本文内容
-
JS基本数据类型种类
-
Symbol的主要用法, 全局Symbol的使用与检测
- Symbol与其他基本类型转换时的规则
ES6引入了一种新的原始数据类型,表示独一无二的值,最大的用处是作为对象属性的唯一标识符。
至此,Javascript拥有6种基本数据类型和一种复杂数据类型。
数据类型
基本类型
-
string
-
number
-
boolean
-
undefined
-
null
- symbol
复杂类型
- object
基本语法
Symbol([description])
-
description 可选的描述,一般用在调试的时候作为区分,但是 不能用来访问Symbol。
- 该方法返回一个symbol值
let s = Symbol('test');
let s2 = Symbol('test');
let s3 = new Symbol('test'); // TypeError
console.log(s === s2); // false
console.log(typeof s); // symbol
console.log(s.description); // test
-
每次调用Symbol()返回的值都是独一无二的,不管描述是否一致。
-
Symbol不支持new调用
- 通过description属性可以获取到传入Symbol的描述性字符串
全局单例的Symbol
使用Symbol.for()可以创建全局单例的symbol值,语法如下:
Symbol.for([name])
name 可选的描述,建议传入,否则name会作为undefined传入
-
类似于单例模式,执行环境(一般是浏览器)内部维护了一个全局Symbol注册表,记录name和Symbol(name)关系
-
尝试通过name在该注册表查找对应symbol值,如果找到,则返回这个symbol值
- 如果没找到,则使用Symbol(name)创建一个symbol值,并记录该symbol值与name的关联关系,之后返回该symbol
const name = Symbol('name');
const name2 = Symbol.for('name');
const name3 = Symbol.for('name');
console.log(name === name2); // false
console.log(name2 === name3); // true
-
全局Symbol映射关系中name是作为字符串来使用的,结构类似下面的代码:
-
const globalSymbols = { name: Symbol('name') };
* 使用同样的字符串描述调用Symbol()和Symbol.for()获取到的symbol值不相等
**查找是否为全局的单例Symbol**
使用Symbol.keyFor()可以检测给定的symbol值是否是全局单例的symbol(简单来说就是检测是否是Symbol.for()创建的),语法如下:
Symbol.keyFor(symbol)
* symbol 必传, 待检测的symbol值
* 如果给定的symbol值是通过Symbol.for()得到的,该方法返回传入symbol的字符串描述
* 如果给定的symbol值不是通过Symbol.for()得到的,该方法返回undefined
const s = Symbol('s1');
const s2 = Symbol.for('s2');
console.log(Symbol.keyFor(s)); // undefined
console.log(Symbol.keyFor(s2)); // s2
**Symbol与JSON.stringify**
Symbol类型的属性不会参与JSON的序列化
const name = Symbol('name');
const obj = {
data: 1
};
console.log(JSON.stringify(obj)); // {"data": 1}
**Symbol与for … in和for … of**
Symbol类型的属性不会出现在for … in和for … of循环中
const name = Symbol('name');
const user = {
data: 1
};
for(let i in user) {
console.log(i, user[i]);
}
// 上述循环输出 data 1
for(let i of user) {
console.log(i, user[i]);
}
// TypeError: user不是可迭代对象
**Symbol与Object.keys()和Object.getOwnPropertyNames()**
Symbol类型的属性不会出现在Object.keys()和Object.getOwnPropertyNames()返回结果中
const name = Symbol('name');
const user = {
data: 1
};
console.log(Object.keys(user)); // ["data"]
console.log(Object.getOwnPropertyNames(user)); // ["data"]
Symbol与Object.getOwnPropertySymbols()
Symbol类型的属性会出现在Object.Object.getOwnPropertySymbols()
const name = Symbol('name');
const user = {
data: 1
};
console.log(Object.Object.getOwnPropertySymbols(user)); // [Symbol(name)]
**Symbol数据类型转换**
const name = Symbol('1');
console.log(name + 1); // TypeError
console.log(Number(name)); // 创建包装对象
console.log(name + '1'); // TypeError
console.log(String(name)); // Symbol(1)
console.log(!!name); // true
console.log(Boolean(name)); // true
symbol值不能转换为数字
symbol不能直接转换为字符串,需要通过String包装才能转化
symbol可以直接转换为boolean,转化后为true
**结尾**
使用Symbol最大的注意事项应该是使用方括号语法去访问对应的属性,而不是字符串
Symbol数据类型转换规范比较简单,大部分场景下也没用拿Symbol去做数据转换