流程控制
1、条件语句
举个栗子:
if x>5 {
return 1;
}else{
return 0;
}
注意:
条件语句不需要使用括号将条件包含起来();
无论语句体内有几条语句,花括号{}都是必须存在的;
左花括号{必须与if或者else处于同一行;
在if之后,条件语句之前,可以添加变量初始化语句,使用;间隔;
在有返回值的函数中,不允许将“最终的”return语句包含在if...else...结构中,
否则会编译失败:
function ends without a return statement。
失败的原因在于,Go编译器无法找到终止该函数的return语句。
2、选择语句
举个栗子
switch i {
case 0:
fmt.Printf("0")
case 1:
fmt.Printf("1")
case 2:
fallthrough
case 3:
fmt.Printf("3")
case 4, 5, 6:
fmt.Printf("4, 5, 6")
default:
fmt.Printf("Default")
}
switch后面的表达式甚至不是必需的,比如下面的例子:
switch {
case 0 <= Num && Num <= 3:
fmt.Printf("0-3")
case 4 <= Num && Num <= 6:
fmt.Printf("4-6")
case 7 <= Num && Num <= 9:
fmt.Printf("7-9")
}
注意:
左花括号{必须与switch处于同一行;
条件表达式不限制为常量或者整数;
单个case中,可以出现多个结果选项;
与C语言等规则相反,Go语言不需要用break来明确退出一个case;
只有在case中明确添加fallthrough关键字,才会继续执行紧跟的下一个case;
可以不设定switch之后的条件表达式,在此种情况下,整个switch结构与多个if...else...的逻辑作用等同。
3、循环语句
Go语言中的循环语句只支持for关键字,而不支持while和do-while 结构。关键字for的基本使用方法与C和C++中非常接近:
举个栗子:
sum := 0
for i := 0; i < 10; i++ {
sum += i
}
Go语言 还进一步考虑到无限循环的场景,让开发者不用写无聊的for (;;) {} 和 do {} while(1);, 而直接简化为如下的写法:
sum := 0
for {
sum := 0
if(sum > 100){
break
}
}
在条件表达式中也支持多重赋值,如下所示:
a := []int{1, 2, 3, 4, 5, 6}
for i, j := 0, len(a) – 1; i < j; i, j = i + 1, j – 1 {
a[i], a[j] = a[j], a[i]
}
注意:
左花括号{必须与for处于同一行。
Go语言中的for循环与C语言一样,都允许在循环条件中定义和初始化变量,唯一的区别是,Go语言不支持以逗号为间隔的多个赋值语句,必须使用平行赋值的方式来初始化多个变量。
Go语言的for循环同样支持continue和break来控制循环,但是它提供了一个更高级的break,可以选择中断哪一个循环,如下例:
for j := 0; j < 5; j++ {
for i := 0; i < 10; i++ {
if i > 5 {
break JLoop
}
mt.Println(i)
}
}
JLoop:
// ...
本例中,break语句终止的是JLoop标签处的外层循环。
4、跳转语句
goto语句的语义非常简单,就是跳转到本函数内的某个标签,如:
func myfunc() {
i := 0
HERE:
fmt.Println(i)
i++
if i < 10 {
goto HERE
}
}