余弦相似度计算字符串相似率
功能需求:最近在做通过爬虫技术去爬取各大相关网站的新闻,储存到公司数据中。这里面就有一个技术点,就是如何保证你已爬取的新闻,再有相似的新闻
或者一样的新闻,那就不存储到数据库中。(因为有网站会去引用其它网站新闻,或者把其它网站新闻拿过来稍微改下内容就发布到自己网站中)。
解析方案:最终就是采用余弦相似度算法,来计算两个新闻正文的相似度。现在自己写一篇博客总结下。
一、理论知识
先推荐一篇博客,对于余弦相似度算法的理论讲的比较清晰,我们也是按照这个方式来计算相似度的。网址:相似度算法之余弦相似度。
1、说重点
我这边先把计算两个字符串的相似度理论知识再梳理一遍。
(1)首先是要明白通过向量来计算相识度公式。
(2)明白:余弦值越接近1,也就是两个向量越相似,这就叫"余弦相似性",
余弦值越接近0,也就是两个向量越不相似,也就是这两个字符串越不相似。
2、案例理论知识
举一个例子来说明,用上述理论计算文本的相似性。为了简单起见,先从句子着手。
句子A:这只皮靴号码大了。那只号码合适。
句子B:这只皮靴号码不小,那只更合适。
怎样计算上面两句话的相似程度?
基本思路是:如果这两句话的用词越相似,它们的内容就应该越相似。因此,可以从词频入手,计算它们的相似程度。
第一步,分词。
句子A:这只/皮靴/号码/大了。那只/号码/合适。
句子B:这只/皮靴/号码/不/小,那只/更/合适。
第二步,计算词频。(也就是每个词语出现的频率)
句子A:这只1,皮靴1,号码2,大了1。那只1,合适1,不0,小0,更0
句子B:这只1,皮靴1,号码1,大了0。那只1,合适1,不1,小1,更1
第三步,写出词频向量。
句子A:(1,1,2,1,1,1,0,0,0)
句子B:(1,1,1,0,1,1,1,1,1)
第四步:运用上面的公式:计算如下:
计算结果中夹角的余弦值为0.81非常接近于1,所以,上面的句子A和句子B是基本相似的
二、实际开发案例
我把我们实际开发过程中字符串相似率计算代码分享出来。
1、pom.xml
展示一些主要jar包
<!--结合操作工具包--> <dependency> <groupId>org.apache.commons</groupId> <artifactId>commons-lang3</artifactId> <version>3.5</version> </dependency> <!--bean实体注解工具包--> <dependency> <groupId>org.projectlombok</groupId> <artifactId>lombok</artifactId> </dependency> <!--汉语言包,主要用于分词--> <dependency> <groupId>com.hankcs</groupId> <artifactId>hanlp</artifactId> <version>portable-1.6.5</version> </dependency>
2、main方法
/** * 计算两个字符串的相识度 */ public class Similarity { public static final String content1="今天小小和爸爸一起去摘草莓,小小说今天的草莓特别的酸,而且特别的小,关键价格还贵"; public static final String content2="今天小小和妈妈一起去草原里采草莓,今天的草莓味道特别好,而且价格还挺实惠的"; public static void main(String[] args) { double score=CosineSimilarity.getSimilarity(content1,content2); System.out.println("相似度:"+score); score=CosineSimilarity.getSimilarity(content1,content1); System.out.println("相似度:"+score); } }
先看运行结果:
通过运行结果得出:
(1)第一次比较相似率为:0.772853 (说明这两条句子还是挺相似的),第二次比较相似率为:1.0 (说明一模一样)。
(2)我们可以看到这个句子的分词效果,后面是词性。
3、Tokenizer(分词工具类)
import com.hankcs.hanlp.HanLP; import com.hankcs.hanlp.seg.common.Term; import java.util.List; import java.util.stream.Collectors; /** * 中文分词工具类*/ public class Tokenizer { /** * 分词*/ public static List<Word> segment(String sentence) { //1、 采用HanLP中文自然语言处理中标准分词进行分词 List<Term> termList = HanLP.segment(sentence);
//上面控制台打印信息就是这里输出的 System.out.println(termList.toString()); //2、重新封装到Word对象中(term.word代表分词后的词语,term.nature代表改词的词性) return termList.stream().map(term -> new Word(term.word, term.nature.toString())).collect(Collectors.toList()); } }
4、Word(封装分词结果)
这里面真正用到的其实就词名和权重。
import lombok.Data; import java.util.Objects; /** * 封装分词结果*/ @Data public class Word implements Comparable { // 词名 private String name; // 词性 private String pos;
// 权重,用于词向量分析 private Float weight; public Word(String name, String pos) { this.name = name; this.pos = pos; } @Override public int hashCode() { return Objects.hashCode(this.name); } @Override public boolean equals(Object obj) { if (obj == null) { return false; } if (getClass() != obj.getClass()) { return false; } final Word other = (Word) obj; return Objects.equals(this.name, other.name); } @Override public String toString() { StringBuilder str = new StringBuilder(); if (name != null) { str.append(name); } if (pos != null) { str.append("/").append(pos); } return str.toString(); } @Override public int compareTo(Object o) { if (this == o) { return 0; } if (this.name == null) { return -1; } if (o == null) { return 1; } if (!(o instanceof Word)) { return 1; } String t = ((Word) o).getName(); if (t == null) { return 1; } return this.name.compareTo(t); } }
5、CosineSimilarity(相似率具体实现工具类)
import com.jincou.algorithm.tokenizer.Tokenizer; import com.jincou.algorithm.tokenizer.Word;
import org.apache.commons.lang3.StringUtils; import org.slf4j.Logger; import org.slf4j.LoggerFactory; import org.springframework.util.CollectionUtils; import java.math.BigDecimal; import java.util.*; import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap; import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger; /** * 判定方式:余弦相似度,通过计算两个向量的夹角余弦值来评估他们的相似度 余弦夹角原理: 向量a=(x1,y1),向量b=(x2,y2) similarity=a.b/|a|*|b| a.b=x1x2+y1y2 * |a|=根号[(x1)^2+(y1)^2],|b|=根号[(x2)^2+(y2)^2]*/ public class CosineSimilarity { protected static final Logger LOGGER = LoggerFactory.getLogger(CosineSimilarity.class); /** * 1、计算两个字符串的相似度 */ public static double getSimilarity(String text1, String text2) { //如果wei空,或者字符长度为0,则代表完全相同 if (StringUtils.isBlank(text1) && StringUtils.isBlank(text2)) { return 1.0; } //如果一个为0或者空,一个不为,那说明完全不相似 if (StringUtils.isBlank(text1) || StringUtils.isBlank(text2)) { return 0.0; } //这个代表如果两个字符串相等那当然返回1了(这个我为了让它也分词计算一下,所以注释掉了) // if (text1.equalsIgnoreCase(text2)) { // return 1.0; // } //第一步:进行分词 List<Word> words1 = Tokenizer.segment(text1); List<Word> words2 = Tokenizer.segment(text2); return getSimilarity(words1, words2); } /** * 2、对于计算出的相似度保留小数点后六位 */ public static double getSimilarity(List<Word> words1, List<Word> words2) { double score = getSimilarityImpl(words1, words2); //(int) (score * 1000000 + 0.5)其实代表保留小数点后六位 ,因为1034234.213强制转换不就是1034234。对于强制转换添加0.5就等于四舍五入 score = (int) (score * 1000000 + 0.5) / (double) 1000000; return score; } /** * 文本相似度计算 判定方式:余弦相似度,通过计算两个向量的夹角余弦值来评估他们的相似度 余弦夹角原理: 向量a=(x1,y1),向量b=(x2,y2) similarity=a.b/|a|*|b| a.b=x1x2+y1y2 * |a|=根号[(x1)^2+(y1)^2],|b|=根号[(x2)^2+(y2)^2] */ public static double getSimilarityImpl(List<Word> words1, List<Word> words2) { // 向每一个Word对象的属性都注入weight(权重)属性值 taggingWeightByFrequency(words1, words2); //第二步:计算词频 //通过上一步让每个Word对象都有权重值,那么在封装到map中(key是词,value是该词出现的次数(即权重)) Map<String, Float> weightMap1 = getFastSearchMap(words1); Map<String, Float> weightMap2 = getFastSearchMap(words2); //将所有词都装入set容器中 Set<Word> words = new HashSet<>(); words.addAll(words1); words.addAll(words2); AtomicFloat ab = new AtomicFloat();// a.b AtomicFloat aa = new AtomicFloat();// |a|的平方 AtomicFloat bb = new AtomicFloat();// |b|的平方 // 第三步:写出词频向量,后进行计算 words.parallelStream().forEach(word -> { //看同一词在a、b两个集合出现的此次 Float x1 = weightMap1.get(word.getName()); Float x2 = weightMap2.get(word.getName()); if (x1 != null && x2 != null) { //x1x2 float oneOfTheDimension = x1 * x2; //+ ab.addAndGet(oneOfTheDimension); } if (x1 != null) { //(x1)^2 float oneOfTheDimension = x1 * x1; //+ aa.addAndGet(oneOfTheDimension); } if (x2 != null) { //(x2)^2 float oneOfTheDimension = x2 * x2; //+ bb.addAndGet(oneOfTheDimension); } }); //|a| 对aa开方 double aaa = Math.sqrt(aa.doubleValue()); //|b| 对bb开方 double bbb = Math.sqrt(bb.doubleValue()); //使用BigDecimal保证精确计算浮点数 //double aabb = aaa * bbb; BigDecimal aabb = BigDecimal.valueOf(aaa).multiply(BigDecimal.valueOf(bbb)); //similarity=a.b/|a|*|b| //divide参数说明:aabb被除数,9表示小数点后保留9位,最后一个表示用标准的四舍五入法 double cos = BigDecimal.valueOf(ab.get()).divide(aabb, 9, BigDecimal.ROUND_HALF_UP).doubleValue(); return cos; } /** * 向每一个Word对象的属性都注入weight(权重)属性值 */ protected static void taggingWeightByFrequency(List<Word> words1, List<Word> words2) { if (words1.get(0).getWeight() != null && words2.get(0).getWeight() != null) { return; } //词频统计(key是词,value是该词在这段句子中出现的次数) Map<String, AtomicInteger> frequency1 = getFrequency(words1); Map<String, AtomicInteger> frequency2 = getFrequency(words2); //如果是DEBUG模式输出词频统计信息 // if (LOGGER.isDebugEnabled()) { // LOGGER.debug("词频统计1:\n{}", getWordsFrequencyString(frequency1)); // LOGGER.debug("词频统计2:\n{}", getWordsFrequencyString(frequency2)); // } // 标注权重(该词出现的次数) words1.parallelStream().forEach(word -> word.setWeight(frequency1.get(word.getName()).floatValue())); words2.parallelStream().forEach(word -> word.setWeight(frequency2.get(word.getName()).floatValue())); } /** * 统计词频 * @return 词频统计图 */ private static Map<String, AtomicInteger> getFrequency(List<Word> words) { Map<String, AtomicInteger> freq = new HashMap<>(); //这步很帅哦 words.forEach(i -> freq.computeIfAbsent(i.getName(), k -> new AtomicInteger()).incrementAndGet()); return freq; } /** * 输出:词频统计信息 */ private static String getWordsFrequencyString(Map<String, AtomicInteger> frequency) { StringBuilder str = new StringBuilder(); if (frequency != null && !frequency.isEmpty()) { AtomicInteger integer = new AtomicInteger(); frequency.entrySet().stream().sorted((a, b) -> b.getValue().get() - a.getValue().get()).forEach( i -> str.append("\t").append(integer.incrementAndGet()).append("、").append(i.getKey()).append("=") .append(i.getValue()).append("\n")); } str.setLength(str.length() - 1); return str.toString(); } /** * 构造权重快速搜索容器 */ protected static Map<String, Float> getFastSearchMap(List<Word> words) { if (CollectionUtils.isEmpty(words)) { return Collections.emptyMap(); } Map<String, Float> weightMap = new ConcurrentHashMap<>(words.size()); words.parallelStream().forEach(i -> { if (i.getWeight() != null) { weightMap.put(i.getName(), i.getWeight()); } else { LOGGER.error("no word weight info:" + i.getName()); } }); return weightMap; } }
这个具体实现代码因为思维很紧密所以有些地方写的比较绕,同时还手写了AtomicFloat原子类。
6、AtomicFloat原子类
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger; /** * jdk没有AtomicFloat,写一个 */ public class AtomicFloat extends Number { private AtomicInteger bits; public AtomicFloat() { this(0f); } public AtomicFloat(float initialValue) { bits = new AtomicInteger(Float.floatToIntBits(initialValue)); } //叠加 public final float addAndGet(float delta) { float expect; float update; do { expect = get(); update = expect + delta; } while (!this.compareAndSet(expect, update)); return update; } public final float getAndAdd(float delta) { float expect; float update; do { expect = get(); update = expect + delta; } while (!this.compareAndSet(expect, update)); return expect; } public final float getAndDecrement() { return getAndAdd(-1); } public final float decrementAndGet() { return addAndGet(-1); } public final float getAndIncrement() { return getAndAdd(1); } public final float incrementAndGet() { return addAndGet(1); } public final float getAndSet(float newValue) { float expect; do { expect = get(); } while (!this.compareAndSet(expect, newValue)); return expect; } public final boolean compareAndSet(float expect, float update) { return bits.compareAndSet(Float.floatToIntBits(expect), Float.floatToIntBits(update)); } public final void set(float newValue) { bits.set(Float.floatToIntBits(newValue)); } public final float get() { return Float.intBitsToFloat(bits.get()); } @Override public float floatValue() { return get(); } @Override public double doubleValue() { return (double) floatValue(); } @Override public int intValue() { return (int) get(); } @Override public long longValue() { return (long) get(); } @Override public String toString() { return Float.toString(get()); } }