(Android第一行代码实验一)活动的最佳实践

活动的最佳实践

   1.知晓当前是在哪一个活动

        这个技巧将教会你,如何根据程序当前的界面就能判断出这是哪一个活动。

  •  首先需要新建一个 BaseActivity 继承自 Activity,然后在 BaseActivity中重写 onCreate()方法。
  •  public class BaseActivity extends Activity {   
    
                @Override 
    
                protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    
             //在 onCreate()方法中获取了当前实例的类名,并通过 Log打印了出来。
    
               super.onCreate(savedInstanceState);  
    
               Log.d("BaseActivity", getClass().getSimpleName()); 
    
             }  
    
           }

    接下来我们需要让 BaseActivity 成为 ActivityTest 项目中所有活动的父类修改 FirstActivity、SecondActivity和 ThirdActivity的继承结构,让它们不再继承自 Activity,而是 继承自 BaseActivity。现在重新运行程序,然后通过点击按钮分别进入到 FirstActivity、SecondActivity 和 ThirdActivity的界面,这时该活动的类名就会被打印出来,     这样我们就可以 时时刻刻知晓当前界面对应的是哪一个活动了,观察logcat中的打印信息就可以时时刻刻知晓当前界面对应的是哪一个活动了。

  •   2.随时随地退出程序

  •             你会发现当前想退出程序是非常不方便 的,需要连按三次 Back 键才行,该方法可以解决这个问题。

           解决思路:

                 只需要用一个专门的集合类对所有的活动进行管理就可以了,

    •       新建一个 ActivityCollector类作为活动管理器
       public class ActivityCollector {  
      
                   //,我们通过一个 List来暂存活动,
      
                     public static List<Activity> activities = new ArrayList<Activity>();
      
                   //然后提供了一个 addActivity()方法用 于向 List 中添加一个活动
      
                     public static void addActivity(Activity activity) { 
      
                                activities.add(activity); 
      
                       }
      //提供了一个 removeActivity()方法用于从 List 中移除活动。
      public static void removeActivity(Activity activity) { activities.remove(activity); }
      //最后 提供了一个 finishAll()方法用于将 List中存储的活动全部都销毁掉。
      public static void finishAll() { for (Activity activity : activities) { if (!activity.isFinishing()) { activity.finish(); } } }
      }
      •   修改 BaseActivity中的代码
        public class BaseActivity extends Activity { 
        
                       @Override
        
                      protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
        
                              super.onCreate(savedInstanceState);  
        
                              Log.d("BaseActivity", getClass().getSimpleName());
        
                     //调用了 ActivityCollector 的 addActivity()方法,表明 将当前正在创建的活动添加到活动管理器里
        
                             ActivityCollector.addActivity(this); 
        
                        }   
        
                               @Override 
        
                   //重写 onDestroy()方法, 并调用了 ActivityCollector 的 removeActivity()方法,表明将一个马上要销毁的活动从活动管 理器里移除。
        
                    protected void onDestroy() { 
        
                    super.onDestroy(); 
        
                     ActivityCollector.removeActivity(this); 
        
                     }  
        
            }

             从此以后,不管你想在什么地方退出程序,只需要调用 ActivityCollector.finishAll()方法 就可以了.

         Button button3 = (Button) findViewById(R.id.button_3);
        
                 button3.setOnClickListener(new OnClickListener() { 
        
                       @Override
        
                     public void onClick(View v) {  
        
                //调用 ActivityCollector.finishAll()方法
        
                         ActivityCollector.finishAll();  
        
                        }
        
                  }); 

        3.启动活动的最佳写法

        • 启动 SecondActivity传递字符串参数最佳写法。
           public class SecondActivity extends BaseActivity { 
          
                /*所有 SecondActivity中需要的数据都是通过 actionStart()方法的参数传递过来的,然 后把它们存储到 Intent中,最后调用 startActivity()方法启动                 SecondActivity。*/
          
                           public static void actionStart(Context context, String data1, String data2) { 
          
                                    Intent intent = new Intent(context, SecondActivity.class); 
          
                                    intent.putExtra("param1", data1);
          
                                    intent.putExtra("param2", data2); 
          
                                     context.startActivity(intent); 
          
                                }  ……
          
                       }

            这样写是一目了然,SecondActivity 所需要的数据全 部都在方法参数中体现出来了.

          •    现在只需要一行代码就可以启动 SecondActivity
               button1.setOnClickListener(new OnClickListener() {
            
                                    @Override
            
                              public void onClick(View v) { 
            
                                //传入参数
            
                                   SecondActivity.actionStart(FirstActivity.this, "data1", "data2"); 
            
                           }
            
                    });
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