1765. 地图中的最高点_2022_01_29

1765. 地图中的最高点

给你一个大小为 m x n 的整数矩阵 isWater ,它代表了一个由 陆地 和 水域 单元格组成的地图。

  • 如果 isWater[i][j] == 0 ,格子 (i, j) 是一个 陆地 格子。
  • 如果 isWater[i][j] == 1 ,格子 (i, j) 是一个 水域 格子。

你需要按照如下规则给每个单元格安排高度:

  • 每个格子的高度都必须是非负的。
  • 如果一个格子是是 水域 ,那么它的高度必须为 0 。
  • 任意相邻的格子高度差 至多 为 1 。当两个格子在正东、南、西、北方向上相互紧挨着,就称它们为相邻的格子。(也就是说它们有一条公共边)

找到一种安排高度的方案,使得矩阵中的最高高度值 最大 。

请你返回一个大小为 m x n 的整数矩阵 height ,其中 height[i][j] 是格子 (i, j) 的高度。如果有多种解法,请返回 任意一个 。

示例 1:

1765. 地图中的最高点_2022_01_29

输入:isWater = [[0,1],[0,0]]
输出:[[1,0],[2,1]]
解释:上图展示了给各个格子安排的高度。
蓝色格子是水域格,绿色格子是陆地格。

示例 2:

1765. 地图中的最高点_2022_01_29

输入:isWater = [[0,0,1],[1,0,0],[0,0,0]]
输出:[[1,1,0],[0,1,1],[1,2,2]]
解释:所有安排方案中,最高可行高度为 2 。
任意安排方案中,只要最高高度为 2 且符合上述规则的,都为可行方案。

提示:

  • m == isWater.length
  • n == isWater[i].length
  • 1 <= m, n <= 1000
  • isWater[i][j] 要么是 0 ,要么是 1 。
  • 至少有 1 个水域格子。

Solution

​type pair struct{x, y int}
var dirs = []pair{{-1,0}, {1,0}, {0,-1}, {0,1}}

func highestPeak(isWater [][]int) [][]int {
    m,n := len(isWater), len(isWater[0])
    ans := make([][]int, m)
    for i := range ans {
        ans[i] = make([]int,n)
        for j := range ans[i] {
            ans[i][j] = -1
        }
    }

    q := []pair{}
    for i, row := range isWater {
        for j, water := range row {
            if water == 1 {
                ans[i][j] = 0
                q = append(q, pair{i,j})
            }
        }
    }

    for len(q) > 0 {
        p := q[0]
        q = q[1:]
        for _, d := range dirs {
            if x, y := p.x+d.x, p.y+d.y; 0 <= x &&  x < m && 0 <= y && y < n && ans[x][y] == -1 {
                ans[x][y] = ans[p.x][p.y] + 1
                q = append(q, pair{x,y})
            }
        }
    }
    return ans
}
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