HTTP-一

一、超文本传输

1. 文本传输 => 字符串(能在utf8/gbk等码表上找到合法字符)

2. 超文本传输 => 不仅仅是字符串,还可以携带一些图片,特殊得格式    HTML

3. 富文本   word

http0.9 -> http1.0 -> http1.1 -> http2.0 -> http3.0

http1.0是主流版本

2.0 和 3.0 引入和很多新的特性

1.提高传输效率

2.提高传输得安全性

http3.0之前 在传输层是基于TCP,到了3.0这个版本,传输层是基于UDP的.

http3.0基于UDP实现了一系列的更复杂的机制,可以确保可靠性,也不怕大数据包.

http协议最主要的应用场景,就是网站.浏览器和服务器之间,传输数据.

客户端(手机,PC),和服务器之间的数据传输,也可能是HTTP.

HTTP协议的交互过程,是非常典型的 " 一问一答 "

HTTP报文格式

抓包工具:抓包工具本质上是一个 " 代理程序 ",能够获取到网络上的传输的数据,并显示出来,从而给程序员提供一些参考.

fiddler就是一个抓包工具.

fiddler也是一个代理,代理之间可能会冲突.

代理还分为两种,

正向代理(是客户端的代言人)

反向代理(是服务器的代言人)

代理,是程序,而不是设备,是工作在应用层的,上述的转发都是站在应用层的角度.

打开一个网站,浏览器和服务器之间进行的HTTP交互不是只有一次的,而是通常有很多次的.

第一次交互是拿到这个页面的HEML.

HTML还会依赖其他的CSS和JS,图片等,HTML被浏览器加载之后,又会触发一些其他的HTTP请求,获取到CSS,JS等等.

当执行JS的时候,JS代码里可能又要触发很多的HTTP请求,获取到一些数据.

HTTP请求

HTTP请求,包含4部分:

1. 首行

首行又包含了三个内容:

三个部分之间用 空格 来分割

2. 请求头

从第二行一直到后面都是请求头.类似于TCP报头/IP协议报头.重要的属性信息.

报头中包含了很多键值对,每个键值对占一行.键和值之间使用:空格来分割.

3.空行

请求头最下面会有一个空行,这个空行可以表示结束标记.

4. 正文(body)

http载荷部分,有的http请求有body,有的就没有.

HTTP响应

HTTP响应的格式

1.首行

这里也是包含三个部分,三个部分之间用空格来分割.

2. 响应头  键值对

3. 空行

4. 响应正文(body)  载荷

响应的载荷是HTML

URL

描述一个网络上的资源位置.唯一资源定位符

uri:唯一资源标识符

uri的范围不url更广一些

标识一个变量的身份,可以使用变量的地址,也可以使用变量的hashCode

一个URL完整的结构

这里的域名,也可以是IP地址,后面带有端口号,表示你要访问服务器的哪个端口.

如果URL中不带端口号,浏览器就会自动给一个默认的端口号.此处用什么端口取决于默认值(http:80   https:433)

带层次的文件路径:

可能会对应一个真实的硬盘文件,也可能会对应一个虚拟的文件.

查询字符串:

针对请求的内容做的补充说明.

网络上资源的位置:

1. 通过IP地址知道服务器在哪

2. 通过端口号 知道程序是哪个

3. 通过路径知道是访问哪个资源.

查询字符串,是客户端给服务器传递信息的重要途经.

这里的组织方式是按照键值对的方式来组织的

综上所述的IP地址,端口号,路径,查询字符串,就可以描述出一个网络资源了.

关于URL encode

query string 里是自定义的键值对.

在URL中,本身有些特殊符号具有特定的意义.如果URL的query string中也包含同样的符号,如果直接写进去,可能就会使服务器/浏览器解析失败,靠谱的方法就是对上述符号进行 " 转译 "

对于汉字,也是要进行转译的.

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