设计模式之适配器模式
目录
一、适配器模式基本介绍
基本介绍
1) 适配器模式(Adapter Pattern)将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表 示,主的目的是兼容性,让原本因接口不匹配不能一起工作的两个类可以协同 工作。其别名为包装器(Wrapper)
2) 适配器模式属于结构型模式
3) 主要分为三类:类适配器模式、对象适配器模式、接口适配器模式
工作原理
1) 适配器模式:将一个类的接口转换成另一种接口.让原本接口不兼容的类可以兼容
2) 从用户的角度看不到被适配者,是解耦的
3) 用户调用适配器转化出来的目标接口方法,适配器再调用被适配者的相关接口 方法
4) 用户收到反馈结果,感觉只是和目标接口交互
二、类适配器模式
2.1、UML图
2.2、实例演示
应用实例说明
以生活中充电器的例子来讲解适配器,充电器本身相当于Adapter,220V交流电 相当于src (即被适配者),我们的目dst(即 目标)是5V直流电
被适配的类:220V的电压
//被适配的类
public class Voltage220V {
//输出220V的电压
public int output220V() {
int src = 220;
System.out.println("电压=" + src + "伏");
return src;
}
}
适配器接口:5V电压
//适配接口
public interface IVoltage5V {
public int output5V();
}
适配器类:继承220V类电压,实现5V电压接口
//适配器类
public class VoltageAdapter extends Voltage220V implements IVoltage5V {
@Override
public int output5V() {
// TODO Auto-generated method stub
//获取到220V电压
int srcV = output220V();
int dstV = srcV / 44 ; //转成 5v
return dstV;
}
}
手机充电:
public class Phone {
//充电
public void charging(IVoltage5V iVoltage5V) {
if(iVoltage5V.output5V() == 5) {
System.out.println("电压为5V, 可以充电~~");
} else if (iVoltage5V.output5V() > 5) {
System.out.println("电压大于5V, 不能充电~~");
}
}
}
2.3、类适配器模式注意事项和细节
1) Java是单继承机制,所以类适配器需要继承src类这一点算是一个缺点, 因为这要 求dst必须是接口,有一定局限性;
2) src类的方法在Adapter中都会暴露出来,也增加了使用的成本。
3) 由于其继承了src类,所以它可以根据需求重写src类的方法,使得Adapter的灵 活性增强了。
三、对象适配器模式
3.1、UML图
3.2、对象适配器模式介绍
1) 基本思路和类的适配器模式相同,只是将Adapter类作修改,不是继承src类,而 是持有src类的实例,以解决兼容性的问题。 即:持有 src类,实现 dst 类接口, 完成src->dst的适配
2) 根据“合成复用原则”,在系统中尽量使用关联关系来替代继承关系。
3) 对象适配器模式是适配器模式常用的一种
3.3、实例演示
//适配器类
public class VoltageAdapter implements IVoltage5V {
private Voltage220V voltage220V; // 关联关系-聚合
//通过构造器,传入一个 Voltage220V 实例
public VoltageAdapter(Voltage220V voltage220v) {
this.voltage220V = voltage220v;
}
@Override
public int output5V() {
int dst = 0;
if(null != voltage220V) {
int src = voltage220V.output220V();//获取220V 电压
System.out.println("使用对象适配器,进行适配~~");
dst = src / 44;
System.out.println("适配完成,输出的电压为=" + dst);
}
return dst;
}
}
四、接口适配器模式
4.1、UML图
4.2、接口适配器模式介绍
1) 一些书籍称为:适配器模式(Default Adapter Pattern)或缺省适配器模式。
2) 当不需要全部实现接口提供的方法时,可先设计一个抽象类实现接口,并为该接 口中每个方法提供一个默认实现(空方法),那么该抽象类的子类可有选择地覆 盖父类的某些方法来实现需求
3) 适用于一个接口不想使用其所有的方法的情况。
4.3、实例演示
接口:
public interface Interface4 {
public void m1();
public void m2();
public void m3();
public void m4();
}
抽象类:
public abstract class AbsAdapter implements Interface4 {
//默认实现
public void m1() {
}
public void m2() {
}
public void m3() {
}
public void m4() {
}
}
应用:
public class Client {
public static void main(String[] args) {
AbsAdapter absAdapter = new AbsAdapter() {
//只需要去覆盖我们 需要使用 接口方法
@Override
public void m1() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("使用了m1的方法");
}
};
absAdapter.m1();
}
}
五、适配器模式在SpringMVC框架应用的源码分析
SpringMvc中的HandlerAdapter, 就使用了适配器模式
六、适配器模式的注意事项和细节
适配器模式的注意事项和细节
1) 三种命名方式,是根据 src是以怎样的形式给到Adapter(在Adapter里的形式)来 命名的。
2) 类适配器:以类给到,在Adapter里,就是将src当做类,继承 对象适配器:以对象给到,在Adapter里,将src作为一个对象,持有 接口适配器:以接口给到,在Adapter里,将src作为一个接口,实现
3) Adapter模式最大的作用还是将原本不兼容的接口融合在一起工作。 4) 实际开发中,实现起来不拘泥于我们讲解的三种经典形式