之前的章节,学过了OOA,以及交互图+类图。本章主要讲述OOD。OOD就是面向对象设计,那如何进行对象设计?
概览
1、输入制品
注:这些制品并非都必要。
2、输出
1)、UML交互图、类图、包图 2)、UI草图、原型 3)、数据库模型 4)、报表的草图、原型
1)、交互图+类图。。。 2)、编码
那怎么设计呢?
运用各种OO设计原则,如GRASP(基于职责驱动设计(RDD))、GoF设计模式。
什么是RDD呢?
考虑怎样给协作中的对象分配职责
2023-11-01 18:28:34
之前的章节,学过了OOA,以及交互图+类图。本章主要讲述OOD。OOD就是面向对象设计,那如何进行对象设计?
概览
1、输入制品
注:这些制品并非都必要。
2、输出
1)、UML交互图、类图、包图 2)、UI草图、原型 3)、数据库模型 4)、报表的草图、原型
1)、交互图+类图。。。 2)、编码
那怎么设计呢?
运用各种OO设计原则,如GRASP(基于职责驱动设计(RDD))、GoF设计模式。
什么是RDD呢?
考虑怎样给协作中的对象分配职责
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