WebGPU 中消失的 VAO

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1 VAO 是 OpenGL 技术中提出来的

参考:

https://www.khronos.org/opengl/wiki/Tutorial2:_VAOs,VBOs,Vertex_and_Fragment_Shaders(C/_SDL)

其中有一段文字记录了 VAO 是什么:

A Vertex Array Object (VAO) is an object which contains one or more Vertex Buffer Objects and is designed to store the information for a complete rendered object. In our example this is a diamond consisting of four vertices as well as a color for each vertex.

VAO 记录的是多个(一组) VBO 的 gl.bindBuffer 和 gl.vertexAttri

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