昨天看到 “性能相差7千倍的ToString方法”这篇文章,对于作者这种良好的性能意识和探索精神很佩服,以前还真没注意到这点。
不过,用switch的做法,个人觉得虽然性能上去了,但是可维护性就下来了,以后该枚举要增加或删除一项,这段switch代码都要改一下,其实该问题的关键就是反射带来的性能损耗,在调用枚举的ToString()方法时,无非就是要得到一个字符串而已,我个人更倾向于用key-value这种经典的键值对来优化。
下面是示例代码:
public static class TestClass
{
public static Dictionary<int, string> EnumLoginErrorNames = new Dictionary<int, string>();
//静态私有构造器
static TestClass()
{
AddEnumLoginErrorToDic(); //自动将枚举放入对应的字典中
}
public enum EnumLoginError
{
用户名不存在,
密码错误,
用户被锁定,
未知错误
}
private static void AddEnumLoginErrorToDic()
{
string[] _names = Enum.GetNames(typeof(EnumLoginError));
int[] _values = Enum.GetValues(typeof(EnumLoginError)) as int[];
for (int i = 0; i < _values.Length; i++)
{
EnumLoginErrorNames.Add(_values[i], _names[i]);
}
}
}
这样处理后的性能测试代码:(asp.net页中测试的,主要只是对比一下跟传统ToString方法的差异而已)
protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
{
Stopwatch sw = new Stopwatch();
int _max = 1000000,i=0;
string _temp = TestClass.EnumLoginErrorNames[(int)TestClass.EnumLoginError.用户被锁定];//先调用一次,以便预热
//Dictionary方法 计时开始
sw.Start();
for (i = 0; i < _max; i++)
{
_temp = TestClass.EnumLoginErrorNames[(int)TestClass.EnumLoginError.用户被锁定];
}
sw.Stop();
Debug.WriteLine("Dictionary方法耗时:" + sw.ElapsedMilliseconds);
sw.Reset();
//反射方法 计时开始
sw.Start();
for (i = 0; i < _max; i++)
{
_temp = TestClass.EnumLoginError.用户被锁定.ToString();
}
sw.Stop();
Debug.WriteLine("反射方法 耗时:" + sw.ElapsedMilliseconds);
}
在我的本本上跑出来的测试结果如下:
Dictionary方法耗时:28
反射方法 耗时:1384
效果还是比较明显的,相对于switch方法而言,没有将结果字符串硬编码在处理函数中,以后枚举中增加或删除某一项,也不影响调用代码,可维护性相对更好一些。但是也应该看到,这是一种空间换时间的做法,避开了反射,但是系统需要额外存储一个字典对象,占用的内存要比原来多一些。
最后:本文仅为技术探讨,没有哪个最好之说,具体如何使用,大家自己酌情考虑。