The Road to learn React书籍学习笔记(第二章)

 


The Road to learn React书籍学习笔记(第二章)

组件的内部状态

组件的内部状态也称为局部状态,允许保存、修改和删除在组件内部的属性,使用ES6类组件可以在构造函数中初始化组件的状态。构造函数只会在组件初始化的时候调用一次

类构造函数

1 class App extends Component{
2   constructor(props){
3     super(props);
4   }
5 }

 

使用ES6编写的组件有一个构造函数时,需要强制地使用 super() 方法, 因为这个 App组件Component 的子类,因为需要在 App组件 声明 extends Component 也可以调用 super(props),它会在构造函数中设置 this.props 以供构造函数中访问。否则在构造函数中访问 this.props ,会得到 undefined

例子,组件的初始状态是一个列表

 1 const list = [
 2  {
 3   title:'React',
 4   url: 'https://facebook.github.io/react/',
 5   author: 'Jordan Walke',
 6   num_comments: 3,
 7   points: 4,
 8   objectID: 0,
 9  }
10 ];
11 12 class App extends Component{
13   constructor(props){
14     super(props);
15     this.state = {
16       list : list,
17     }
18   }
19 }

 

state 通过使用 this 绑定在类上,因此可以在整个组件中访问到 state。通过 render() 方法可以映射一个在组件外定义静态列表

 1 class App extends Component{
 2   render(){
 3     return(
 4       <div className = "App">
 5         {this.state.list.map(item =>
 6           <div key = {item.objectID}>
 7             <span><a href = {item.url}>{item.title}</a></span>
 8             <span>{item.author}</span>
 9             <span>{item.num_comments}</span>
10             <span>{item.points}</span>
11           </div>
12           )
13         }
14       </div>
15     );
16   }
17 }

 

现在list是㢟的一部分,它在组件的 state 中,可以从list添加、修改、删除列表项。组件的 render 会再次运行,可以简单修改组件内部状态,确保组件重新渲染并且展示从内部状态获取到的正确数据 修改 state 可以使用 setState() 方法来修改

ES6 对象初始化

初始化例子

1 const name = 'Laibh';
2 const user = {
3   name : name
4 };

 

当对象中属性名与变量名相同时可以如下操作

1 const name = 'Laibh'; 
2 const user = {
3   name
4 };

 

在应用程序中,列表变量名与状态属性名称共享同一名称

1 //ES5 
2 this.state = {
3   list:list
4 }
5 6 //ES6
7 this.state = {
8   list
9 };

 

简写方法名

 1 //ES5
 2 var userService = {
 3   getUserName :function(user){
 4     return user.firstname + ' ' + user.lastname;
 5   }
 6 }
 7  8 //ES6
 9 const userService = {
10   getUserName(user){
11     return user.firstname + ' ' + user.lastname;
12   }
13 }

 

计算属性名

 1 //ES5
 2 var user = {
 3   name:'Laibh'
 4 }
 5  6 //ES6
 7 const key = 'name';
 8 const user = {
 9   [key] :'Laibh'
10 }

 

单向数据流

组件中有一些内部的 state,练习 state 操作的好方式增加一些组件的互动 为列表增加一个删除按钮

 1   class App extends Component {
 2  3   render() {
 4     return (
 5       <div className="App">
 6         {this.state.list.map(item =>
 7           <div key={item.objectID}>
 8             <span>
 9               <a href={item.url}>{item.title}</a>
10             </span>
11             <span>{item.author}</span>
12             <span>{item.num_comments}</span>
13             <span>{item.points}</span>
14             <span>
15               <button
16                 onClick={() => this.onDismiss(item.objectID)}
17                 type="button"
18               >
19                 Dismiss
20               </button>
21             </span>
22           </div>
23         )}
24       </div>
25     );
26   }
27 }

 

上面类中,onDismiss() 还没有被定义,它通过id来标识哪个应该被删除,此函数绑定到类,就成为了类方法,所以访问它的时候要用 this.onDismiss() 而不是用 onDismiss()this 对象是类的实例,为了将 onDismiss() 定义为类方法,需要在构造函数中绑定它。并定义它的逻辑功能

 1   class App extends Component {
 2  3   constructor(props) {
 4     super(props);
 5  6     this.state = {
 7       list,
 8     };
 9 10     this.onDismiss = this.onDismiss.bind(this);
11   }
12    onDismiss(id) {
13   ...
14   }
15 16   render() {
17     ...
18   }
19 }

 

可以使用JavaScript内置的 filter 方法来删除列表的一项,它会遍历整个列表,通过条件来过滤,匹配的返回 true 并留在列表中

1 onDismiss(id){
2   const updateList = this.state.list.filter(function isNotId(item){
3       return item.objectID !== id
4     });
5 }

 

或者一行箭头函数

1 onDismiss(id){
2   const updateList = this.state.list.filter(item => item.objectID !== id);
3 }

 

接着要更新数据

this.setState({list:updateList});

绑定

类不会自动绑定 this 到实例上 需要自己绑定

1 constructor() {
2     super();
3 4     this.onClickMe = this.onClickMe.bind(this);
5   }

 

类的绑定方法也有人写在其他地方,例如render()函数中

1 render(){
2   return(
3     <button onClick = {this.onClickMe.bind(this)}>Click Me</button>
4   )
5 }

 

但是应该避免这样使用,因为它会在每次 render() 方法执行的时绑定类方法。组件每次更新都会导致性能消耗,当在构造函数中绑定的时候,绑定只会在组件实例化时运行一次,这样是一个更好的方式

另外有一些人剔除在构造函数中定义业务逻辑类方法

1 constructor(){
2   super();
3   this.onClick = () =>{
4     conlose.log(this);
5   }
6 }

 

这样随着时间推移会让构造函数变得混乱,避免使用。构造函数的目的只是实例化类以及所有的属性

事件处理

1 <button
2   onClick={() => this.onDismiss(item.objectID)}
3   type="button">
4   Dismiss
5 </button>

 

当传递一个参数到类的方法,需要将它封装到另一个(箭头)函数中,由于要传递给事件处理器使用,因为它必须是一个函数,而下面的这个代码不会工作。因为类方法会在浏览器中打开程序时候立即执行

1 <button onClick = {this.onDismiss(item.objectID)}>
2     Dismiss
3 </button>

 

倘若写成

1 <button onClick = {onDismiss}>
2     Dismiss
3 </button>

 

就不会立即执行,但是需要传参数,所以就不这么用

另外的一个解决方案是在外部定义一个包装函数,并且只将定义的函数传递给处理程序。因为需要访问特定的列表项,所以它必须位于 map 函数块的内部

 1 class App extends Component{
 2   render(){
 3     return(
 4       <div className = "App">
 5         {this.state.list.map(item =>
 6           const onHandldDismiss = () =>
 7             this.onDismiss(item.objectID);
 8  9             return(
10               <div key={item.objectID}>
11                 <span>
12                   <a href={item.url}>{item.title}</a>
13                 </span>
14                 <span>{item.author}</span>
15                 <span>{item.num_comments}</span>
16                 <span>{item.points}</span>
17                 <span>
18                   <button
19                     onClick={onHandleDismiss}
20                     type="button"
21                   >
22                     Dismiss
23                   </button>
24                 </span>
25               </div>
26             )
27         )}
28       </div>
29     )
30   }
31 }

 

在事件处理程序中使用箭头函数对性能会有影响

和表单互动

 1 const list = [{
 2   title: 'React',
 3   url: 'https://facebook.github.io/react',
 4   author: 'Jordan Walke',
 5   num_comments: 3,
 6   points: 4,
 7   objectID: 0,
 8 }, {
 9   title: 'Redux',
10   url: 'https://github.com/reactjs/redux',
11   author: 'Dan Abramov, Andrew Clark',
12   num_comments: 2,
13   points: 5,
14   objectID: 1,  
15 }];
16 const isSearched = searchText => item => item.title.toLowerCase().includes(searchText.toLowerCase());
17 class FormP extends Component{
18   constructor(props){
19     super(props);
20     this.state = {list,searchText:''};
21     this.onSearchChange = this.onSearchChange.bind(this);
22     this.onDismiss = this.onDismiss.bind(this);
23   }
24   onSearchChange(e){
25     this.setState({searchText:e.target.value});
26   }
27   onDismiss(id){
28     console.log(this);
29     const updateList = this.state.list.filter(item =>
30       item.objectID !== id
31     );
32     this.setState({list:updateList});
33   }
34   render(){
35     return(
36       <div className = "FormP">
37         <form>
38           <input type="text" onChange = {this.onSearchChange}/>
39         </form>
40         {this.state.list.filter(isSearched(this.state.searchText)).map(
41           item =>
42           <div key = {item.objectID}>
43           <span>
44             <a href= {item.url}>{item.title}</a>
45           </span>
46           <span>{item.author}</span>
47           <span>{item.num_comments}</span>
48           <span>{item.points}</span>
49           <span>
50             <button onClick = {()=>this.onDismiss(item.objectID)}>Dismiss</button>
51           </span>
52         </div>  
53         )}
54       </div>
55     )
56   }
57 }
58 59 export default FormP;

 

ES6 解构

在JavaScript ES6 中有一个更方便的方法来访问对象和数组的属性,叫做解构。

 1   const user = {
 2     firsname : 'L',
 3     lastname : 'binhong'
 4   }
 5  6   //ES5
 7   var firstname = user.firstname;
 8   var lastname = user.lastname;
 9 10   console.log(firstname + '' +lastname);
11 12   //ES6
13   const {firstname, lastname} = user;
14   conlose.log(firstname + '' +lastname);

 

在JavaScript ES5中每次访问对象的属性都需要额外添加一行代码,但是ES6中就可以在一行中进行,可读性最好的方法就是将对象解构成多个属性时使用多行 对于数组也可以使用解构,可以保持代码的可读性

1 const user = ['1','2','3'];
2 const [
3   a,
4   b,
5   c
6 ] = user;
7 8 console.log(a,b,c); //1,2,3

 

受控组件

表单元素 <input>/<select>/<textarea> 会以元素HTML的形式保存它们自己的状态,一旦有人从外部做了修改,就会修改内部的值,在React中这被称为不受控组件,因为它们自己处理状态,在React中,我们得把它们变成 受控元素

 1   class App extends Componet{
 2     render(){
 3       const {searchText,list} = this.state;
 4       return(
 5         <div className = "App">
 6           <form>
 7             <input
 8               type = "text"
 9               value = {searchText}
10               onChange = {this.onSearchChange}
11             ></input>
12           </form>
13         </div>
14       )
15     }
16   }

 

现在输入框的单项数据流循环是自包含的,组件内部状态是输入框的唯一数据来源

拆分组件

用于搜索的输入组件和一个用于展示的列表组件

 1   class App extends Componet{
 2     render(){
 3       const {searchText,list} = this.state;
 4       return(
 5         <div className = "App">
 6           <Search />
 7           <Table />
 8         </div>
 9       )
10     }
11   }

 

在组件传递属性并在组件中使用,App组件需要传递本地状态 state 托管的属性和它自己的类方法

 1   class App extends Component{
 2     render(){
 3       const {searchText,list} = this.state;
 4       return(
 5         <div>
 6           <Search 
 7             value = {searchText}
 8             onChange = {this.onSearchChange} />
 9           <Table 
10             list = {list}
11             pattern = {searchText}
12             onDismiss = {this.onDismiss} />
13         </div>
14       )
15     }
16   }

 

Search组件

 1   class Search extends Component{
 2     render(){
 3       const {value,onChange} = this.props;
 4       return(
 5         <form>
 6           <input
 7             type = "text"
 8             value = {value}
 9             onChange = {onChange} />
10         </form>
11       )
12     }
13   }

 

Table组件

 1   class Table extends Component{
 2     render(){
 3       const {list,pattern.onDismiss} = this.props;
 4       return(
 5         <div>
 6           {list.filter(isSearched(pattern)).map(item =>
 7             <div key = {item.objectID}>
 8               <span><a href = {item.url}>{item.title}</a></span>
 9               <span>{item.title}</span>
10               <soan>{item.points}</span>
11               <span>{item.num_comments}</span>
12               <button onClick ={() => onDismiss(item.objectID)}>
13                 Dismiss
14               </button>
15             </div>
16           )}
17         </div>
18       )
19     }
20   }

 

可组合组件

props 对象中还有一个小小的属性可以供使用: children 属性.通过这个属性可以将元素从上层传递到组件中,这些元素对组件来说是未知的,但是却为组件互相结合提供了可能性、 下例中,将一个文本作为子元素传递到Search组件中

 1   class App extends Component{
 2     render(){
 3       const {searchText,list} = user;
 4       return(
 5         <div>
 6           <Search 
 7             value = {searchText}
 8             onChange = {this.onSearchChange} />
 9       )
10     }
11   }

 

Search 组件可以从 props 对象中解构出 children 属性,就可以指定它应该在哪里显示

 1 class Search extends Component{
 2   render(){
 3     const {value,onChange,children} = this.props;
 4     return(
 5       <form>
 6         {children}
 7         <input
 8           type = "text"
 9           value = {value}
10           onChange = {onChange} />
11       }
12       </form>
13     )
14   }
15 }

 

可复用组件

可复用和可组合组件帮助理解合理的组件分层,它们是React视图层的基础

 1   class Button extends Component{
 2     render(){
 3       const {onClick,className,children} = this.props;
 4       return(
 5         <button 
 6           onClick = {onClick}
 7           className = {className}
 8           type = "button">
 9           {children}
10         </button>
11       )
12     }
13   }

 

Button组件拥有单一可信数据源,一个Button组件可以立即重构所有button。一个Button组件统治了所有button

<Button onclick = {() => onDismiss(item.objectID)}>Dissmiss</Button>

函数式无状态组件(function stateless componenet)

这类组件就是函数,它们接受一个输入并返回一个输出。输入时props,输出就是一个普通的JSX组件实例。函数式无状态组件是函数,并且它们没有本地状态。不能通过 this.state 或者是 this.setState() 来访问或者更新状态,因为这里没有 this 对象,此外,它也没有生命周期方法。 constructor()render() 就是其中两个。 constructor 在一个组件的生命周期只执行一次,而 render() 方法只会在最开始执行一次

ES6 类组件

在类的定义中,它们继承自 React 组件。 extend 会注册所有的生命周期方法,只要在 React component API中,都可以在组件中使用。通过这种方式,可以使用 render() 方法,此外还可以通过使用 this.statethis.setState() 来存储和操作 state

把上例的Search组件重构为一个函数式无状态组件

 1 function Search(props){
 2   const {value,onChange,children} = props;
 3   return{
 4     <form>
 5       {children}<input
 6         type = "text"
 7         value = {value}
 8         onChange = {onChange} />
 9     </form>
10   }
11 }

 

或者将参数放在函数里面

 1 function Search({value,onChange,children}){
 2   return{
 3     <form>
 4       {children}<input
 5         type = "text"
 6         value = {value}
 7         onChange = {onChange} />
 8     </form>
 9   }
10 }

 

然后ES6 箭头函数一波

1 const Search = ({value,onChange,children}) =>
2   <form>
3     {children}<input
4       type = "text"
5       value = {value}
6       onChange = {onChange} />
7   </form>  

 

如果想在ES6箭头函数写法中做些事情的话 可以这样写

 1 const Search = ({value,onChange,children}) => {
 2  3   //do something
 4   return(
 5     <form>
 6       {children}<input
 7         type = "text"
 8         value = {value}
 9         onChange = {onChange} />
10     </form>
11   )
12 }

 

给组件声明样式

可以复用 src/App.css 或者 src/index.css 文件

 

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