Netty入门案例
1. 案例需求
- 创建Netty 服务器在 6668 端口监听
- 创建Netty客户端,客户端能发送消息给服务器 “hello, 服务器~”
- 服务器可以回复消息给客户端 “hello, 客户端~”
目的:对Netty 线程模型 有一个初步认识, 便于理解Netty 模型理论
2.创建maven项目
通过eclipse或者IDEA创建一个普通的maven项目即可
3.导入依赖
引入相关的maven坐标
<dependency> <groupId>io.netty</groupId> <artifactId>netty-all</artifactId> <version>4.1.20.Final</version> </dependency>
4.创建服务端Handler
创建服务端的handler,主要是处理客户端提交的请求的。
package com.dpb.netty.tcp; import io.netty.buffer.ByteBuf; import io.netty.buffer.Unpooled; import io.netty.channel.ChannelHandlerContext; import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter; import io.netty.util.CharsetUtil; /** * @program: netty4demo * @description: * @author: 波波烤鸭 * @create: 2019-12-23 11:24 */ public class NettyServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter { /** * 读取客户端发送来的数据 * @param ctx ChannelHandler的上下文对象 有管道 pipeline 通道 channel 和 请求地址 等信息 * @param msg 客户端发送的具体数据 * @throws Exception */ @Override public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception { System.out.println("客户端请求到了..." + ctx.channel().remoteAddress()); ByteBuf buf = (ByteBuf) msg; System.out.println("客户端发送的数据是:" +buf.toString(CharsetUtil.UTF_8)); } /** * 读取客户端发送数据完成后的方法 * 在本方法中可以发送返回的数据 * @param ctx * @throws Exception */ @Override public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception { // writeAndFlush 是组合方法 ctx.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer("你好啊,客户端....^_^",CharsetUtil.UTF_8)); } }
5.创建服务端
创建服务端
package com.dpb.netty.simple; import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap; import io.netty.channel.ChannelFuture; import io.netty.channel.ChannelInitializer; import io.netty.channel.ChannelOption; import io.netty.channel.EventLoopGroup; import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup; import io.netty.channel.socket.SocketChannel; import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel; /** * @program: netty4demo * @description: * @author: 波波烤鸭 * @create: 2019-12-23 11:15 */ public class NettyServerDemo { public static void main(String[] args) { // 创建对应的 线程池 // 创建Boss group EventLoopGroup boosGroup = new NioEventLoopGroup(1); // 创建 workgroup EventLoopGroup workGroup = new NioEventLoopGroup(); // 创建对应的启动类 ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap(); try{ // 设置相关的配置信息 bootstrap.group(boosGroup,workGroup) // 设置对应的线程组 .channel(NioServerSocketChannel.class) // 设置对应的通道 .option(ChannelOption.SO_BACKLOG,1024) // 设置线程的连接个数 .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() { // 设置 /** * 给pipeline 设置处理器 * @param socketChannel * @throws Exception */ @Override protected void initChannel(SocketChannel socketChannel) throws Exception { socketChannel.pipeline().addLast(new NettyServerHandler()); } }); System.out.println("服务启动了...."); // 绑定端口 启动服务 ChannelFuture channelFuture = bootstrap.bind(6668).sync(); // 对关闭通道进行监听 channelFuture.channel().closeFuture().sync(); }catch (Exception e){ }finally { // 优雅停服 boosGroup.shutdownGracefully(); workGroup.shutdownGracefully(); } } }
6.创建客户端Handler
客户端handler主要是发送请求给客户端及处理服务端返回的信息。
package com.dpb.netty.simple; import io.netty.buffer.ByteBuf; import io.netty.buffer.Unpooled; import io.netty.channel.ChannelHandlerContext; import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter; import io.netty.util.CharsetUtil; /** * @program: netty4demo * @description: * @author: 波波烤鸭 * @create: 2019-12-23 11:36 */ public class NettyClientHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter { /** * 连接上服务的回调方法 * @param ctx * @throws Exception */ @Override public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception { // 发送数据 System.out.println("连接上了 服务器...."); ctx.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer("哈哈 你好呀!!!", CharsetUtil.UTF_8)); } /** * 读取服务端返回的信息 * @param ctx * @param msg * @throws Exception */ @Override public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception { ByteBuf buf = (ByteBuf) msg; System.out.println("服务端返回的信息:" + buf.toString(CharsetUtil.UTF_8)); } }
7.创建客户端
客户端用来连接服务器
package com.dpb.netty.simple; import io.netty.bootstrap.Bootstrap; import io.netty.channel.ChannelFuture; import io.netty.channel.ChannelInitializer; import io.netty.channel.EventLoopGroup; import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup; import io.netty.channel.socket.SocketChannel; import io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel; /** * @program: netty4demo * @description: * @author: 波波烤鸭 * @create: 2019-12-23 11:31 */ public class NettyClientDemo { public static void main(String[] args) { // 客户端就只需要创建一个 线程组了 EventLoopGroup loopGroup = new NioEventLoopGroup(); // 创建 启动器 Bootstrap bootstrap = new Bootstrap(); try{ // 设置相关的参数 bootstrap.group(loopGroup) .channel(NioSocketChannel.class) .handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() { @Override protected void initChannel(SocketChannel socketChannel) throws Exception { socketChannel.pipeline().addLast(new NettyClientHandler()); } }); // 连接服务 ChannelFuture future = bootstrap.connect("localhost",6668).sync(); // 对服务关闭 监听 future.channel().closeFuture().sync(); }catch (Exception e){ }finally { loopGroup.shutdownGracefully(); } } }
8.测试
先启动服务器,然后再启动客户端,然后看下面的效果,实现了我们的要求
方案再说明
- Netty 抽象出两组线程池,BossGroup 专门负责接收客户端连接,WorkerGroup 专门负责网络读写操作。
- NioEventLoop 表示一个不断循环执行处理任务的线程,每个 NioEventLoop 都有一个 selector,用于监听绑定在其上的 socket 网络通道。
- NioEventLoop 内部采用串行化设计,从消息的读取->解码->处理->编码->发送,始终由 IO 线程 NioEventLoop 负责
NioEventLoopGroup 下包含多个 NioEventLoop
每个 NioEventLoop 中包含有一个 Selector,一个 taskQueue
每个 NioEventLoop 的 Selector 上可以注册监听多个 NioChannel
每个 NioChannel 只会绑定在唯一的 NioEventLoop 上
每个 NioChannel 都绑定有一个自己的 ChannelPipeline
好了netty的第一个入门案例就到此了,具体的代码解释请多看代码中的注释,有不清楚的欢迎留言交流 O(∩_∩)O哈哈~