首先,新建一个新文件:1000 * 700像素。 将素材文件拖到您的文档。 这里我们使用了一个女孩照片,效果:
我们要塑造她的脸型,要做到这一点,我们将使用滤镜–液化(ctrl+shift+X)。 进入 滤镜– 液化面板。
建议笔刷的压力设置在不超过50%,。
只有2工具需要在这里使用-主要是 向前变形工具 和 膨胀的工具。
OK,LET’ GO
选择 向前变形工具 从鼻子中间向两边方向推进如下图:
下面一加深减淡工具来修饰眼睛,这样会增强立体感 结果如下:
继续实验,直到你是正确的。 现在添加调整层(曲线), 曲线的参数,作用就是压暗一些,如设置如下:
你们都必须意识到,人物皮肤是蓝色的。 因此,对于这一点,我们将增加一个调整层。
这一次将是色相/饱和度。 选择下列参数:
(在蒙版的情况下,黑色笔刷相当于 橡皮擦,选择白色 则相反) 下面是结果:
选择- 反转的底部,然后点击删除。 混合模式更改为叠加并设置不透明度为50%。
结果:
为此,我们需要创建一个新层。 以椭圆选框工具,选取女孩的一个眼睛得到一个选区,ctrl+J复制出一层,同理,将另一个眼睛单独复制出来。设置混合模式为叠加。
效果如下:
在这一步,我们将创建这些线路,使用线条装饰。 你可以到我的约200名部落纹身设计的文章下载,拖入你下载好的纹饰。 将纹饰填充深蓝色(#384c9c)
并执行 滤镜- 模糊- 高斯模糊,并选择10 – 15px。 现在,重复此步骤4-8次,直到效果如下:
现在,我们将增加发光的火花。 为此,我们将再次创造一个新的层。 按F5打开笔刷面板的,选择星星的刷子,间隔50%:
效果如下:
单击确定,改变混合模式为滤色。
其实,做出这个效果并不难。
我们更希望你能从这个教程中能学习作者的思路,理解每一步操作步骤的作用。
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