请仔细阅读下面代码,理解其中的设计理念。
adapter.jpg适配器模式
适配器模式: 一般是指不兼容的方法调用之间的一个代码薄层。
分为类适配器和对象适配器,但是类适配器一般要多继承,所以不推荐使用。
实际场景
我们在旧的系统中实现一个需要传入三个参数的方法,并且已经有很多地方在使用这个方法。现在有一个新的系统也想使用这个方法,但是它只能提供将三个参数合并为一个数组的参数。
这时我们需要一个代码薄层将数据进行转化,使两个系统完成对接。
适配器模式的结构
- 原有的系统的接口
- 适配器类实现原系统接口
适配器模式的例子
现在B系统需要实现一个输出时分秒的方法,提供的参数是一个对象(如下)
{
hours: string,
minutes: string,
seconds: string
}
A系统中已经实现一个输出三个变量的方法,需要提供的参数是三个字符串。
/* system-a.ts */
export default class SystemA {
public static instance = new SystemA();
public echoABC(a: string, b: string, c: string) {
console.log(a, b, c);
}
}
现在我们需要一个adapter来让B系统调用A系统的方法去输出事件。
/* i-system-b.ts */
export default interface ISystemB {
echoTime: (args: {hours: string, minutes: string, seconds: string}) => any;
}
/* system-b-to-a-adapter.ts */
import ISystemB from './i-system-b';
import SystemA from './system-a';
export default class SystemBToAAdapter implements ISystemB{
public static instance: SystemBToAAdapter = new SystemBToAAdapter();
public echoTime(args: {hours: string, minutes: string, seconds: string}) {
// 将我们的参数稍微改动一下就可以调用A系统的接口而不用重写
SystemA.instance.echoABC(args.hours, args.minutes, args.seconds);
}
}
B系统的调用
/* system-b.ts */
import ISystemB from './i-system-b';
import SystemBToAAdapter from './system-b-to-a-adapter';
export default class SystemB implements ISystemB{
public static instance = new SystemB();
public echoTime(args: {hours: string, minutes: string, seconds: string}) {
SystemBToAAdapter.instance.echoTime(args);
}
}
适配器模式和桥接模式的区别
适配器模式一般用于系统间的适配。
桥接模式一般用于方法之间的连接和扩充。
适配器模式的利弊
利:有助于避免大规模改写现有的客户代码。
弊:如果代码本身不合理,与其之后对代码写一个又一个适配器,还不如直接重构现有代码而一劳永逸。
作者:我不叫奇奇
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来源:简书
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