The Road to learn React书籍学习笔记(第二章)


The Road to learn React书籍学习笔记(第二章)

组件的内部状态

组件的内部状态也称为局部状态,允许保存、修改和删除在组件内部的属性,使用ES6类组件可以在构造函数中初始化组件的状态。构造函数只会在组件初始化的时候调用一次

类构造函数

 class App extends Component{
constructor(props){
super(props);
}
}

使用ES6编写的组件有一个构造函数时,需要强制地使用 super() 方法, 因为这个 App组件Component 的子类,因为需要在 App组件 声明 extends Component 也可以调用 super(props),它会在构造函数中设置 this.props 以供构造函数中访问。否则在构造函数中访问 this.props ,会得到 undefined

例子,组件的初始状态是一个列表

 const list = [
{
title:'React',
url: 'https://facebook.github.io/react/',
author: 'Jordan Walke',
num_comments: 3,
points: 4,
objectID: 0,
}
];

class App extends Component{
constructor(props){
super(props);
this.state = {
list : list,
}
}
}

state 通过使用 this 绑定在类上,因此可以在整个组件中访问到 state。通过 render() 方法可以映射一个在组件外定义静态列表

 class App extends Component{
render(){
return(
<div className = "App">
{this.state.list.map(item =>
<div key = {item.objectID}>
<span><a href = {item.url}>{item.title}</a></span>
<span>{item.author}</span>
<span>{item.num_comments}</span>
<span>{item.points}</span>
</div>
)
}
</div>
);
}
}

现在list是㢟的一部分,它在组件的 state 中,可以从list添加、修改、删除列表项。组件的 render 会再次运行,可以简单修改组件内部状态,确保组件重新渲染并且展示从内部状态获取到的正确数据 修改 state 可以使用 setState() 方法来修改

ES6 对象初始化

初始化例子

 const name = 'Laibh';
const user = {
name : name
};

当对象中属性名与变量名相同时可以如下操作

 const name = 'Laibh';
const user = {
name
};

在应用程序中,列表变量名与状态属性名称共享同一名称

 //ES5
this.state = {
list:list
}

//ES6
this.state = {
list
};

简写方法名

 //ES5
var userService = {
getUserName :function(user){
return user.firstname + ' ' + user.lastname;
}
}

//ES6
const userService = {
getUserName(user){
return user.firstname + ' ' + user.lastname;
}
}

计算属性名

 //ES5
var user = {
name:'Laibh'
}

//ES6
const key = 'name';
const user = {
[key] :'Laibh'
}

单向数据流

组件中有一些内部的 state,练习 state 操作的好方式增加一些组件的互动 为列表增加一个删除按钮

   class App extends Component {

render() {
return (
<div className="App">
{this.state.list.map(item =>
<div key={item.objectID}>
<span>
<a href={item.url}>{item.title}</a>
</span>
<span>{item.author}</span>
<span>{item.num_comments}</span>
<span>{item.points}</span>
<span>
<button
onClick={() => this.onDismiss(item.objectID)}
type="button"
>
Dismiss
</button>
</span>
</div>
)}
</div>
);
}
}

上面类中,onDismiss() 还没有被定义,它通过id来标识哪个应该被删除,此函数绑定到类,就成为了类方法,所以访问它的时候要用 this.onDismiss() 而不是用 onDismiss()this 对象是类的实例,为了将 onDismiss() 定义为类方法,需要在构造函数中绑定它。并定义它的逻辑功能

   class App extends Component {

constructor(props) {
super(props);

this.state = {
list,
};

this.onDismiss = this.onDismiss.bind(this);
}
onDismiss(id) {
...
}

render() {
...
}
}

可以使用JavaScript内置的 filter 方法来删除列表的一项,它会遍历整个列表,通过条件来过滤,匹配的返回 true 并留在列表中

 onDismiss(id){
const updateList = this.state.list.filter(function isNotId(item){
return item.objectID !== id
});
}

或者一行箭头函数

 onDismiss(id){
const updateList = this.state.list.filter(item => item.objectID !== id);
}

接着要更新数据

this.setState({list:updateList});

绑定

类不会自动绑定 this 到实例上 需要自己绑定

 constructor() {
super();

this.onClickMe = this.onClickMe.bind(this);
}

类的绑定方法也有人写在其他地方,例如render()函数中

 render(){
return(
<button onClick = {this.onClickMe.bind(this)}>Click Me</button>
)
}

但是应该避免这样使用,因为它会在每次 render() 方法执行的时绑定类方法。组件每次更新都会导致性能消耗,当在构造函数中绑定的时候,绑定只会在组件实例化时运行一次,这样是一个更好的方式

另外有一些人剔除在构造函数中定义业务逻辑类方法

 constructor(){
super();
this.onClick = () =>{
conlose.log(this);
}
}

这样随着时间推移会让构造函数变得混乱,避免使用。构造函数的目的只是实例化类以及所有的属性

事件处理

 <button
onClick={() => this.onDismiss(item.objectID)}
type="button">
Dismiss
</button>

当传递一个参数到类的方法,需要将它封装到另一个(箭头)函数中,由于要传递给事件处理器使用,因为它必须是一个函数,而下面的这个代码不会工作。因为类方法会在浏览器中打开程序时候立即执行

 <button onClick = {this.onDismiss(item.objectID)}>
Dismiss
</button>

倘若写成

 <button onClick = {onDismiss}>
Dismiss
</button>

就不会立即执行,但是需要传参数,所以就不这么用

另外的一个解决方案是在外部定义一个包装函数,并且只将定义的函数传递给处理程序。因为需要访问特定的列表项,所以它必须位于 map 函数块的内部

 class App extends Component{
render(){
return(
<div className = "App">
{this.state.list.map(item =>
const onHandldDismiss = () =>
this.onDismiss(item.objectID);

return(
<div key={item.objectID}>
<span>
<a href={item.url}>{item.title}</a>
</span>
<span>{item.author}</span>
<span>{item.num_comments}</span>
<span>{item.points}</span>
<span>
<button
onClick={onHandleDismiss}
type="button"
>
Dismiss
</button>
</span>
</div>
)
)}
</div>
)
}
}

在事件处理程序中使用箭头函数对性能会有影响

和表单互动

 const list = [{
title: 'React',
url: 'https://facebook.github.io/react',
author: 'Jordan Walke',
num_comments: 3,
points: 4,
objectID: 0,
}, {
title: 'Redux',
url: 'https://github.com/reactjs/redux',
author: 'Dan Abramov, Andrew Clark',
num_comments: 2,
points: 5,
objectID: 1,
}];
const isSearched = searchText => item => item.title.toLowerCase().includes(searchText.toLowerCase());
class FormP extends Component{
constructor(props){
super(props);
this.state = {list,searchText:''};
this.onSearchChange = this.onSearchChange.bind(this);
this.onDismiss = this.onDismiss.bind(this);
}
onSearchChange(e){
this.setState({searchText:e.target.value});
}
onDismiss(id){
console.log(this);
const updateList = this.state.list.filter(item =>
item.objectID !== id
);
this.setState({list:updateList});
}
render(){
return(
<div className = "FormP">
<form>
<input type="text" onChange = {this.onSearchChange}/>
</form>
{this.state.list.filter(isSearched(this.state.searchText)).map(
item =>
<div key = {item.objectID}>
<span>
<a href= {item.url}>{item.title}</a>
</span>
<span>{item.author}</span>
<span>{item.num_comments}</span>
<span>{item.points}</span>
<span>
<button onClick = {()=>this.onDismiss(item.objectID)}>Dismiss</button>
</span>
</div>
)}
</div>
)
}
}

export default FormP;

ES6 解构

在JavaScript ES6 中有一个更方便的方法来访问对象和数组的属性,叫做解构。

   const user = {
firsname : 'L',
lastname : 'binhong'
}

//ES5
var firstname = user.firstname;
var lastname = user.lastname;

console.log(firstname + '' +lastname);

//ES6
const {firstname, lastname} = user;
conlose.log(firstname + '' +lastname);

在JavaScript ES5中每次访问对象的属性都需要额外添加一行代码,但是ES6中就可以在一行中进行,可读性最好的方法就是将对象解构成多个属性时使用多行 对于数组也可以使用解构,可以保持代码的可读性

 const user = ['1','2','3'];
const [
a,
b,
c
] = user;

console.log(a,b,c); //1,2,3

受控组件

表单元素 <input>/<select>/<textarea> 会以元素HTML的形式保存它们自己的状态,一旦有人从外部做了修改,就会修改内部的值,在React中这被称为不受控组件,因为它们自己处理状态,在React中,我们得把它们变成 受控元素

   class App extends Componet{
render(){
const {searchText,list} = this.state;
return(
<div className = "App">
<form>
<input
type = "text"
value = {searchText}
onChange = {this.onSearchChange}
></input>
</form>
</div>
)
}
}

现在输入框的单项数据流循环是自包含的,组件内部状态是输入框的唯一数据来源

拆分组件

用于搜索的输入组件和一个用于展示的列表组件

   class App extends Componet{
render(){
const {searchText,list} = this.state;
return(
<div className = "App">
<Search />
<Table />
</div>
)
}
}

在组件传递属性并在组件中使用,App组件需要传递本地状态 state 托管的属性和它自己的类方法

   class App extends Component{
render(){
const {searchText,list} = this.state;
return(
<div>
<Search
value = {searchText}
onChange = {this.onSearchChange} />
<Table
list = {list}
pattern = {searchText}
onDismiss = {this.onDismiss} />
</div>
)
}
}

Search组件

   class Search extends Component{
render(){
const {value,onChange} = this.props;
return(
<form>
<input
type = "text"
value = {value}
onChange = {onChange} />
</form>
)
}
}

Table组件

   class Table extends Component{
render(){
const {list,pattern.onDismiss} = this.props;
return(
<div>
{list.filter(isSearched(pattern)).map(item =>
<div key = {item.objectID}>
<span><a href = {item.url}>{item.title}</a></span>
<span>{item.title}</span>
<soan>{item.points}</span>
<span>{item.num_comments}</span>
<button onClick ={() => onDismiss(item.objectID)}>
Dismiss
</button>
</div>
)}
</div>
)
}
}

可组合组件

props 对象中还有一个小小的属性可以供使用: children 属性.通过这个属性可以将元素从上层传递到组件中,这些元素对组件来说是未知的,但是却为组件互相结合提供了可能性、 下例中,将一个文本作为子元素传递到Search组件中

   class App extends Component{
render(){
const {searchText,list} = user;
return(
<div>
<Search
value = {searchText}
onChange = {this.onSearchChange} />
)
}
}

Search 组件可以从 props 对象中解构出 children 属性,就可以指定它应该在哪里显示

 class Search extends Component{
render(){
const {value,onChange,children} = this.props;
return(
<form>
{children}
<input
type = "text"
value = {value}
onChange = {onChange} />
}
</form>
)
}
}

可复用组件

可复用和可组合组件帮助理解合理的组件分层,它们是React视图层的基础

   class Button extends Component{
render(){
const {onClick,className,children} = this.props;
return(
<button
onClick = {onClick}
className = {className}
type = "button">
{children}
</button>
)
}
}

Button组件拥有单一可信数据源,一个Button组件可以立即重构所有button。一个Button组件统治了所有button

<Button onclick = {() => onDismiss(item.objectID)}>Dissmiss</Button>

函数式无状态组件(function stateless componenet)

这类组件就是函数,它们接受一个输入并返回一个输出。输入时props,输出就是一个普通的JSX组件实例。函数式无状态组件是函数,并且它们没有本地状态。不能通过 this.state 或者是 this.setState() 来访问或者更新状态,因为这里没有 this 对象,此外,它也没有生命周期方法。 constructor()render() 就是其中两个。 constructor 在一个组件的生命周期只执行一次,而 render() 方法只会在最开始执行一次

ES6 类组件

在类的定义中,它们继承自 React 组件。 extend 会注册所有的生命周期方法,只要在 React component API中,都可以在组件中使用。通过这种方式,可以使用 render() 方法,此外还可以通过使用 this.statethis.setState() 来存储和操作 state

把上例的Search组件重构为一个函数式无状态组件

 function Search(props){
const {value,onChange,children} = props;
return{
<form>
{children}<input
type = "text"
value = {value}
onChange = {onChange} />
</form>
}
}

或者将参数放在函数里面

 function Search({value,onChange,children}){
return{
<form>
{children}<input
type = "text"
value = {value}
onChange = {onChange} />
</form>
}
}

然后ES6 箭头函数一波

 const Search = ({value,onChange,children}) =>
<form>
{children}<input
type = "text"
value = {value}
onChange = {onChange} />
</form>

如果想在ES6箭头函数写法中做些事情的话 可以这样写

 const Search = ({value,onChange,children}) => {

//do something
return(
<form>
{children}<input
type = "text"
value = {value}
onChange = {onChange} />
</form>
)
}

给组件声明样式

可以复用 src/App.css 或者 src/index.css 文件

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