1 . 几种常用类型变量声明
int i =10;
BOOL isShow=YES;
BOOL isShow=1;
float f = 3.1415926;
char a =120;
NSString *name =@"Himi";
object-c中BOOL类型长度1byte, 若将short或int型数赋值给BOOL类型则截取低位1个字节.
object-c 中字符串类型的声明和java,C# 有点不一样,string 在面向对象语言中是一个引用类型,在object-c中是使用指针。
2. NSLog常用的几种输出
NSAutoreleasePool
* pool = [[ NSAutoreleasePool
alloc] init];
//常用类型的定义
int
i =10;
BOOL
isShow=TRUE;
float
f = 3.1415926;
char
a =120;
NSString
*name =@ "Himi" ;
//常用打印语句
NSLog (@ "字符串:%@" ,name);
NSLog (@ "字符:%c" ,a);
NSLog (@ "布尔值:%i" ,isShow);
NSLog (@ "整形:%i" ,i);
NSLog (@ "单精度浮点数: %f" ,f);
NSLog (@ "精度浮点数,且只保留两位小数:%.2f" ,f);
NSLog (@ "科学技术法:%e" ,f);
NSLog (@ "科学技术法(用最简短的方式):%g" ,f);
NSLog (@ "同时打印两个整数:i=%i,f=%f" ,i,f);
[pool drain];
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以上是几种常用的NSLog 输出的格式化例子,非常简单。但是和.net 的确有很大的不一样,对于习惯了.net的人来说改变这种习惯的确是有点难度的。
3. 从其他地方找来一个object-c比较全的数据类型说明图