Javascript中双等号(==)隐性转换机制
在Javascript中判断相等关系有双等号(==)和三等号(===)两种。其中双等号(==)是值相等,而三等号(===)是严格相等(值及类型是否完全相等)。
因此有几个常识知识:
1、对于string,number等基础类型,==和===是有区别的
1)不同类型间比较,==之比较“转化成同一类型后的值”看“值”是否相等,===如果类型不同,其结果就是不等
2)同类型比较,直接进行“值”比较,两者结果一样
2、对于Array,Object等高级类型,==和===是没有区别的
进行“指针地址”比较
3、基础类型与高级类型,==和===是有区别的
1)对于==,将高级转化为基础类型,进行“值”比较
2)因为类型不同,===结果为false
换句话说,双等号(==)在运算的时候会进行类型转换,而三等号(===)则不会。
如:
alert('55' == 55); //true
alert('55' === 55); //false
Javascript语言中五大基本数据类型(原始值,也叫简单数据类型):即 Undefined、Null、Boolean、Number 和 String 型。由于这些原始类型占据的空间是固定的,所以可将他们存储在较小的内存区域 - 栈中。这样存储便于迅速查寻变量的值。(详见:http://www.w3school.com.cn/js/pro_js_value.asp)
Javascript中使用双等号(==)判断相等的隐性转换机制:
1,如果两边都是简单类型:
1,1,两边都是简单类型,且类型相同,则直接进行比较。
console.log(1==1); //true console.log("1"=="1"); //true console.log(false==false); //true console.log(null==null); //true console.log(undefined==undefined); //true
1.2,两边都是简单类型,类型不同,则先转换为数字比较(其中Boolean只有两个值:true==1,false==0;null与undefined相等;字符串数字等于数字值,空字符串""==0;)
console.log(1==true); //true console.log(0==false); //true console.log(1=="1"); //true console.log(0==""); //true console.log(0==null); //false console.log(0==undefined); //false console.log(null==undefined); //true
2,如果一边是简单类型,另一边是引用类型(高级类型),则高级类型隐式转换成简单类型再比较。
console.log(Object==Object); //true console.log(Object=={}); //false console.log(0=={}); //false console.log(0==[]); //true console.log(Array==Array); //true console.log(Object==Array); //false
3,如果两边都是引用类型(高级类型),则进行进行“指针地址”比较。
重点-toString()和valueOf()
很多人看到这两个方法的第一感觉就是,toString()方法将一个对象转化为字符串,valueOf方法将一个对象转化为数值。
这种想法很片面,我们通过以下两个例子来看看:
var obj={ name:"熊仔其人", getName:function(){ return $(this).name; } }; console.log(obj.toString()); //[object Object]
定义一个obj对象,调用它的toString方法,返回值是[object Object],发现并未像我们想象的一样返回值其内容的字符串表示。
var arr=[1,2,3]; console.log(arr.valueOf()); //(3) [1, 2, 3]
定义一个数组arr,调用它的valueOf方法,返回值是[1, 2, 3],发现也并未像我们想象的一样返回数值类型的表示。
其实真正的理解是这样的:调用对象的toString()方法可以将对象转化为字符串,但是如果要转化为字符串不一定是调用toString方法。
我们再看看下面的代码。
var obj= { }; obj.valueOf=function(){ return 1; } obj.toString=function(){ return 2; } console.log(obj==1); //true var obj2= { }; obj2.valueOf=function(){ return 2; } obj2.toString=function(){ return 1; } console.log(obj2==1); //false var obj3={ }; obj3.valueOf=function(){ return []; } obj3.toString=function(){ return 1; } console.log(obj3==1); //true
上述代码中我们定义了一个对象obj,obj2,定义了valueOf和toString方法的返回值,通过与1比较相等,发现其优先调用了valueOf方法。
然后定义了一个对象obj3,定义了valueOf和toString方法的返回值,通过与1比较相等,发现其调用的是toString方法。
然后我们看下面一段代码:
var obj= { }; obj.valueOf=function(){ return 'a'; } obj.toString=function(){ return 2; } console.log(obj=='a'); //true var obj2= { }; obj2.valueOf=function(){ return 'b'; } obj2.toString=function(){ return 'a'; } console.log(obj2=='a'); //false
上述代码2中定义一个对象obj,通过与字符串'a'比较发现其调用的是valueOf方法。
然后对象obj2与'a'的比较返回false,发现其并未调用toString方法。
由此我们可以得出结论:
对象转化为简单类型时会优先调用valueOf方法,如果可以与简单值进行比较则会直接比较,此时不再调用toString方法。如果调用valueOf方法后无法与简单值进行比较,则会再调用toString方法,最终得到比对的结果。
但是需要注意的一点是Date对象不满足上述的规则,Date对象的toString和valueOf方法都是重新定义过的,默认会调用toString方法。
JS里charCodeAt()和fromCharCode()方法拓展应用:加密与解密
JS实现客户端的网页加密解密技术,可用作选择性隐蔽展示。当然客户端的加密安全度是不能与服务器相提并论,肯定不能用于密码这类内容的加密,但对于一般级别的内容用作展示已经够了。
JS加密与解密的解决方案有很多,本文则利用String对象的charCodeAt()方法和fromCharCode()方法对字符的ASCII编码进行获取和修改。
加密,解密代码:
1 <!DOCTYPE html> 2 <html> 3 <head> 4 <meta charset="utf-8"> 5 6 <title>网页加密及解密</title> 7 <meta name="author" content="xiongzaiqiren" /> 8 <meta name="keywords" content="" /> 9 <meta name="description" content="" /> 10 <meta name="generator" content="ClassBao team coding in July 10, 2017" /> 11 12 </head> 13 14 <body> 15 <p><textarea id="text1" name="textfield" cols="50" rows="5">钱庄王员外这个人怎么样?</textarea></p> 16 <input type="button" name="Button1" value="加密" onClick="text1.value = MySign.Encrypt(text1.value);"> 17 <input type="button" name="Button2" value="解密" onClick="text1.value = MySign.UnEncrypt(text1.value);"> 18 19 <script language="JavaScript"> 20 var MySign = { 21 //加密/解密次数 22 num: 0, 23 //加密 24 Encrypt: function (Text) { 25 this.num = this.num + 1; 26 output = new String; 27 alterText = new Array(); 28 varCost = new Array(); 29 TextSize = Text.length; 30 for (i = 0; i < TextSize; i++) { 31 idea = Math.round(Math.random() * 111) + 77; 32 alterText[i] = Text.charCodeAt(i) + idea; 33 varCost[i] = idea; 34 } 35 for (i = 0; i < TextSize; i++) { 36 output += String.fromCharCode(alterText[i], varCost[i]); 37 } 38 //text1.value = output; 39 return output; 40 }, 41 42 //解密 43 UnEncrypt: function (Text) { 44 if (this.num > 0) { 45 this.num = this.num - 1; 46 output = new String; 47 alterText1 = new Array(); 48 varCost1 = new Array(); 49 TextSize = Text.length; 50 for (i = 0; i < TextSize; i++) { 51 alterText[i] = Text.charCodeAt(i); 52 varCost[i] = Text.charCodeAt(i + 1); 53 } 54 for (i = 0; i < TextSize; i = i + 2) { 55 output += String.fromCharCode(alterText[i] - varCost[i]); 56 } 57 //text1.value = output; 58 return output; 59 } 60 } 61 }; 62 63 64 //测试代码 65 var testString = "光头强,还不去砍树?"; 66 console.log(testString); 67 68 var sign = MySign.Encrypt(testString); //凑妣o忕ァ[還¬什³呯´硠S桲aチb 69 var sign2 = MySign.UnEncrypt(sign); //光头强,还不去砍树? 70 71 console.log(sign); 72 console.log(sign2); 73 74 </script> 75 76 </body> 77 </html>