你在和朋友一起玩 猜数字(Bulls and Cows)游戏,该游戏规则如下:
写出一个秘密数字,并请朋友猜这个数字是多少。朋友每猜测一次,你就会给他一个包含下述信息的提示:
猜测数字中有多少位属于数字和确切位置都猜对了(称为 "Bulls", 公牛),
有多少位属于数字猜对了但是位置不对(称为 "Cows", 奶牛)。也就是说,这次猜测中有多少位非公牛数字可以通过重新排列转换成公牛数字。
给你一个秘密数字 secret 和朋友猜测的数字 guess ,请你返回对朋友这次猜测的提示。
提示的格式为 "xAyB" ,x 是公牛个数, y 是奶牛个数,A 表示公牛,B 表示奶牛。
请注意秘密数字和朋友猜测的数字都可能含有重复数字。
示例 1:
输入: secret = "1807", guess = "7810"
输出: "1A3B"
解释: 数字和位置都对(公牛)用 '|' 连接,数字猜对位置不对(奶牛)的采用斜体加粗标识。
"1807"
|
"7810"
示例 2:
输入: secret = "1123", guess = "0111"
输出: "1A1B"
解释: 数字和位置都对(公牛)用 '|' 连接,数字猜对位置不对(奶牛)的采用斜体加粗标识。
"1123" "1123"
| or |
"0111" "0111"
注意,两个不匹配的 1 中,只有一个会算作奶牛(数字猜对位置不对)。通过重新排列非公牛数字,其中仅有一个 1 可以成为公牛数字。
示例 3:
输入:secret = "1", guess = "0"
输出:"0A0B"
示例 4:
输入:secret = "1", guess = "1"
输出:"1A0B"
提示:
1 <= secret.length, guess.length <= 1000
secret.length == guess.length
secret 和 guess 仅由数字组成
class Solution:
def getHint(self, secret: str, guess: str) -> str:
if not secret:
print('null')
d = {}
for i in secret:
if i in d.keys():
d[i] += 1
else:
d[i] = 1
cow = bull = temp_cow = 0
temp_cow_dict = {}
for num in range(len(guess)):
item = guess[num]
if item in d.keys():
if d[item] > 0:
if secret[num] == guess[num]:
bull += 1
d[item] -= 1
else:
if item in temp_cow_dict.keys():
temp_cow_dict[item] += 1
else:
temp_cow_dict[item] = 1
for k in temp_cow_dict.keys():
if d[k] > 0:
cow += min(temp_cow_dict[k], d[k])
return '%dA%dB'%(bull, cow)