加密方式
对于Unity3D的保护方式,主要是通过Virbox Protector Standalone对Unity3D程序的整个生成目录进行加密,可以保护Unity的主要代码逻辑不被反编译,最大程度保护软件开发商的合法权益,同时DSProtector工具可以对Unity软件中的 .resS和resources等资源文件进行加密防止软件或游戏中的资源被非法提取。
源码加密
通过加壳工具中,打开目录的方式,打开Unity3D的整个生成目录文件。
点击加壳保护,提示加壳成功,打开生成目录,默认是在原文件的同目录下生成新的ssp.XXX(Unity3D程序文件夹名称),加密成功。
资源加密
对 Unity3D 资源的保护的基本流程是,先通过Virbox Protector Standalone 对可执行exe进行加壳,再通过 DS protector 对资源文件进行加密保护。 ①对加密后生成的ssp.XXX下的exe进行加壳。
②在加密选项页面将插件的ds按钮打开。
点击“立即加壳”,加壳后会额外生成图示两个文件。
③打开“DSProtector.exe”,通过xxx.ssp.exe对 资源文件进行保护。
选中上一步对 Game.exe 加壳时生成的 Game.exe.ssp 文件及添加资源文件。
点击“保护它”,提示加密成功。
至此Unity3D程序加密已经完成。