首先我们需要设置服务器:
项目文件中加入:QT += network
相关头文件:
#include<QTcpServer>//监听套接字
#include<QTcpSocket>//建立连接的通信套接字
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在头文件中,定义套接字:
QTcpServer *tcpServer;//监听套接字
QTcpSocket *tcpSocket;//通信套接字
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随后,在cpp文件中初始化:
//初始化套接字
tcpServer = NULL;
tcpSocket = NULL;
//监听套接字,指定父对象自动回收空间
tcpServer = new QTcpServer(this);
//设定端口
tcpServer->listen(QHostAddress::Any,8888);
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当新连接建立时,监听套接字会自动触发信号:newConnection ,读取到数据之后,通信套接字会触发信号readyRead,因此,我们可以通过信号槽机制进行操作,这里嵌套了两个Qt5的Lambda表达式:
//新连接建立的信号槽
connect(tcpServer,&QTcpServer::newConnection,[=]()
{
//取出建立好连接的套接字
tcpSocket = tcpServer->nextPendingConnection();
//获取对方的IP和端口
QString ip = tcpSocket->peerAddress().toString();
qint16 port = tcpSocket->peerPort();
//将信息显示到UI
QString temp = QString("[%1:%2]:成功连接").arg(ip).arg(port);
ui->textEditRead->setText(temp);
//连接建立后,读取到数据的信号槽
connect(tcpSocket,&QTcpSocket::readyRead,
[=]()
{
//从通信套接字取出内容
QByteArray array = tcpSocket->readAll();
//显示到UI
ui->textEditRead->append(array);
} );
});
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客户端的设置与服务器类似,只不过少了一个监听套接字:
头文件中定义套接字:QTcpSocket * tcpSocket;//通信套接字
cpp文件初始化套接字:
//初始化套接字
tcpSocket = NULL;
//分配空间,指定父对象
tcpSocket = new QTcpSocket(this);
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信号槽与服务器类似,这里的Lambda表达式没有嵌套:
//获取服务器IP和端口
QString ip = ui->lineEditIP->text();
qint16 port = ui->lineEditPort->text().toInt();
//主动连接服务器
tcpSocket->connectToHost(QHostAddress(ip),port);
//建立连接的信号槽
connect(tcpSocket,&QTcpSocket::connected,
[=]()
{
ui->textEditRead->setText("恭喜,成功连接服务器!");
}
);
//连接建立后收到服务器数据的信号槽
connect(tcpSocket,&QTcpSocket::readyRead,
[=]()
{
//获取对方发送的内容
QByteArray array = tcpSocket->readAll();
//显示到编辑框
ui->textEditRead->append(array);//append,添加内容
}
//发送数据
//获取编辑框内容
QString str = ui->textEditWrite->toPlainText();
//发送数据
tcpSocket->write( str.toUtf8().data() );
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关于断开连接:
1、disconnectFromHost()
尝试关闭套接字。如果有等待写入的挂起数据,qabstracksocket将进入关闭状态,并等待所有数据写入完毕。最终,它将进入未连接状态并发出disconnected()信号。
2、abort()
中止当前连接并重置套接字。与disconnectFromHost ( )不同,此函数会立即关闭套接字,丢弃写入缓冲区中的所有挂起数据。
3、close()
关闭套接字的I / O设备,断开套接字与主机的连接,关闭套接字,并重置名称、地址、端口号和基础套接字描述符。
效果如图,连接建立后服务器与客户端相互发送数据:
Demo下载地址:
链接:https://pan.baidu.com/s/12pGsDS-NlKke7a5SlpBqLQ 密码:eesc
如果阅读本篇博客有障碍,可参考网络编程基础知识:
可以参考https://blog.csdn.net/qq_40194498/article/details/78901089
https://blog.csdn.net/qq_40194498/article/details/78934426
原文:https://blog.csdn.net/qq_40194498/article/details/79710824