Unity游戏通用框架——UI的管理和加载-使用

如果要给组件挂上UIHomePage脚本,则给它继承一下UIWindow

public class AddressPageUI : UIWindow
{

然后在上面的UIManager注册函数即可,

UIResources.Add(typeof(UIHomePage), new UIElement() { Resources = "Prefabs/UI/HomePage/UIHomePage", Cache= true });

加载时

UIManager .Instance.Show<AddressPageUI >();

关闭时

UIManager .Instance.Close<AddressPageUI>();

如果UI上有关闭确定等按钮,直接管理基类中的函数即可,无需另外编写函数

上一篇:HTML DOM 教程---获取常规元素方式(2)


下一篇:400行程序写一个实时操作系统(五):本系列教程的基本思想