DialogFragment是Fragment家族成员之一,如果你把它简单的理解成Dialog,那就错了。它的确可以做作dialog显示,还可以显示出自己定义的Dialog或者AlertDialog,但它同时也是一个Fragment。
按照官方的话来理解就是,你既可以把它当成一个dialog显示出来,也可以让它作为一个Fragment嵌套在Activity中,这样更方便开发。
为什么这么说呢?试想一下,当产品需求最开始把它作为一个界面显示的时候,你可能已经把它作为Fragment已经写好了,但中途产品又把它设计成一个dialog,那你该怎么办?重新去一个dialog或者activity吗?以前的传参怎么办?过两天,产品又将它改回去,你还要再重写一遍吗?等等一系列的问题就来了。
所以,这个时候,你只需要把当前的Fragment继承类改为DialogFragment,再添加几行代码就可以了。其他的,基本都不用动。即使过两天再改回来,或者别的界面也需要它的时候,你就可以直接把它当做Fragment,继续使用,代码都不用改。
这一点,不得不赞一下Fragment这个的出现,大大方便了开发,再也不怕产品设计调整界面布局了!
这里多啰嗦一句,如果产品已经定义好了作为dialog,或者之前就是dialog的,就不要将它们改成DialogFragment的了,还是那句话:只做有意义的代码改动!
DialogFragment的使用用例,官方文档已经写得很清楚了,Demo例子也有,在androidSDK的sample文件夹中,有需要的请自行查阅。
今天之所以翻出源码来,主要还是希望通过对代码的了解,更好使用DialogFragment。而且有些细节部分,不看源码的话,可能就真在方法传值时传错了。比如:style的设置!
在源码最开始部分,就定义了style的常量:
public static final int STYLE_NORMAL = 0; public static final int STYLE_NO_TITLE = 1; public static final int STYLE_NO_FRAME = 2; public static final int STYLE_NO_INPUT = 3;
STYLE_NORMAL:会显示一个普通的dialog
STYLE_NO_TITLE:不带标题的dialog
STYLE_NO_FRAME:无框的dialog
STYLE_NO_INPUT:无法输入内容的dialog,即不接收输入的焦点,而且触摸无效。
说起来,android很多参数的设置,都有用到“|”的方法,表示支持两种或两种以上。最常见的,就是“Top|Left”,所以,在这里有很多人会想用吧:STYLE_NO_TITLE|STYLE_NO_INPUT。那你可就错了,这么用的结果就是把style设置成了:STYLE_NO_INPUT ( 因为:1 | 3 = 3 )
接下来,再看一下它的内部变量:
int mStyle = STYLE_NORMAL; int mTheme = 0; boolean mCancelable = true; boolean mShowsDialog = true; int mBackStackId = -1; Dialog mDialog; boolean mViewDestroyed; boolean mDismissed; boolean mShownByMe;
mStyle:默认的样式为STYLE_NORMAL;
mTheme:主题,默认没有设置,而是在setStyle(int style, int theme) 方法中,对其初始化设置,下面会讲到;
mCancelable:是否可以取消,默认是ture,实际上就是设置给Dialog的mDialog.setCancelable(mCancelable);
mShowsDialog:这个参数我放到下面去讲,默认也为true
mBackStackId:后退栈的ID,也就是说,当DialogFragment不显示时,会清空栈里的数据。(关于后退栈的问题,请留心我后面关于FragmentManager详解的文章);
mDialog:DialogFragment之所以会以窗口方式显示,实际上就是其内部有一个Dialog,也就是它,上面的样式、主题、可取消都是设置给它的;
后面三个boolean的变量,就是标志位:
mViewDestroyed:标志位,在Dialog不显示时,处理Fragment的移除操作;
mDismissed:标志位,Dialog是否不显示了;
mShownByMe:标志位,在Dialog是否显示,和mDismissed基本是一对;
DialogFragment的构造方法是空的,什么也没有:
public DialogFragment() { }
然后就是setStyle方法:
public void setStyle(int style, int theme) { mStyle = style; if (mStyle == STYLE_NO_FRAME || mStyle == STYLE_NO_INPUT) { mTheme = android.R.style.Theme_Panel; } if (theme != 0) { mTheme = theme; } }
开头已经讲过了,style使用注意事项。通过这个方法,可以看到,在不设置theme,即为0的情况下,theme会被设置为android.R.style.Theme_Panel。
这还可以根据自己定义的Dialog样式设置进来。
下面就是show方法,共有两个:
public void show(FragmentManager manager, String tag) { mDismissed = false; mShownByMe = true; FragmentTransaction ft = manager.beginTransaction(); ft.add(this, tag); ft.commit(); }
public int show(FragmentTransaction transaction, String tag) { mDismissed = false; mShownByMe = true; transaction.add(this, tag); mViewDestroyed = false; mBackStackId = transaction.commit(); return mBackStackId; }
虽然是两种写法,但实际上还是将自己添加到FragmentManager中而已。
有显示,就是得有不显示的代码:
public void dismiss() { dismissInternal(false); }
public void dismissAllowingStateLoss() { dismissInternal(true); }
两个方法都是调用了void dismissInternal(boolean allowStateLoss),只是传参不一样而已,看一下dismissInternal这个方法:
void dismissInternal(boolean allowStateLoss) { if (mDismissed) { return; } mDismissed = true; mShownByMe = false; if (mDialog != null) { mDialog.dismiss(); mDialog = null; } mViewDestroyed = true; if (mBackStackId >= 0) { getFragmentManager().popBackStack(mBackStackId, FragmentManager.POP_BACK_STACK_INCLUSIVE); mBackStackId = -1; } else { FragmentTransaction ft = getFragmentManager().beginTransaction(); ft.remove(this); if (allowStateLoss) { ft.commitAllowingStateLoss(); } else { ft.commit(); } } }
它做了几件事:
1、调用dialog的dismiss方法
2、如果自己在后退栈中,就将自己从后退栈中移除掉(弹出)
3、如果自己不在后退栈中,就将自己从FragmentManager中移除掉。
关于commitAllowingStateLoss与commit的区别,网上有很多讲解,这里也不细说了。以后的FragmentManager中,会对它有更详细的解释。
今天就先写到这里,后面部分下次发布。