1) QT中,按钮类叫做QPushButton。在mywidget.h的MyWidget类的私有变量中:
QPushButton b1; 或者QPushButton* b2;按住F4可以直接跳到.cpp文件。
2) 按钮初始化:在窗口类的构造函数里初始化即可。b2=new QPushButton(…)选中按F1可以查看构造函数以及其参数。
QPushButton(const QIcon &icon, const QString &text, QWidget *parent = nullptr)//图标以及…… |
QPushButton(const QString &text, QWidget *parent = nullptr)//按钮上显示的内容以及… |
QPushButton(QWidget *parent = nullptr)//父窗口 |
至于修改内容的函数,需要从父类(QAbstractButton)里找。即void setText(const QString& text);
因此找不到相应的成员函数实现其功能的时候,可以从父类里找一下。
b2->setText(“Hello QT”);
b2=new QPushButton(“Hello QT”);
b2->show();
想要的效果是把按钮显示到窗口里(按钮实际上也是窗口?),但这时候按钮是独立显示出来的。如果窗口需要依附于另一个窗口,就应该给该窗口指定父类,这可以在构造函数内实现。因为此处实例化按钮是在MyWidget构造函数内实现的,所以父类指针是this,即b2=new QPushButton(“Hello QT”,this);
或者:QPushButton b1; b1.setParent(this);
注意,如果指定了父亲的话,就不用调用show函数了,因为直接在父类窗口显示了。
3) 两个按钮默认在同一个位置的话会发生覆盖,需要改变按钮的位置,相当于移动。
b1.move(x,y):移动到(x,y)
QT中窗体的坐标系:原点为左上角,x向右递增,y向下递增。
4) QT内存自动回收机制:无需delete
但适用范围有限:
i)适用于从QObject派生的类。
派生分为直接派生和间接派生(子孙)。
ii)指定父类(父亲析构前先析构孩子)。