2016年,互联网上有两样很火,一是VR、二是直播,随着“直播+”模式的普及,“VR+直播”VR直播也开始兴起。VR技术多用于游戏、电影、甚至色情产业(国外),全球*科技企业如谷歌、HTC、三星都有在VR领域发力,国内乐视、360、微鲸也开直播领域进行布局,“VR直播”带给人身临其境的感觉,但也存有弊端,VR视频直播系统技术有哪些难点?VR直播又为何难以普及呢?
一、VR视频直播系统技术难点
1、画面拼接
VR直播与普通直播不同,VR直播需要把采集到的影像拼接成全景的图像,将多镜头拍摄的画面进行亮度色彩调整、对齐、畸变矫正。如何做到质量无损的拼接?直播如何才能保证拼接的实时性等等,都需要不断的技术优化,所以VR直播画面的拼接是一大技术难点。
2、编码推流:
VR直播需要用H264(视频)+AAC(音频)格式对拼接好的影像进行编码压缩,再以RTMP实时直播流协议将影像推送到源站服务器。如何在压缩率与清晰度之间做好平衡?如何保证上传网络的稳定不丢包?这些问题也是需要技术方面考虑和解决的。
3、终端播放:
这个环节主要针对的是用户体验,无畸变、无色散、角度够大、延迟低是用户的需求,而专门的VR播放器负责将拿到的VR直播流还原成全角度的影像。怎么还原才比较稳定,才不会让人感到眩晕、不抖动?怎样才能用眼球控制播放器按钮,怎样才能支持更多的协议和视频格式?这些都是让技术员们感到头疼的问题。
二、VR直播为何难以普及?
1、设备要求高
VR直播需要全景拍摄,对拍摄设备要求高,不仅要有多颗广角镜头,还要传感器同步、色彩及白平衡参数一致,对前端信号采集人员的要求也较高,一般的主播很难有这样的设备。
2、用户体验效果差
直播讲究的就是互动性,但使用VR眼镜观看直播存有以下几点问题,严重影响主播与观众的互动。
(1)VR眼镜不舒适
VR眼镜或者头盔大多沉重,带久之后就会感觉十分闷热,眼睛不舒服,并且观看一直需要带着,十分影响观看效果。
(2)送礼、点赞困难
目前市面上大多的VR眼镜或头盔都需要遥控器操作,进行视角的转变,加之带有眼镜无法进行实时评论和送礼这些互动。
3、费用高
VR视频对带宽的要求较高,曾有文章中写到“10分钟的内容直播成本1万元”对比普通直播视频传输成本,VR视频面临的这部分成本开销更大,所以不少直播平台难以承受,导致VR直播难以普及。
奥运会已结束快一个月,今年奥运最值得注意的便是VR直播,根据高盛最新研究报告预测,到2025年,VR的市场规模有望达到800亿美元,乐观情况下可以达到1820亿美元。目前国内VR直播平台仅有花椒、乐视、腾讯、微鲸等几家,并且尚未完善,相对来说市场潜力大,但就目前的情况来看,国内VR直播更多的是在游戏、旅游、活动这几个方面发展。