前言
前面介绍了app页面元素获取
并且编写了一个简单的脚本,但是我们对airtest
的常用api还不太熟悉。
这篇我们就来介绍一下airtest常用的api。
airtest模块api
api名称 | 简介 |
---|---|
auto_setup | 自动初始化当前已链接设备 |
connect_device | 链接设备 |
start_app | 打开app |
stop_app | 停止app |
install | 安装应用 |
snapshot | 拍摄目标设备的屏幕截图并将其保存到文件中 |
wake | 唤醒并解锁目标设备 |
home | 返回目标设备的主屏幕 |
touch | 在设备屏幕上执行触摸操作 |
text | 目标设备上的输入文本。文本输入部件必须首先是活动的。 |
double_click | 双击 |
swipe | 在设备屏幕上执行滑动操作。 |
pinch | 在设备屏幕上执行捏合操作 |
wait | 等待与设备屏幕上的模板匹配 |
exists | 检查设备屏幕上是否存在给定目标 |
find_all | 在设备屏幕上查找所有出现的目标并返回其坐标 |
assert_exists | 断言目标存在于设备屏幕上 |
assert_not_exists | 断言目标在设备屏幕上不存在 |
poco模块api
api名称 | 简介 |
---|---|
poco() | 调用Poco实例以通过查询表达式选择UI元素。 |
click | 对由UI代理表示的UI元素执行click操作 |
click(pos) | 在给定坐标下对目标设备执行单击(触摸,点击等)操作 |
get_text | 获取UI元素的text属性。如果没有这样的属性,则返回None。 |
set_text | 设置UI元素的text属性。如果UI元素不支持突变,则会引发异常 |
attr | 通过给定的属性名称检索UI元素的属性。如果属性不存在,则返回None。 |
wait_for_all | 在给定的时间内等待所有的poco实例加载完毕,超时则报错 |
wait_for_any | 在给定的时间内等待所有的poco实例中只要有一个加载完毕就返回该实例,超时则报错 |
exists | 测试UI元素是否在层次结构中 |
long_click | 对由UI代理表示的UI元素执行长按操作。 |
pinch | 在给定的运动范围和持续时间下,在此UI上挤压或扩展2个手指。 |
scroll | 滚动屏幕,垂直或水平 |
start_gesture | 手势动作 |
swipe | 执行此UI元素指示的滑动操作。 |
wait | 阻止并等待最长给定时间,然后再显示UI元素。 |
wait_for_appearance | 阻止并等待,直到UI元素出现在给定的超时内。 |
wait_for_disappearance | 阻止并等待,直到UI元素在给定的超时时间内消失。 |
以上这些就是airtest在自动化测试中常用的api,我只是做了一个汇总,至于对这些api的实际应用用,后面的文章再说。