死磕 java集合之HashSet源码分析

问题

(1)集合(Collection)和集合(Set)有什么区别?

(2)HashSet怎么保证添加元素不重复?

(3)HashSet是否允许null元素?

(4)HashSet是有序的吗?

(5)HashSet是同步的吗?

(6)什么是fail-fast?

简介

集合,这个概念有点模糊。

广义上来讲,java中的集合是指java.util包下面的容器类,包括和Collection及Map相关的所有类。

中义上来讲,我们一般说集合特指java集合中的Collection相关的类,不包含Map相关的类。

狭义上来讲,数学上的集合是指不包含重复元素的容器,即集合中不存在两个相同的元素,在java里面对应Set。

具体怎么来理解还是要看上下文环境。

比如,面试别人让你说下java中的集合,这时候肯定是广义上的。

再比如,下面我们讲的把另一个集合中的元素全部添加到Set中,这时候就是中义上的。

HashSet是Set的一种实现方式,底层主要使用HashMap来确保元素不重复。

源码分析

属性

    // 内部使用HashMap
private transient HashMap<E,Object> map; // 虚拟对象,用来作为value放到map中
private static final Object PRESENT = new Object();

构造方法

public HashSet() {
map = new HashMap<>();
} public HashSet(Collection<? extends E> c) {
map = new HashMap<>(Math.max((int) (c.size()/.75f) + 1, 16));
addAll(c);
} public HashSet(int initialCapacity, float loadFactor) {
map = new HashMap<>(initialCapacity, loadFactor);
} public HashSet(int initialCapacity) {
map = new HashMap<>(initialCapacity);
} // 非public,主要是给LinkedHashSet使用的
HashSet(int initialCapacity, float loadFactor, boolean dummy) {
map = new LinkedHashMap<>(initialCapacity, loadFactor);
}

构造方法都是调用HashMap对应的构造方法。

最后一个构造方法有点特殊,它不是public的,意味着它只能被同一个包或者子类调用,这是LinkedHashSet专属的方法。

添加元素

直接调用HashMap的put()方法,把元素本身作为key,把PRESENT作为value,也就是这个map中所有的value都是一样的。

public boolean add(E e) {
return map.put(e, PRESENT)==null;
}

删除元素

直接调用HashMap的remove()方法,注意map的remove返回是删除元素的value,而Set的remov返回的是boolean类型。

这里要检查一下,如果是null的话说明没有该元素,如果不是null肯定等于PRESENT。

public boolean remove(Object o) {
return map.remove(o)==PRESENT;
}

查询元素

Set没有get()方法哦,因为get似乎没有意义,不像List那样可以按index获取元素。

这里只要一个检查元素是否存在的方法contains(),直接调用map的containsKey()方法。

public boolean contains(Object o) {
return map.containsKey(o);
}

遍历元素

直接调用map的keySet的迭代器。

public Iterator<E> iterator() {
return map.keySet().iterator();
}

全部源码

package java.util;

import java.io.InvalidObjectException;
import sun.misc.SharedSecrets; public class HashSet<E>
extends AbstractSet<E>
implements Set<E>, Cloneable, java.io.Serializable
{
static final long serialVersionUID = -5024744406713321676L; // 内部元素存储在HashMap中
private transient HashMap<E,Object> map; // 虚拟元素,用来存到map元素的value中的,没有实际意义
private static final Object PRESENT = new Object(); // 空构造方法
public HashSet() {
map = new HashMap<>();
} // 把另一个集合的元素全都添加到当前Set中
// 注意,这里初始化map的时候是计算了它的初始容量的
public HashSet(Collection<? extends E> c) {
map = new HashMap<>(Math.max((int) (c.size()/.75f) + 1, 16));
addAll(c);
} // 指定初始容量和装载因子
public HashSet(int initialCapacity, float loadFactor) {
map = new HashMap<>(initialCapacity, loadFactor);
} // 只指定初始容量
public HashSet(int initialCapacity) {
map = new HashMap<>(initialCapacity);
} // LinkedHashSet专用的方法
// dummy是没有实际意义的, 只是为了跟上上面那个操持方法签名不同而已
HashSet(int initialCapacity, float loadFactor, boolean dummy) {
map = new LinkedHashMap<>(initialCapacity, loadFactor);
} // 迭代器
public Iterator<E> iterator() {
return map.keySet().iterator();
} // 元素个数
public int size() {
return map.size();
} // 检查是否为空
public boolean isEmpty() {
return map.isEmpty();
} // 检查是否包含某个元素
public boolean contains(Object o) {
return map.containsKey(o);
} // 添加元素
public boolean add(E e) {
return map.put(e, PRESENT)==null;
} // 删除元素
public boolean remove(Object o) {
return map.remove(o)==PRESENT;
} // 清空所有元素
public void clear() {
map.clear();
} // 克隆方法
@SuppressWarnings("unchecked")
public Object clone() {
try {
HashSet<E> newSet = (HashSet<E>) super.clone();
newSet.map = (HashMap<E, Object>) map.clone();
return newSet;
} catch (CloneNotSupportedException e) {
throw new InternalError(e);
}
} // 序列化写出方法
private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s)
throws java.io.IOException {
// 写出非static非transient属性
s.defaultWriteObject(); // 写出map的容量和装载因子
s.writeInt(map.capacity());
s.writeFloat(map.loadFactor()); // 写出元素个数
s.writeInt(map.size()); // 遍历写出所有元素
for (E e : map.keySet())
s.writeObject(e);
} // 序列化读入方法
private void readObject(java.io.ObjectInputStream s)
throws java.io.IOException, ClassNotFoundException {
// 读入非static非transient属性
s.defaultReadObject(); // 读入容量, 并检查不能小于0
int capacity = s.readInt();
if (capacity < 0) {
throw new InvalidObjectException("Illegal capacity: " +
capacity);
} // 读入装载因子, 并检查不能小于等于0或者是NaN(Not a Number)
// java.lang.Float.NaN = 0.0f / 0.0f;
float loadFactor = s.readFloat();
if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor)) {
throw new InvalidObjectException("Illegal load factor: " +
loadFactor);
} // 读入元素个数并检查不能小于0
int size = s.readInt();
if (size < 0) {
throw new InvalidObjectException("Illegal size: " +
size);
}
// 根据元素个数重新设置容量
// 这是为了保证map有足够的容量容纳所有元素, 防止无意义的扩容
capacity = (int) Math.min(size * Math.min(1 / loadFactor, 4.0f),
HashMap.MAXIMUM_CAPACITY); // 再次检查某些东西, 不重要的代码忽视掉
SharedSecrets.getJavaOISAccess()
.checkArray(s, Map.Entry[].class, HashMap.tableSizeFor(capacity)); // 创建map, 检查是不是LinkedHashSet类型
map = (((HashSet<?>)this) instanceof LinkedHashSet ?
new LinkedHashMap<E,Object>(capacity, loadFactor) :
new HashMap<E,Object>(capacity, loadFactor)); // 读入所有元素, 并放入map中
for (int i=0; i<size; i++) {
@SuppressWarnings("unchecked")
E e = (E) s.readObject();
map.put(e, PRESENT);
}
} // 可分割的迭代器, 主要用于多线程并行迭代处理时使用
public Spliterator<E> spliterator() {
return new HashMap.KeySpliterator<E,Object>(map, 0, -1, 0, 0);
}
}

总结

(1)HashSet内部使用HashMap的key存储元素,以此来保证元素不重复;

(2)HashSet是无序的,因为HashMap的key是无序的;

(3)HashSet中允许有一个null元素,因为HashMap允许key为null;

(4)HashSet是非线程安全的;

(5)HashSet是没有get()方法的;

彩蛋

(1)阿里手册上有说,使用java中的集合时要自己指定集合的大小,通过这篇源码的分析,你知道初始化HashMap的时候初始容量怎么传吗?

我们发现有下面这个构造方法,很清楚明白地告诉了我们怎么指定容量。

假如,我们预估HashMap要存储n个元素,那么,它的容量就应该指定为((n/0.75f) + 1),如果这个值小于16,那就直接使用16得了。

初始化时指定容量是为了减少扩容的次数,提高效率。

public HashSet(Collection<? extends E> c) {
map = new HashMap<>(Math.max((int) (c.size()/.75f) + 1, 16));
addAll(c);
}

(2)什么是fail-fast?

fail-fast机制是java集合中的一种错误机制。

当使用迭代器迭代时,如果发现集合有修改,则快速失败做出响应,抛出ConcurrentModificationException异常。

这种修改有可能是其它线程的修改,也有可能是当前线程自己的修改导致的,比如迭代的过程中直接调用remove()删除元素等。

另外,并不是java中所有的集合都有fail-fast的机制。比如,像最终一致性的ConcurrentHashMap、CopyOnWriterArrayList等都是没有fast-fail的。

那么,fail-fast是怎么实现的呢?

细心的同学可能会发现,像ArrayList、HashMap中都有一个属性叫modCount,每次对集合的修改这个值都会加1,在遍历前记录这个值到expectedModCount中,遍历中检查两者是否一致,如果出现不一致就说明有修改,则抛出ConcurrentModificationException异常。


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