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场景搭建:首先,需要根据汽车的实际尺寸和环境搭建3D场景。
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材质和纹理应用:为汽车模型添加逼真的材质和纹理,以模拟金属、玻璃、橡胶等不同材质的表面。
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灯光设置:通过设置灯光来模拟自然光或人造光,以突出汽车的轮廓和细节。
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动画制作:创建汽车的动态效果,如行驶、旋转等。
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特效添加:添加如反射、阴影、环境光等特效,以增强视觉效果。
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渲染设置:选择合适的渲染器和参数,以平衡渲染质量和速度。
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后期处理:在渲染完成后,进行色彩校正、合成等后期处理。
2024-10-10 22:07:06
场景搭建:首先,需要根据汽车的实际尺寸和环境搭建3D场景。
材质和纹理应用:为汽车模型添加逼真的材质和纹理,以模拟金属、玻璃、橡胶等不同材质的表面。
灯光设置:通过设置灯光来模拟自然光或人造光,以突出汽车的轮廓和细节。
动画制作:创建汽车的动态效果,如行驶、旋转等。
特效添加:添加如反射、阴影、环境光等特效,以增强视觉效果。
渲染设置:选择合适的渲染器和参数,以平衡渲染质量和速度。
后期处理:在渲染完成后,进行色彩校正、合成等后期处理。