* Math.random()
* - 可以用来生成一个0-1之间的随机数
* - 生成一个0-10的随机数
* - 生成一个0-x之间的随机数
* Math.round(Math.random()*x)
*
* - 生成一个1-10
* - 生成一个x-y之间的随机数
* Math.round(Math.random()*(y-x)+x)
* Math.ceil()
* - 可以对一个数进行向上取整,小数位只有有值就自动进1
* Math.floor()
* - 可以对一个数进行向下取整,小数部分会被舍掉
* Math.round()
* - 可以对一个数进行四舍五入取整
/* * Math * - Math和其他的对象不同,它不是一个构造函数, * 它属于一个工具类不用创建对象,它里边封装了数学运算相关的属性和方法 * - 比如 * Math.PI 表示的圆周率 */ //console.log(Math.PI); /* * abs()可以用来计算一个数的绝对值 */ //console.log(Math.abs(-1)); /* * Math.ceil() * - 可以对一个数进行向上取整,小数位只有有值就自动进1 * Math.floor() * - 可以对一个数进行向下取整,小数部分会被舍掉 * Math.round() * - 可以对一个数进行四舍五入取整 */ //console.log(Math.ceil(1.1)); //console.log(Math.floor(1.99)); //console.log(Math.round(1.4)); /* * Math.random() * - 可以用来生成一个0-1之间的随机数 * - 生成一个0-10的随机数 * - 生成一个0-x之间的随机数 * Math.round(Math.random()*x) * * - 生成一个1-10 * - 生成一个x-y之间的随机数 * Math.round(Math.random()*(y-x)+x) */ /*for(var i=0 ; i<100 ; i++){ //console.log(Math.round(Math.random()*10)); //console.log(Math.round(Math.random()*20)); //console.log(Math.round(Math.random()*9)+1); //console.log(Math.round(Math.random()*8)+2); //生成1-6之间的随机数 console.log(Math.round(Math.random()*5+1)); }*/ /* * max() 可以获取多个数中的最大值 * min() 可以获取多个数中的最小值 */ var max = Math.max(10,45,30,100); var min = Math.min(10,45,30,100); //console.log(min); /* * Math.pow(x,y) * 返回x的y次幂 */ //console.log(Math.pow(12,3)); /* * Math.sqrt() * 用于对一个数进行开方运算 */ console.log(Math.sqrt(2));