web服务器
- 什么是Web服务器?
- 当应用程序(客户端)需要某一个资源时,可以向一个台服务器,通过Http请求获取到这个资源;提供资源的这个服务器,就是一个Web服务器;
- 目前有很多开源的Web服务器:Nginx、Apache(静态)、Apache Tomcat(静态、动态)、Node.js
创建服务器
- 创建服务器对象,我们是通过 createServer 来完成的
- http.createServer会返回服务器的对象;
- 底层其实使用直接 new Server 对象。
- 创建Server时会传入一个回调函数,这个回调函数在被调用时会传入两个参数:
- req:request请求对象,包含请求相关的信息;
- res:response响应对象,包含我们要发送给客户端的信息;
const http = require(‘http‘);
// 创建server的两种方式
const server1 = http.createServer((req, res) => {
res.end("Server1");
});
// server1.listen(8000, () => {
// console.log("server1启动成功~");
// });
// const server2 = http.createServer((req, res) => {
// res.end("Server2");
// });
// const server2 = new http.Server((req, res) => {
// res.end("Server2");
// });
// server2.listen(8001, () => {
// console.log("server2启动成功~");
// });
// 2.监听方法的使用
server1.listen(8000, () => {
console.log("server1启动成功~");
// console.log(server1.address().port);
});
监听主机和端口号
-
Server通过listen方法来开启服务器,并且在某一个主机和端口上监听网络请求:
- 也就是当我们通过 ip:port的方式发送到我们监听的Web服务器上时;
- 我们就可以对其进行相关的处理;
-
listen函数有三个参数:
- 端口port: 可以不传, 系统会默认分配端, 后续项目中我们会写入到环境变量中;
- 主机host: 通常可以传入localhost、ip地址127.0.0.1、或者ip地址0.0.0.0,默认是0.0.0.0;
- localhost:本质上是一个域名,通常情况下会被解析成127.0.0.1;
- 127.0.0.1:回环地址(Loop Back Address),表达的意思其实是我们主机自己发出去的包,直接被自己接收;
- 正常的数据库包经常 应用层 - 传输层 - 网络层 - 数据链路层 - 物理层 ;
- 而回环地址,是在网络层直接就被获取到了,是不会经常数据链路层和物理层的;
- 比如我们监听 127.0.0.1时,在同一个网段下的主机中,通过ip地址是不能访问的;
- 0.0.0.0:
- 监听IPV4上所有的地址,再根据端口找到不同的应用程序;
- 比如我们监听 0.0.0.0时,在同一个网段下的主机中,通过ip地址是可以访问的;
-
回调函数:服务器启动成功时的回调函数;
requert对象
- 在向服务器发送请求时,我们会携带很多信息,比如:
- 本次请求的URL,服务器需要根据不同的URL进行不同的处理;
- 本次请求的请求方式,比如GET、POST请求传入的参数和处理的方式是不同的;
- 本次请求的headers中也会携带一些信息,比如客户端信息、接受数据的格式、支持的编码格式等;
- 这些信息,Node会帮助我们封装到一个request的对象中,我们可以直接来处理这个request对象:
const http = require(‘http‘);
//创建一个web服务器
const server = http.createServer((req, res) => {
// request对象中封装了客户端给我们服务器传递过来的所有信息
console.log(req.url);
console.log(req.method);
console.log(req.headers);
res.end("hello")
});
// 启动服务器,并且制定端口号和主机
server.listen(8888, ‘0.0.0.0‘, () => {
console.log("服务器启动成功~");
});
URL的处理
-
客户端在发送请求时,会请求不同的数据,那么会传入不同的请求地址:
-
服务器端需要根据不同的请求地址,作出不同的响应:
-
那么如果用户发送的地址中还携带一些额外的参数呢?
- http://localhost:8000/login?name=why&password=123;
- 这个时候,url的值是 /login?name=why&password=123;
-
使用内置模块url, 对它进行解析
const { pathname, query } = url.parse(req.url);
-
但是 query 信息如何可以获取呢?
const { pathname, query } = url.parse(req.url); if (pathname === ‘/login‘) { console.log(query); console.log(qs.parse(query)); const { username, password } = qs.parse(query); console.log(username, password); res.end("请求结果~"); }
method的处理
- 在Restful规范(设计风格)中,我们对于数据的增删改查应该通过不同的请求方式:
- GET:查询数据;
- POST:新建数据;
- PATCH:更新数据;
- DELETE:删除数据;
- 所以,我们可以通过判断不同的请求方式进行不同的处理。
- 比如创建一个用户:
- 请求接口为 /users;
- 请求方式为 POST请求;
- 携带数据 username和password;
创建用户接口
- 在我们程序中如何进行判断以及获取对应的数据呢?
- 这里我们需要判断接口是 /users,并且请求方式是POST方法去获取传入的数据;
- 获取这种body携带的数据,我们需要通过监听req的 data事件来获取;
- 将JSON字符串格式转成对象类型,通过JSON.parse方法即可。
const http = require(‘http‘);
const url = require(‘url‘);
const qs = require(‘querystring‘);
// 创建一个web服务器
const server = http.createServer((req, res) => {
const { pathname } = url.parse(req.url);
if (pathname === ‘/login‘) {
if (req.method === ‘POST‘) {
// 拿到body中的数据
req.setEncoding(‘utf-8‘);
req.on(‘data‘, (data) => {
const {username, password} = JSON.parse(data);
console.log(username, password);
});
res.end("Hello World");
}
}
});
server.listen(8888, ‘0.0.0.0‘, () => {
console.log("服务器启动成功~");
});
headers属性
{
‘content-type‘: ‘application/json‘,
‘user-agent‘: ‘PostmanRuntime/7.28.0‘,
accept: ‘*/*‘,
‘postman-token‘: ‘3e732a1a-82de-44b1-93a8-bd0c265aa17a‘,
host: ‘localhost:8888‘,
‘accept-encoding‘: ‘gzip, deflate, br‘,
connection: ‘keep-alive‘,
‘content-length‘: ‘46‘
}
-
content-type是这次请求携带的数据的类型:
- application/json表示是一个json类型;
- text/plain表示是文本类型;
- application/xml表示是xml类型;
- multipart/form-data表示是上传文件;
-
content-length:文件的大小和长度
-
keep-alive:
- http是基于TCP协议的,但是通常在进行一次请求和响应结束后会立刻中断;
- 在http1.0中,如果想要继续保持连接:
- 浏览器需要在请求头中添加 connection: keep-alive;
- 服务器需要在响应头中添加 connection:keey-alive;
- 当客户端再次放请求时,就会使用同一个连接,直接一方中断连接;
- 在http1.1中,所有连接默认是 connection: keep-alive的;
- 不同的Web服务器会有不同的保持 keep-alive的时间;
- Node中默认是5s中;
-
accept-encoding:告知服务器,客户端支持的文件压缩格式,比如js文件可以使用gzip编码,对应 .gz文件;
-
accept:告知服务器,客户端可接受文件的格式类型;
-
user-agent:客户端相关的信息;
resquest对象
返回响应结果
-
如果我们希望给客户端响应的结果数据,可以通过两种方式:
- Write方法:这种方式是直接写出数据,但是并没有关闭流;
- end方法:这种方式是写出最后的数据,并且写出后会关闭流;
res.write("响应结果一"); res.end("Hello World");
-
如果我们没有调用 end和close,客户端将会一直等待结果:
- 所以客户端在发送网络请求时,都会设置超时时间。
返回状态码
- Http状态码(Http Status Code)是用来表示Http响应状态的数字代码:
- Http状态码非常多,可以根据不同的情况,给客户端返回不同的状态码;
- 常见的状态码是下面这些(后续项目中,也会用到其中的状态码);
- 设置状态码常见的有两种方式:
// 设置状态码
// 方式一: 直接给属性赋值
// res.statusCode = 400;
// 方式二: 和Head一起设置
res.writeHead(503)
响应头文件
- 返回头部信息,主要有两种方式:
- res.setHeader:一次写入一个头部信息;
- res.writeHead:同时写入header和status;
const http = require(‘http‘);
// 创建一个web服务器
const server = http.createServer((req, res) => {
// 设置响应的header
// 设置方式一:
// res.setHeader("Content-Type", "text/plain;charset=utf8");
// 设置方式二
res.writeHead(200, {
"Content-Type": "text/html;charset=utf8"
});
// 响应结果
res.end("<h2>Hello Server</h2>");
});
// 启动服务器,并且制定端口号和主机
server.listen(8888, ‘0.0.0.0‘, () => {
console.log("服务器启动成功~");
});
- Header设置 Content-Type有什么作用呢?
- 默认客户端接收到的是字符串,客户端会按照自己默认的方式进行处理;
http请求
- axios库可以在浏览器中使用,也可以在Node中使用:
- 在浏览器中,axios使用的是封装xhr;
- 在Node中,使用的是http内置模块;
const http = require(‘http‘);
// http发送get请求
// http.get(‘http://localhost:8888‘, (res) => {
// res.on(‘data‘, (data) => {
// console.log(data.toString());
// });
// res.on(‘end‘, () => {
// console.log("获取到了所有的结果");
// })
// })
// http发送post请求
const req = http.request({
method: ‘POST‘,
hostname: ‘localhost‘,
port: 8888
}, (res) => {
res.on(‘data‘, (data) => {
console.log(data.toString());
});
res.on(‘end‘, () => {
console.log("获取到了所有的结果");
})
});
req.end();