// 1、symbol函数前不能使用new关键字,否则会报错,这是因为symbol是原始数据类型,而不是对象,所以不能添加属性。
let s = Symbol(); typeof s; //"symbol"
//2、 symbol可以接受一个字符串作为参数,表示对Symbol的描述,主要是在控制台显示时容易区分
//3、 这个参数可以不加,如果不加在控制台输出就是两个Symbol()不利于区分,加上参数就是为了加以区分。
var s1 = Symbol("foo"); var s2 = Symbol("bar"); s1 // Symbol("foo") s2 // Symbol("bar") s1.toString() // "Symbol(foo)" s2.toString() // "Symbol(bar)
//4、 Symbol不能与其他值进行运算,否则会报错 // 5、Symbol是唯一的与谁都不相等
// 没有参数的情况 var s1 = Symbol(); var s2 = Symbol(); s1 == s2 // false // 有参数的情况 var s1 = Symbol("foo"); var s2 = Symbol("foo"); s1 == s2 // false
// 6、Symbol 可以显示的转为字符串,布尔值,但是不能转为数字,转为数字会报错 // 7、由于每一个Symbol都不相同,那么可以作为标识符作为对象的属性名,保证不会出现同名的的属性
var mySymbol = Symbol(); //第一种写法 var a = {}; a[mySymbol] = "Hello!"; //第二种写法 var a = { [mySymbol]: "Hellow!" } //第三种写法 var a = {}; Object.defineProperty(a, mySymbol, { value: "Hellow!" }); //以上写法的结果都相同 a[mySymbol] // "Hellow!"
// 8、Symbol值作为对象的属性名时不能使用点运算符,同理,在对象的内部使用Symbol值时也必须放在方括号中