使用Qt做一个简易音乐播放器[Phonon浅谈--续]


2010-2-13 使用Qt做一个简易音乐播放器【Phonon浅谈--续】

 

在第一篇Phonon浅谈中提及到了Phonon这个多媒体框架的一些基本知识,于是想着结合这些基本知识来实践一番,做一个简单的音乐播放器。

 

【步骤一】

新建一个Qt Gui工程,在建立过程中需要包含Phonon模块,之后生成文件如下图:

使用Qt做一个简易音乐播放器[Phonon浅谈--续]

Qt Gui工程会生成一个ui文件,在这里是mainwindow.ui。双击mainwindow.ui进行一番简单的布局,如下图:

使用Qt做一个简易音乐播放器[Phonon浅谈--续]

关于这个ui界面,*位置是一个QListWidget,用来显示音乐文件列表;下面一栏红色矩形是一个QVBoxLayout垂直布局部件,用来确定等会要建立的播放进度条的位置;而下面则是四个相关控制按钮。

大概地说,Phonon的工作机制是使用MediaObject来管理MediaSource即源文件,通过Path连接到AudioOutput,最后是由AudioOutput将数据发送到相关物理设备。

于是有了步骤二。

 

【步骤二】

步骤一是用来实现基本的界面,而步骤二是用代码实现具体的功能。

基于对Phonon的认识,有了以下四点:

使用MediaObject管理媒体源

使用AudioOutput连接物理设备

使用SeekSlider实现进度条

使用QList实现播放列表

于是产生了相应的代码:

Phonon::MediaObject *mediaObject; Phonon::AudioOutput *audioOutput; Phonon::SeekSlider *seekSlider; QList<Phonon::MediaSource> sourceList;//播放列表

并且需要在构造函数里面将 mediaObject audioOutput 连接起来:

Phonon::createPath(mediaObject, audioOutput);

从而使得数据能从 mediaObject 到达 audioOutput ,再通过物理设备播放。

 

1、  要播放音乐首先需要有源文件,所以先实现添加文件的功能。

首先,将添加按钮和添加功能连接起来:

connect(this->ui->addBtn, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(addFiles()));

              从而实现点击按钮激活相应操作的功能,而添加音乐文件的槽的代码如下:

void MainWindow::addFiles(){ QStringList files = QFileDialog::getOpenFileNames(this, tr("Selec Files to play")); QString file; foreach(file, files){ this->ui->listWidget->addItem(file); sourceList.append(file); } }

上述代码是使用 QFileDialog getOpenFileNames 方法获取若干个音乐文件,然后再使用 Qt 中的 foreach 遍历每个选中的文件,将其添加到播放列表中。

2、  播放、暂停和停止的基本实现

同样的先将信号和槽连接起来:

connect(this->ui->playBtn, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(playFile())); connect(this->ui->pauseBtn, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(pauseFile())); connect(this->ui->stopBtn, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(stopFile()));

              之后再具体实现相应的简单功能,这里列出 playFile 的代码:

void MainWindow::playFile(){ if(sourceList.isEmpty()){ QMessageBox::information(this, tr("no music files"), tr("no files to play")); return ; } mediaObject->setQueue(sourceList); mediaObject->play(); this->ui->playBtn->setEnabled(false); this->ui->pauseBtn->setEnabled(true); }

首先判断列表是否为空,接着设置播放队列,然后播放当前文件,最后使得播放按钮不可用,而激活暂停按钮。其它的功能类似,都是使用 mediaObject 的方法。

 

【步骤三】

这里只简单地实现播放功能,当然还是可以再继续扩展功能,不过这是后话了。

运行的效果图如下:

使用Qt做一个简易音乐播放器[Phonon浅谈--续]

此时就能听见蛮好听的《左边》了^_^

 

以下是全部代码:

mainwindow.h:

#ifndef MAINWINDOW_H #define MAINWINDOW_H #include <QMainWindow> #include <Phonon> #include <QList> namespace Ui { class MainWindow; } class MainWindow : public QMainWindow { Q_OBJECT public: MainWindow(QWidget *parent = 0); ~MainWindow(); protected: void changeEvent(QEvent *e); private slots: void addFiles(); void playFile(); void pauseFile(); void stopFile(); private: Ui::MainWindow *ui; Phonon::MediaObject *mediaObject; Phonon::AudioOutput *audioOutput; Phonon::SeekSlider *seekSlider; QList<Phonon::MediaSource> sourceList;//播放列表 }; #endif // MAINWINDOW_H

mainwindow.cpp:

#include <QtGui> #include "mainwindow.h" #include "ui_mainwindow.h" MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow) { ui->setupUi(this); connect(this->ui->addBtn, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(addFiles())); connect(this->ui->playBtn, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(playFile())); connect(this->ui->pauseBtn, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(pauseFile())); connect(this->ui->stopBtn, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(stopFile())); mediaObject = new Phonon::MediaObject(this); audioOutput = new Phonon::AudioOutput(this); seekSlider = new Phonon::SeekSlider(this); Phonon::createPath(mediaObject, audioOutput); seekSlider->setMediaObject(mediaObject); this->ui->seekLayout->addWidget(seekSlider); } MainWindow::~MainWindow() { delete ui; } void MainWindow::changeEvent(QEvent *e) { QMainWindow::changeEvent(e); switch (e->type()) { case QEvent::LanguageChange: ui->retranslateUi(this); break; default: break; } } void MainWindow::addFiles(){ QStringList files = QFileDialog::getOpenFileNames(this, tr("Selec Files to play")); QString file; foreach(file, files){ this->ui->listWidget->addItem(file); sourceList.append(file); } } void MainWindow::playFile(){ if(sourceList.isEmpty()){ QMessageBox::information(this, tr("no music files"), tr("no files to play")); return ; } mediaObject->setQueue(sourceList); mediaObject->play(); this->ui->playBtn->setEnabled(false); this->ui->pauseBtn->setEnabled(true); } void MainWindow::pauseFile(){ mediaObject->pause(); this->ui->pauseBtn->setEnabled(false); this->ui->playBtn->setEnabled(true); } void MainWindow::stopFile(){ mediaObject->stop(); this->ui->pauseBtn->setEnabled(true); this->ui->playBtn->setEnabled(true); }

main.cpp:

#include <QtGui/QApplication> #include "mainwindow.h" int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); MainWindow w; w.show(); return a.exec(); }

 

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