JavaScript
什么是JavaScript
概述
JavaScript是一门世界上最流行的脚本语言
一个合格的后端人员,必须要精通JavaScript
历史
ECMAScript它可以理解为是JavaScript的一个标准
最新版本已经到es6版本了~
但是大部分浏览器还只是停留在es5代码上!
开发环境—线上环境,版本不一致
快速入门
引入JavaScript
1.内部标签
<script>
//....
</script>
2.外部引用
abc.js
alert('helloworld')
test.html
<script src = 'js/abc.js'>
</script>
测试代码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!-- script标签内,写JavaScript代码-->
<!-- <script>-->
<!-- alert('hello,world!')-->
<!-- </script>-->
<!-- 外部引入-->
<!-- 注意:script标签必须成对出现-->
<script src = 'js/sun.js'></script>
<!-- 不用显式定义type,默认是javascrpit-->
<script type="text/javascript"></script>
</head>
<body>
</body>
</html>
基本语法入门
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!--JavaScript严格区分大小写!-->
<script>
//1.定义变量 变量类型 变量名 = 变量值;
var score = 71;
// alert(score);
//2.条件控制
if (score > 60 && score < 70){
alert("60~70")
}else if (score > 70 && score < 80){
alert("70~80")
}else {
alert("other")
}
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
浏览器必备调试须知:Elements、Console、Sources、Network、Application
数据类型
数值、文本、图形、音频、视频…
变量
var name = "sun";
number
js不区分小数和整数,Number
123 //整数123
123.1 //浮点数123.1
1.123e3 //科学计数法
-99 //复数
NaN //not a number
Infinity //表示无限大
字符串
‘abc’ “ab”
布尔值
true, false
逻辑运算
&& 两个都为真,结果为真
|| 一个为真,结果为真
! 真即假,假即真
比较运算符【重要】
=
== 等于(类型不一样,也会判断true)
=== 绝对等于(类型一样,值一样,结果true)
这是JS的缺陷,坚持不要使用 == 比较
须知:
-
NaN === NaN,false,NaN与所有的数值都不相等,包括自己
-
只能通过isNaN(NaN)来判断这个数是否是NaN
浮点数问题
console.log((1 / 3) === (1 - 2 / 3))
尽量避免使用浮点数进行运算,存在精度问题!
Math.abs(1 / 3 - (1 - 2 / 3)) < 0.00000001
null 和 undefined
- null 空
- undefined 未定义
数组
Java的数组必须是相同类型的对象,JS中不需要这样!
//保证代码的可读性,尽量使用 []
var arr = [1, 2, 3, 4, 5, 'hello', null, true];
new Array(1, 2, 3, 4, 5, 'hello');
取数组下标;如果越界了,就会undefined
对象
对象是大括号,数组是中括号
每个属性之间使用逗号隔开,最后一个不需要添加
//Person person = new Person(1, 2, 3, 4, 5);
var person = {
name: "sun",
age: 18,
tags: ['java', 'linux', 'mysql']
}
取对象的值
person.name
> "sun"
person.tags[0]
> "java"
严格检查模式
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<!--
前提:IDEA 需要设置ES6语法
'use strict';严格检查模式,预防JavaScript的随意性导致产生一些问题,
必须写在JavaScript的第一行!
局部变量建议都是用let去定义!
-->
<script>
'use strict';
let i = 1;
//ES6 let
</script>
</body>
</html>
数据类型
字符串
1.正常字符串我们使用单引号,或者双引号包裹
2.注意转义字符 \
\'
\n
\t
\u4e2d \u#### unicode字符
\x41 ASCll字符
3.多行字符串编写
//tab键上面,esc键下面
var msg = `
hello
world
你好呀
`
4.模板字符串
let name = "sun";
let age = 3;
let msg = `你好啊, ${name}`
5.字符串长度
str.length
6.字符串的可变性,不可变
7.大小写转换
//注意:这里是方法,不是属性了
student.toUpperCase();
student.toLowerCase();
8.student.indexOf(‘t’)
9.substring
[)
student.substring(1) //从第一个字符串截取到最后一个字符串
student.substring(1, 3) //[1, 3)
数组
Array可以包含任意的数据类型
var arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6]; //通过下标取值和赋值
arr[0]
arr[1] = 1
1、长度
arr.length
注意:假如给arry.length赋值,数组大小就会发生变化!如果赋值过小,则元素就会丢失
2、indexOf,通过元素获得下标索引
arr.indexOf(2)
1
字符串“1”和数字1是不同的
3、slice() 截取Array的一部分,返回一个新数组,类似于String中的substring
4、push(),pop() 尾部
push:压入尾部
pop:弹出尾部的一个元素
5、unshift(),shift() 头部
unshift:压入头部
shift:弹出头部的一个元素
6、排序 sort()
(5) ["Q", "F", "C", "B", "A"]
arr.sort()
(5) ["A", "B", "C", "F", "Q"]
7、元素反转reverse()
(5) ["A", "B", "C", "F", "Q"]
arr.reverse()
(5) ["Q", "F", "C", "B", "A"]
8、concat()
(5) ["Q", "F", "C", "B", "A"]
arr.concat([1, 2, 3])
(8) ["Q", "F", "C", "B", "A", 1, 2, 3]
arr
(5) ["Q", "F", "C", "B", "A"]
注意:concat()并没有修改数组,只是会返回一个新的数组
9、连接符join
打印拼接数组,使用特定的字符串连接
(5) ["Q", "F", "C", "B", "A"]
arr.join('-')
"Q-F-C-B-A"
10、多维数组
arr = [[1, 2, 3], [1, 3, 5], ['a', 'b', 'c']]
arr[2][0]
"a"
数组:存储数据(如何存,如何取,方法都可以自己实现!)
对象
若干个键值对
var 对象名 = {
属性名: 属性值,
属性名: 属性值
属性名: 属性值,
}
//定义了一个student对象,它有四个属性!
var student = {
name: "sun",
age: 15,
email: "123abc@163.com",
major: "it"
}
JS中对象,{…}表示一个对象,键值对描述属性 xxxx:xxxxx,多个属性之间使用逗号隔开,最后一个属性不加逗号!
JavaScript中的所有键都是字符串,值是任意对象!
1、对象赋值
student.age = 20
20
student.age
20
2、使用一个不存在的对象属性,不会报错! undefined
student.id
undefined
3、动态的删减属性,通过delete删除对象的属性
delete student.email
true
4、动态的添加,直接给新的属性添加值即可
student.haha = "haha";
"haha"
student
5、判断属性值是否在这个对象中! xxx in xxx!
'haha' in student
true
//继承
'tostring' in student
true
6、判断一个属性是否是这个对象自身拥有的 hasOwnProperty
student.hasOwnProperty('tostring')
false
student.hasOwnProperty('age')
true
流程控制
if判断
var age = 3;
if (age > 5){
alert("haha")
}else if (age > 3 && age <= 5){
alert("5555")
}else {
alert("zzzzzzzzzzzzzzzzz")
}
while循环,避免程序死循环
while (age < 100){
age = age + 1;
console.log(age)
}
do {
age = age + 1;
console.log(age)
}while (age < 100)
for循环
for (let i = 0; i < 100; i++) {
console.log(i)
}
forEach循环
5.1版本引入
var age = [1,26,18,30,16,25,35,12,19];
//函数
age.forEach(function (value) {
console.log(value)
})
for…in
var age = [1,26,18,30,16,25,35,12,19];
//for(var index in object){}
for (var num in age) {
console.log(age[num])
}
Map和List
ES6的新特性!
Map:
//ES6 Map
//学生的成绩,学生的名字
// var name = ["tom", "jack", "haha"];
// var score = [100, 90, 80];
var map = new Map([['tom', 100], ['jack', 90], ['sun',80]]);
var name = map.get('tom'); //通过key获得value!
// console.log(name) //100
map.set('admin', 123456); //新增或修改
map.delete("tom") //删除
Set:无序不重复的集合
var set = new Set([1,2,2,2,3,5]); //Set可以去重
set.add(7); //添加
set.delete(1); //删除,此处指数值1
console.log(set.has(5)); //是否包含某个元素!true
iterator
遍历数组
var arr = [3, 4, 5];
for (let x of arr) {
console.log(x); //数值,3 4 5
}
for (let x in arr) {
console.log(x); //下标,0 1 2
}
遍历map
var map = new Map([['tom', 100], ['jack', 90], ['haha', 80]]);
for (let x of map) {
console.log(x)
}
遍历set
var set = new Set([5, 6, 7]);
for (let x of set) {
console.log(x)
}
函数
定义函数
定义方式一
绝对值函数
function abs(x) {
if (x >= 0){
return x;
}else {
return -x;
}
}
一旦执行到return代表函数结束,返回结果!
如果没有执行retrun,函数执行完也会返回结果,结果就是undefined
定义方式二
var abs = function(x) {
if (x >= 0){
return x;
}else {
return -x;
}
}
function(x){…}这是一个匿名函数。但是可以把结果赋值给abs,通过abs就可以调用函数!
方式一和方式二等价!
调用函数
abs(10) //10
abs(-10) //10
参数问题:JavaScript可以传递任意个参数,也可以不传递参数!
参数进来是否存在的问题?
假设不存在参数,如何规避?
var abs = function(x) {
//手动抛出来异常
if (typeof x !== 'number'){
throw 'Not a Number'
}
if (x >= 0){
return x;
}else {
return -x;
}
}
arguments
arguments是一个JS免费赠送的关键字;
代表,传递进来的所有的参数,是一个数组!
var abs = function(x) {
console.log("x=>"+x);
for (var i = 0; i < arguments.length; i++){
console.log(arguments[i]);
}
if (x >= 0){
return x;
}else {
return -x;
}
}
问题:arguments包含所有的参数,我们有时候想使用多余的参数来进行附加操作。需要排除已有的参数
rest
以前:
if (arguments.lenth > 2){
for (var i = 2; i < arguments.lenght; i++){
//。。。。
}
}
现在:
ES6引入的新特性,获取除了已经定义的参数之外的所有参数…
function aaa(a,b,...rest){
console.log("a=>"+a);
console.log("b=>"+b);
console.log(rest);
} //此处输出a和b,后面的参数依次存储在同一个数组里
rest参数只能写在最后面,必须用…标识。
变量的作用域
再JavaScript中,var定义变量实际上是有作用域的。
假设在函数体声明中,则在函数体外不可以使用!(非要想实现的话,后面可以研究一下闭包)
function f(){
var x = 1;
x = x + 1;
console.log(x)
}
x = x + 2; //Uncaught ReferenceError: x is not defined
如果两个函数使用了相同的变量名,只要在函数内部,就不冲突
function f1() {
var x = x + 1;
x = x + 1;
}
function f2() {
var x = 'A';
x = x + 1;
}
内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行
function f1() {
var x = 1;
//内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行
function f2() {
var y = x + 1; //2
}
var z = y + 1; //Uncaught ReferenceError: y is not defined
}
假设,内部函数变量和外部函数变量,重名!
function f1() {
var x = 1;
function f2() {
var x = 'A';
console.log('inner'+x);
}
console.log('outer'+x);
f2();
}
f1()
假设在JavaScript中函数查找变量从自身函数开始!由内向外查找,假设外部存在这个同名的函数变量,则内部函数会屏蔽外部函数的变量。
提升变量的作用域
function f() {
var x = "x" + y;
console.log(x);
var y = 'y';
}
f();
结果:xundefined
说明:JS执行引擎,自动提升了y的声明,但是不会提升变量y的赋值
function f() {
var y;
var x = "x" + y;
console.log(x);
var y = 'y';
}
这个是在JavaScript建立之初就存在的特性。养成规范:所有的变量定义都放在函数的头部,不要乱放,便于代码维护
function f() {
var x = 1,
y = x + 1,
a,b,c; //undefined
//之后随便用
}
全局函数
//全局变量
x = 1;
function f() {
console.log(x);
}
f();
console.log(x)
全局对象 window
var x = 'xxx';
alert(x);
alert(window.x) //默认所有的全局变量,都会自动绑定在window对象下
alert()这个函数本身也是一个window
var x = 'xxx';
window.alert(x);
var old_alert = window.alert;
// old_alert(x);
window.alert = function () {
};
//发现alert()失效了
window.alert(66); ///此时无效
//恢复
window.alert = old_alert;
window.alert(123);
JavaScript实际上只有一个全局作用域,任何变量(函数也可以视为变量),假设没有在函数作用范围内找到,就会向外查找,如果全局作用域都没有查找到,报错RefrenceError
规范
由于我们所有的全局变量都会绑定到我们的window上。如果不同的JS文件,使用了相同的全局变量,冲突!如何能够减少冲突!
//唯一全局变量
var sunApp = {};
//定义全局变量
sunApp.name = "sun";
sunApp.add = function (a, b) {
return a + b;
}
把自己的代码全部放入自己定义的唯一空间名字中,降低全局命名冲突的问题
jQuery
局部作用域let
function f() {
for (var i = 0; i < 100; i++) {
console.log(i)
}
console.log(i+1) //101,问题:i出了作用域还可以使用
}
f();
ES6,let关键字解决局部作用域冲突问题!
function f() {
for (let i = 0; i < 100; i++) {
console.log(i)
}
console.log(i+1) //Uncaught ReferenceError: i is not defined
}
f();
建议大家都使用let去定义局部作用域的变量
常量 const
在ES6之前,怎么定义常量:只有用全部大写字母命名的变量就是常量;建议不要修改这样的值
var PI = 3.14;
console.log(PI);
PI = '123'; //可以改变这个值
console.log(PI);
在ES6引入常量关键字const
const PI = 3.14;
console.log(PI);
PI = '123'; //Uncaught TypeError: Assignment to constant variable.
console.log(PI);
方法
定义方法
方法就是把函数放在对象的里面,对象只有两个东西:属性和方法
var suny = {
name: "sun",
birth: 2000,
//方法
age: function () {
//今年 - 出生的那年
var now = new Date().getFullYear();
return now - this.birth;
}
}
//属性
suny.name;
//方法,一定要带()
suny.age();
this.代表什么?拆开上面的代码看看
function getAge () {
//今年 - 出生的那年
var now = new Date().getFullYear();
return now - this.birth;
}
var suny = {
name: "sun",
birth: 2000,
//方法
age: getAge
}
//suny.age() OK
//getAge() NaN, 因为此时this指代window
this是无法指向的,是默认指向调用它的那个对象
apply
在js 中可以控制this的指向!
function getAge () {
//今年 - 出生的那年
var now = new Date().getFullYear();
return now - this.birth;
}
var suny = {
name: "sun",
birth: 2000,
//方法
age: getAge
}
var xiaoming = {
name: "小明",
birth: 2001,
//方法
age: getAge
}
//suny.age() OK
getAge.apply(xiaoming,[]); //this,指向了xiaoming,参数为空
内部对象
标准对象
typeof 123
"number"
typeof '123'
"string"
typeof true
"boolean"
typeof NaN
"number"
typeof []
"object"
typeof {}
"object"
typeof Math.abs
"function"
typeof undefined
"undefined"
Date
基本使用
var now = new Date(); //Thu Mar 11 2021 09:00:39 GMT+0800 (中国标准时间)
now.getFullYear(); //年
now.getMonth(); //月 0-11 代表月
now.getDate(); //日
now.getDay(); //星期几
now.getHours(); //时
now.getMinutes(); //分
now.getSeconds(); //秒
now.getTime(); //时间戳 全世界统一 1970.1.1 0:00:00 毫秒数
console.log(new Date(1615424575880)) //时间戳转为时间
转换
now = new Date(1615424575880);
Thu Mar 11 2021 09:02:55 GMT+0800 (中国标准时间)
now.toLocaleString()
"2021/3/11上午9:02:55"
now.toGMTString()
"Thu, 11 Mar 2021 01:02:55 GMT"
JSON
json 是什么
早期,所有数据传输习惯使用 XML 文件!
- JSON(JavaScript Object Notation,JS 对象简谱)是一种轻量级的数据交换格式
- 简介和清晰的层次结构使得 JSON 成为理想的数据交换语言
- 易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成,并有效地提升网络传输效率
在JavaScript 一切皆对象、任何js 支持的类型都可以用JSON 来表示;number,string…
格式:
- 对象都用 {}
- 数组都用 []
- 所有键值对都使用 key:value
JSON字符串 和 JS 对象的转化
var user = {
name: "sun",
age: 18,
sex: '男'
}
//对象转化为json字符串 "{"name":"sun","age":18,"sex":"男"}"
var jsonUser = JSON.stringify(user);
//json 字符串转化为对象 参数为json 字符串
var obj = JSON.parse('{"name":"sun","age":18,"sex":"男"}');
很多人搞不清楚,JSON 和 JS 对象的区别
var obj = {a: 'helloa', b: 'hellob'};
var json = '{"a": "helloa", "b": "hellob"}'
Ajax
- 原生的js 写法 xhr异步请求
- jQuery 封装好的方法 $("#name").ajax("")
- axios 请求
面向对象编程
原型对象
JavaScript、Java、c#…面向对象;JavaScript有些区别!
- 类:模板
- 对象:具体的实例
在JavaScript这个需要大家换一下思维方式!
原型:
var Student = {
name: "sun",
age: 18,
run: function () {
console.log(this.name + "run.....")
}
};
var xiaoming = {
name: "小明"
}
//原型对象 此处__proto__可以理解为继承
xiaoming.__proto__ = Student;
var Bird = {
fly: function () {
console.log(this.name + "fly.....")
}
};
//小明的原型是 Student
xiaoming.__proto__ = Bird;
class继承
class关键字,是在ES6引入的
1、定义一个类,属性,方法
//定义一个Student的类
class Student{
constructor(name) {
this.name = name;
}
hello(){
alert('hello')
}
}
var xiaoming = new Student("xiaoming");
var xiaohong = new Student("xiaohong");
xiaoming.hello()
2、继承
//定义一个Student的类
class Student{
constructor(name) {
this.name = name;
}
hello(){
alert('hello')
}
}
class xiaoStudent extends Student{
constructor(name, grade){
super(name);
this.grade = grade;
}
myGrade(){
alert("我是一名小学生")
}
}
var xiaoming = new Student("xiaoming");
var xiaohong = new xiaoStudent("xiaohong", 100);
本质:查看对象原型
原型链
__ proto __:
操作BOM对象【重点】
浏览器介绍
JavaSript 和 浏览器关系?
JavaScript 诞生就是为了能够让它在浏览器中运行!
BOM:浏览器对象模型
- IE 6~11
- Chrome
- Safari
- FireFox
三方
- QQ浏览器
- 360浏览器
window【重要】
window 代表 浏览器窗口
window.alert(123)
undefined
window.innerHeight
694
window.innerWidth
150
window.outerHeight
781
window.outerWidth
768
// 大家可以调整浏览器窗口
Navigator【不建议使用】
Navigator,封装了浏览器的信息
navigator.appName
"Netscape"
navigator.appVersion
"5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/89.0.4389.82 Safari/537.36"
navigator.userAgent
"Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/89.0.4389.82 Safari/537.36"
navigator.platform
"Win32"
大多数时候,我们不会使用navigator对象,因为会被人为修改!
不建议使用这些属性来判断和编写代码
screen
代表屏幕尺寸
screen.width
1536 px
screen.height
864 px
location【重要】
location 代表当前页面的URL信息
host: "www.baidu.com"
href: "https://www.baidu.com/"
protocol: "https:"
reload: ƒ reload() //刷新网页
// 设置新的地址
location.assign('https://blog.kuangstudy.com/')
document【内容,DOM】
document 代表当前的页面,HTML DOM文档树
document.title
"百度一下,你就知道"
document.title = 'sun'
"sun"
获取具体的文档树节点
<dl id = "app">
<dt>Java</dt>
<dd>JavaSE</dd>
<dd>JavaEE</dd>
</dl>
<script>
var dl = document.getElementById('app')
</script>
获取 cookie
document.cookie
劫持 cookie 原理
www.taobao.com
<script src = "aa.js"></script>
服务器端可以设置cookie:httpOnly
history【不建议使用】
history 代表浏览器的历史记录
history.back() //后退
history.forward() //前进
操作DOM对象【重点】
核心
浏览器网页就是一个Dom 树形结构!
- 更新:更新Dom节点
- 遍历Dom节点:得到Dom节点
- 删除:删除一个Dom节点
- 添加:添加一个新的节点
要操作一个Dom节点,就必须要先获得这个Dom节点
获得Dom节点
//对应css选择器
var h1 = document.getElementsByTagName('h1');
var p1 = document.getElementById('p1');
var p2 = document.getElementsByClassName('p2');
var father = document.getElementById('father')
var childrens = father.children; //获取父节点下的所有子节点
// father.firstChild
// father.lastChild
这是原生代码,之后我们尽量都使用jQuery();
更新节点
<div id = 'id1'>
</div>
<script>
var id1 = document.getElementById('id1')
</script>
操作文本
- id1.innerText = ‘123’ 修改文本的值
- id1.innerHTML = ‘123’ 可以解析HTML文本标签
操作css
id1.style.color = 'red'; //属性使用 字符串 包裹
id1.style.fontSize = '50px'; // - 转 驼峰命名问题
id1.style.padding = '2em'
删除节点
删除节点的步骤:先获取父节点,再通过父节点删除自己
<div id = "father">
<h1>标题一</h1>
<p id = "p1">p1</p>
<p class = "p2">p2</p>
</div>
<script>
var self = document.getElementById('p1');
var father = self.parentElement;
// father.removeChild(self);
//删除是一个动态的过程
father.removeChild(father.children[0]);
father.removeChild(father.children[1]);
father.removeChild(father.children[2]);
</script>
注意:删除多个节点的时候,children 是在时刻变化的,删除节点的时候一定要注意!
插入节点
我们获得了某个Dom节点,假设这个dom节点是空的,我们通过 innerHTML 就可以增加一个元素了,但是这个DOM节点已经存在元素了,我们就不能这么干了!会产生覆盖
追加
<p id="js">JavaScript</p>
<div id="list">
<p id = "se">JavaSE</p>
<p id = "ee">JavaEE</p>
<p id = "me">JavaME</p>
</div>
<script>
var js = document.getElementById('js');
var list = document.getElementById('list');
list.appendChild(js); //追加到后面
//JavaSE
//JavaEE
//JavaME
//JavaScript
</script>
创建一个新的标签,实现插入
<script>
var js = document.getElementById('js'); //已经存在的节点
var list = document.getElementById('list');
//通过js 创建一个新的节点
var newP = document.createElement('p'); //创建一个p标签
newP.id = 'newP';
newP.innerText = 'Hello,Sun';
list.appendChild(newP); //追加
//创建一个标签节点
var myScript = document.createElement('script');
myScript.setAttribute('type', 'text/javascript');
//可以创建一个Style标签
var myStyle = document.createElement('style'); //创建了一个空style标签
myStyle.setAttribute('type', 'text/css');
myStyle.innerHTML = 'body{background-color: red;}'; //设置标签内容
document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(myStyle);
</script>
insertBefore
var ee = document.getElementById('ee');
var js = document.getElementById('js');
var list = document.getElementById('list');
//要包含的节点,insertBefore(newNode, targetNode),也就是把新节点js插入到list中的目标节点ee前面
list.insertBefore(js, ee);
//JavaSE
//JavaScript
//JavaEE
//JavaME
操作表单【验证,重点!!!】
表单是什么 form DOM 树
- 文本框 text
- 下拉框 < select>
- 单选框 radio
- 多选框 checkbox
- 隐藏域 hidden
- 密码框 password
- …
表单的目的:提交信息
获得要提交的信息
<form action="post">
<p>
<span>用户名:</span>
<input type="text" id="username">
</p>
<!-- 多选框的值,就是定义好的value -->
<p>
<span>性别:</span>
<input type="radio" name="sex" value="man" id="boy">男
<input type="radio" name="sex" value="woman" id="girl">女
</p>
</form>
<script>
var input_text = document.getElementById('username');
var boy_radio = document.getElementById('boy');
var girl_radio = document.getElementById('girl');
//得到输入框的值
input_text.value
//修改输入框的值
input_text.value = '123';
//对于单选题,多选框等等固定的值,boy_radio.value只能取到当前的值
boy_radio.checked; //查看返回的结果,是否为true,如果为true,则被选中!
girl_radio.checked = true; //赋值
</script>
提交表单
<!--
表单绑定提交事件
onSubmit = 绑定一个提交校验的函数, true,false
将这个结果返回给表单,使用 onsubmit 接收!
onsubmit = "return aaa()"
-->
<form action="https://www.baidu.com/" method="post" onsubmit="return aaa()">
<p>
<span>用户名:</span>
<input type="text" id = "username" name = "username">
</p>
<p>
<span>密码:</span>
<input type="password" id = "input-password">
</p>
<input type="hidden" id = "md5-password" name="password">
<!-- 绑定事件 onclick 被点击-->
<button type="submit">提交</button>
</form>
<script>
function aaa() {
var uname = document.getElementById("username");
var pwd = document.getElementById("input-password");
var md5pwd = document.getElementById("md5-password");
// pwd.value = md5(pwd.value);
md5pwd.value = md5(pwd.value);
//可以校验判断表单内容,true就是通过提交,false阻止提交
return true;
}
</script>
jQuery
公式:$(selector).action()
JavaScript
jQuery库,里面存在大量的JavaScript函数
获取jQuery
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-rXsZo5TJ-1615615092459)(C:\Users\洋哥\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20210311205950969.png)]
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!--cdn引入-->
<!-- <script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/jquery/3.5.1/jquery.js"></script>-->
<script src = 'lib/jquery-3.6.0.js'></script>
</head>
<body>
<a href="" id = "test-jquery">点我</a>
<script>
//选择器就是css的选择器
$('#test-jquery').click(function () {
alert("hello,jquery");
})
</script>
</body>
</html>
选择器
//原生js,选择器少,麻烦不好记
//标签
document.getElementsByTagName();
//id
document.getElementById();
//类
document.getElementsByClassName();
//jQuery css中的选择器它全部都能使用
$('p').click(); //p标签选择器
$('#id').click(); //id选择器
$('.class1').click() //class选择器
文档工具站:https://jquery.cuishifeng.cn/
事件
鼠标事件,键盘事件,其他事件
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script src = 'lib/jquery-3.6.0.js'></script>
<style>
#divMove{
width: 500px;
height: 500px;
border: 3px solid #1f7ebf;
}
</style>
</head>
<body>
<!--要求:获取鼠标当前的的一个坐标-->
mouse:<span id = "mouseMove"></span>
<div id = "divMove">
在这里移动鼠标试试
</div>
<script>
//当网页元素加载完毕之后,响应事件
$(function () {
$('#divMove').mousemove(function (e) {
$('#mouseMove').text('x'+e.pageX + 'y'+e.pageY)
})
})
</script>
</body>
</html>
操作DOM
节点文本操作
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script src = 'lib/jquery-3.6.0.js'></script>
</head>
<body>
<ul id = 'test-ul'>
<li class="js">JavaScript</li>
<li name = 'python'>Python</li>
</ul>
<script>
$(' #test-ul li[name=python] ').text(); //获得值
$(' #test-ul li[name=python] ').text('设置值'); //获得值
$(' #test-ul ').html(); //获得值
$(' #test-ul ').html('<strong>123</strong>'); //设置值
</script>
</body>
</html>
css的操作
$(' #test-ul li[name=python] ').css("color", "red");
**元素的显式和隐藏:**本质是display : none
$(' #test-ul li[name=python] ').show()
$(' #test-ul li[name=python] ').hide()
娱乐测试
$(window).width()
$(window).height()
未来ajax();
小技巧
1、如何巩固JS(看jQuery源码,看游戏源码!)
2、巩固HTML,CSS(扒网站,全部down下来,然后对应修改查看结果!)
拓展
Layer 弹窗组件
Element-ui
Ant Design