WPF程序加入3D模型

原文:WPF程序加入3D模型

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    随着计算机显示性能的提高,很多程序都加入了3D的元素使得程序具有更酷炫的成果。其实,程序中加入三维模型的方法都大同小异,首先应用某种3维建模软件把模型建好,接着贴图渲染,然后导出成某种可直接用于编程的模型文件,通常是Obj文件,最后把该文件加载到程序项目文件中进行编辑即可。

    以下是以C#语言的WPF程序为例,简单介绍怎么在程序中实现3D模型的展示:

    (1)下载安装3ds Max三维建模软件。

    WPF程序加入3D模型

   (2)在3ds Max中画好3d模型,比如在此例子中建一个球体,然后通过贴图做一个地球模型。

    WPF程序加入3D模型

(3)直接拖入一张下载好的地球贴图图片即可生成地球模型。

WPF程序加入3D模型

(4)贴图效果:

  WPF程序加入3D模型

(5)将该模型导出成obj文件

WPF程序加入3D模型WPF程序加入3D模型WPF程序加入3D模型

(6)用expressio blend创建一个wpf程序项目

WPF程序加入3D模型

(7)将3ds max导出的obj文件及maps贴图文件加载到项目目录中

WPF程序加入3D模型

(8)把项目文件中的earth.obj文件拖入到窗口中即可在程序主窗口中显示3d模型

WPF程序加入3D模型

(9)最后给对话框加入一张星空背景图

WPF程序加入3D模型

最后调试程序显示出来的效果如图所示

WPF程序加入3D模型

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