3dsmax教程:打造Q版忍者角色

我们先来看看效果图:

3dsmax教程:打造Q版忍者角色
效果图

  1、按照一般的人物建模方法,先把脑袋大致的形状弄出来

3dsmax教程:打造Q版忍者角色
图1

  2、单独做一个眼罩

3dsmax教程:打造Q版忍者角色
图2

  3、开始拉出头发(图3-图5)

3dsmax教程:打造Q版忍者角色
图3

3dsmax教程:打造Q版忍者角色
图4

3dsmax教程:打造Q版忍者角色
图5

  4、开始做身体,图6

3dsmax教程:打造Q版忍者角色
图6

  5、拉出手臂(图7-图8)

3dsmax教程:打造Q版忍者角色
图7

3dsmax教程:打造Q版忍者角色
图8

  6、裆部的关节线注意一下,图9

3dsmax教程:打造Q版忍者角色
图9

  7、拉出下肢,注意关节处要多加一条线,图10

3dsmax教程:打造Q版忍者角色
图10

  8、做出脚,注意脚也有关节,至少要分两段,图11

3dsmax教程:打造Q版忍者角色
图11

  9、作出护肩,模型基本上就完成了,图12

3dsmax教程:打造Q版忍者角色
图12

  10、由于UV的教程之前已经简单介绍过,就不单独拿出来说了,铺大色,图13

3dsmax教程:打造Q版忍者角色
图13
  11、简单的定位,先把脸的明暗关系画出来,图14

3dsmax教程:打造Q版忍者角色
图14

  12、身体的大色也铺上,这些都是UV已经分好的,图15-图16

3dsmax教程:打造Q版忍者角色
图15

3dsmax教程:打造Q版忍者角色
图16

  13、忍者的标志,画出明暗和高光,由于是卡通,所以注意别太过于写实,图17-图18

3dsmax教程:打造Q版忍者角色
图17

3dsmax教程:打造Q版忍者角色
图18

  14、眼罩,画出布料的感觉,边缘要处理的柔软一点,图19-图21

3dsmax教程:打造Q版忍者角色
图19

3dsmax教程:打造Q版忍者角色
图20

3dsmax教程:打造Q版忍者角色
图21

  15、身体的明暗关系描述出来,图22

3dsmax教程:打造Q版忍者角色
图22

  16、处理领子,层次要画出来,图23

3dsmax教程:打造Q版忍者角色
图23
  17、衣服的口袋,图24

3dsmax教程:打造Q版忍者角色
图24
  18、细化领子,明暗关系,图25-图28

3dsmax教程:打造Q版忍者角色
图25

3dsmax教程:打造Q版忍者角色
图26

3dsmax教程:打造Q版忍者角色
图27

3dsmax教程:打造Q版忍者角色
图28

  19、开始画头发,画头发是一个非常繁琐的过程,需要耐心,对于卡通只需要表现出体积感即可,如图29-图39

3dsmax教程:打造Q版忍者角色
图29

3dsmax教程:打造Q版忍者角色
图30

3dsmax教程:打造Q版忍者角色
图31

3dsmax教程:打造Q版忍者角色
图32

3dsmax教程:打造Q版忍者角色
图33

3dsmax教程:打造Q版忍者角色
图34

3dsmax教程:打造Q版忍者角色
图35

3dsmax教程:打造Q版忍者角色
图36

3dsmax教程:打造Q版忍者角色
图37

3dsmax教程:打造Q版忍者角色
图38

3dsmax教程:打造Q版忍者角色
图39

3dsmax教程:打造Q版忍者角色
图40

3dsmax教程:打造Q版忍者角色

上一篇:怎样让你的城市摄影作品眼前一亮方法教程详介


下一篇:VAE探索