学习TypeScrip13(symbol类型)

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Symbol

自ECMAScript 2015起,symbol成为了一种新的原生类型,就像numberstring一样。

symbol类型的值是通过Symbol构造函数创建的。

可以传递参做为唯一标识 只支持 string 和 number类型的参数

let sym1 = Symbol();
let sym2 = Symbol("key"); // 可选的字符串key

Symbol的值是唯一的

const s1 = Symbol()
const s2 = Symbol()
// s1 === s2 =>false

用作对象属性的键

let sym = Symbol();

let obj = {
    [sym]: "value"
};

console.log(obj[sym]); // "value"

使用symbol定义的属性,是不能通过如下方式遍历拿到的

const symbol1 = Symbol('666')
const symbol2 = Symbol('777')
const obj1= {
   [symbol1]: '小满',
   [symbol2]: '草莓',
   age: 19,
   sex: '女'
}
// 1 for in 遍历
for (const key in obj1) {
   // 注意在console看key,是不是没有遍历到symbol1
   console.log(key)
}
// 2 Object.keys 遍历
Object.keys(obj1)
console.log(Object.keys(obj1))
// 3 getOwnPropertyNames
console.log(Object.getOwnPropertyNames(obj1))
// 4 JSON.stringfy
console.log(JSON.stringify(obj1))

如何拿到

// 1 拿到具体的symbol 属性,对象中有几个就会拿到几个
Object.getOwnPropertySymbols(obj1)
console.log(Object.getOwnPropertySymbols(obj1))
// 2 es6 的 Reflect 拿到对象的所有属性
Reflect.ownKeys(obj1)
console.log(Reflect.ownKeys(obj1))

Symbol.iterator 迭代器

支持遍历大部分类型迭代器 arr nodeList argumetns set map 等

var arr = [1,2,3,4];
let iterator = arr[Symbol.iterator]();
 
console.log(iterator.next());  //{ value: 1, done: false }
console.log(iterator.next());  //{ value: 2, done: false }
console.log(iterator.next());  //{ value: 3, done: false }
console.log(iterator.next());  //{ value: 4, done: false }
console.log(iterator.next());  //{ value: undefined, done: true }

以下为这些symbols的列表:

Symbol.hasInstance
方法,会被instanceof运算符调用。构造器对象用来识别一个对象是否是其实例。

Symbol.isConcatSpreadable
布尔值,表示当在一个对象上调用Array.prototype.concat时,这个对象的数组元素是否可展开。

Symbol.iterator
方法,被for-of语句调用。返回对象的默认迭代器。

Symbol.match
方法,被String.prototype.match调用。正则表达式用来匹配字符串。

Symbol.replace
方法,被String.prototype.replace调用。正则表达式用来替换字符串中匹配的子串。

Symbol.search
方法,被String.prototype.search调用。正则表达式返回被匹配部分在字符串中的索引。

Symbol.species
函数值,为一个构造函数。用来创建派生对象。

Symbol.split
方法,被String.prototype.split调用。正则表达式来用分割字符串。

Symbol.toPrimitive
方法,被ToPrimitive抽象操作调用。把对象转换为相应的原始值。

Symbol.toStringTag
方法,被内置方法Object.prototype.toString调用。返回创建对象时默认的字符串描述。

Symbol.unscopables
对象,它自己拥有的属性会被with作用域排除在外。

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