代码实现:
定义一个决策树节点
class DecisionTreeNode{
public DecisionTreeNode(){
}
}
定义一个行为类:
class Action : DecisionTreeNode{
}
定义一个决策类:
class Decision : DecisionTreeNode{
}
参考书籍:
《AI FOR GAME》
未完待续。。。
2024-11-20 22:54:58
代码实现:
定义一个决策树节点
class DecisionTreeNode{
public DecisionTreeNode(){
}
}
定义一个行为类:
class Action : DecisionTreeNode{
}
定义一个决策类:
class Decision : DecisionTreeNode{
}
参考书籍:
《AI FOR GAME》
未完待续。。。