在哪些地方 @Target(value = {ElementType.METHOD, ElementType.TYPE}) //Retention表示我们的注解在什么地方有效 //RUNTIME运行时 //CLASS编译时 //SOURCE源码 @Retention(value = RetentionPolicy.RUNTIME) @Documented @Inherited @interface MyAnnotation{ }
-
自定义注解
- 使用@interface自定义注解时,自动继承了java.lang.annotation.Annotation接口
- @interface用来声明一个注解 格式:public @interface 注解名 {定义内容}
- 其中的每一个方法实际上是声明了一个配置参数
- 方法的名称就是参数的名称
- 返回值类型就是参数的类型(只能是基本类型Class,String,Enum)
- 可以通过Default来声明参数默认值
- 如果只有一个参数成员,命名为value
- 注解元素必须有值
public class TestAnnotation1 { // 注解可以显式赋值,如果没有默认值,就必须给注解赋值 @MyAnnotation1(name = "钟煜新") public void test(){ } @MyAnnotation2("钟煜新") public void test1(){ } } @Target(value = {ElementType.TYPE,ElementType.METHOD}) @Retention(value = RetentionPolicy.RUNTIME) @interface MyAnnotation1{ // 注解的参数:参数类型+参数名() String name() default ""; int age() default 0; int id() default -1; //-1代表不存在 String[] schools() default {"清华"}; } @Target(value = {ElementType.TYPE, ElementType.METHOD}) @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) @interface MyAnnotation2{ String value(); }