本节书摘来自华章计算机《软件建模与设计: UML、用例、模式和软件体系结构》一书中的第1章,第1.4节,作者:(美)Hassan Gomaa,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。
1.4 方法和表示法
本节定义重要的软件设计相关术语。
软件设计表示法是一种使用图形或文本方式或同时使用图形和文本描述软件设计的方法。例如,类图是一种图形化的设计表示法,而伪代码是一种文本化的设计表示法。UML是一种针对面向对象软件应用的图形化表示法。设计表示法为如何进行软件设计给出了一些方面的建议,但并未为如何产生设计提供一种系统化的方法。
软件设计思想是一种可以用于设计系统的根本性的思想。例如,信息隐藏是一种软件设计思想。
软件设计策略是一种对设计的整体性规划和方向性指导。例如,面向对象的分解是一种软件设计策略。
软件结构组织准则是用于帮助设计者将软件系统组织为构件的启发式规则或指导方针。例如,对象结构设计准则为如何将系统分解为对象提供了指导方针。
软件设计方法是一种描述了用于在给定的应用系统软件需求基础上创建一个设计方案的步骤序列的系统化方法。这种方法可帮助设计者或设计团队确定需要做出的决策、做出决策的顺序以及决策时使用的结构设计准则。设计方法建立在一组设计思想基础上,使用一种或多种设计策略,并且使用某种设计表示法描述所得到的设计。在一个给定的设计步骤中,设计方法可能会提供一组结构设计准则来帮助设计者将系统分解为构件。
协作的对象建模和设计方法(Collaborative Object Modeling and Design Method,COMET)
使用UML表示法来描述设计。COMET基于信息隐藏、类、继承和并发任务等设计思想。该方法使用并发对象设计的设计策略,该策略将软件系统的结构组织为一组主动和被动对象并且定义它们相互之间的接口。此外,该方法还为分析过程提供了结构设计准则来帮助将系统的结构组织为对象,而且为设计过程提供了附加的准则来确定子系统和并发任务。