Android draw Rect 坐标图示

前两天在博客发了在例子 android Canvas类介绍 http://byandby.javaeye.com/blog/825330

建议大家 点进去 看一看 不然下边没办法 继续啊。 我还是把这个例子的代码贴出来 大家一起看看吧。

Android draw Rect 坐标图示
 1 package com.yarin.android.Examples_05_04;  
 2   
 3 import android.content.Context;  
 4 import android.graphics.Canvas;  
 5 import android.graphics.Color;  
 6 import android.graphics.Paint;  
 7 import android.graphics.Rect;  
 8 import android.view.KeyEvent;  
 9 import android.view.MotionEvent;  
10 import android.view.View;  
11   
12 public class GameView extends View implements Runnable {  
13       
14     private Paint mPaint = null;  
15   
16     public GameView(Context context) {  
17         super(context);  
18           
19         mPaint = new Paint();  
20   
21           
22         new Thread(this).start();  
23     }  
24   
25     public void onDraw(Canvas canvas) {  
26         super.onDraw(canvas);  
27   
28           
29         canvas.drawColor(Color.BLACK);  
30   
31           
32         mPaint.setAntiAlias(true);  
33   
34           
35         canvas.clipRect(10, 10, 280, 260);  
36   
37           
38         canvas.save();  
39           
40         canvas.rotate(45.0f);  
41   
42           
43         mPaint.setColor(Color.RED);  
44         canvas.drawRect(new Rect(15, 15, 140, 70), mPaint);  
45   
46           
47         canvas.restore();  
48   
49           
50         mPaint.setColor(Color.GREEN);  
51         canvas.drawRect(new Rect(150, 75, 260, 120), mPaint);  
52     }  
53   
54     // 触笔事件  
55     public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {  
56         return true;  
57     }  
58   
59     // 按键按下事件  
60     public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {  
61         return true;  
62     }  
63   
64     // 按键弹起事件  
65     public boolean onKeyUp(int keyCode, KeyEvent event) {  
66         return false;  
67     }  
68   
69     public boolean onKeyMultiple(int keyCode, int repeatCount, KeyEvent event) {  
70         return true;  
71     }  
72   
73     public void run() {  
74         while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {  
75             try {  
76                 Thread.sleep(100);  
77             } catch (InterruptedException e) {  
78                 Thread.currentThread().interrupt();  
79             }  
80             // 使用postInvalidate可以直接在线程中更新界面  
81             postInvalidate();  
82         }  
83     }  
84 } 
Android draw Rect 坐标图示

不知道大家看完这个例子 有没有 有一些疑问?首先跟大家说明一下 这里 这个

Java代码
  1. canvas.rotate(45.0f)  

方法 我们都知道它是旋转画布 这里提示一下 它是顺时针旋转。 其实我的疑问就是 下边这2句代码

Java代码
  1. //绘制矩形  
  2. canvas.drawRect(new Rect(15075260120), mPaint);  
  3. //设置裁剪区域  
  4. canvas.clipRect(1010280260);  


我对它们的参数有些疑问 我不知道 android 它是怎么在一个 Canvas对象上 绘制出一个矩形?new Rect(150,75,260,120)里边这些参数 的数字指明了什么那些值?android 绘制一个矩形以哪里为坐标原点? ---》我现在就告诉大家 是以屏幕的左上角。 好 我们现在 就带着疑问来 看看 android到底怎么在画布上 绘制一个矩形

先说这句

Java代码
  1. new Rect(15075260120)  

这个构造方法需要四个参数这四个参数 指明了什么位置 ?我们就来解释怎么画 这个 矩形
这四个 参数 分别代表的意思是: left   top   right   bottom  上下左右呗。啊,不是 是 左 上 右 下。 下面给大家解释 
left : 矩形左边的X坐标   150        ---->图片中的A点
top:    矩形顶部的Y坐标    75         ---->图片中的B点
right :  矩形右边的X坐标    260       ----->图片中的C点
bottom: 矩形底部的Y坐标  120     ------->图片中的D点

不知道大家到这里 能不能马上就能想象出 这个矩形应该在屏幕的什么位置 我是不能 就在纸上画了画 下边来张图  我模拟器的 屏幕是 320*480 我也是 画一个大概的位置 主要是明白 那几个点在什么地方。 在图中 我分别以 A B  C D 代表 那四个点  图片中红色的部分就是我们要画的矩形。

Android draw Rect 坐标图示 

canvas.clipRect(10, 10, 280, 260) 这个裁剪画布的方法 的参数含义和 我们new Rect(150, 75, 260, 120) 的参数含义是一样的。

     这里向大家说明一个问题 接着说吧 还是上边这个矩形

Java代码
  1. new Rect(150,75,260,120)  

我们应该怎么把它放到屏幕的右下角,就是和屏幕的右侧和下侧都挨上   坐标是多少?我的屏幕是 320*480 按道理这个矩形的坐标应该是(210,435,320,480) 这其实 应该是正确的结果 ,但是如果把坐标改成这个 你运行一下 其实 这个矩形就消失在了屏幕上。 刚开始我困惑至极 也不知道怎么回事,后来发现 我们屏幕的 状态栏 和 标题栏 一共占了 50  正确的坐标应该是 (210,385,320,430);  我们还是来看张图 那个绿色的矩形 就是我们想要的效果。

Android draw Rect 坐标图示 

这个时候它就在屏幕的右下角。 这里还是有疑问,就算 状态栏 和 标题栏 占去了 50 但是矩形最下面那条线 的位置应该还是 480啊 ! 这是没错的啊 怎么会变成 430 了 很好 我也不知道是怎么回事 我怀疑 是坐标原点 下移 坐标原点 在 状态栏和标题栏的底线。 我这里只是猜测,如果有高手知道 还请告知。谢谢。  哦 对了 这里有一个不错的例子 介绍 怎么获取 状态栏 和 标题栏的 高度http://blog.csdn.net/pilou5400/archive/2010/11/18/6018422.aspx 大家 可以去看看。

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