##DAY2 UILabel、UITextField、UIButton、UIImageView、UISlider

##DAY2 UILabel、UITextField、UIButton、UIImageView、UISlider

#pragma mark ———————UILabel———————————

UILabel属性:

text:文本内容

textColor:内容的颜色

textAlignment:对齐方式(水平方向)

font:字体

numberOfLines:行数

lineBreakMode:断行模式

shadowColor:阴影颜色

shadowOffset:阴影大小(阴影向x正⽅向偏移a,向y正⽅向偏移b)

#pragma mark ———————UITextField ——————————

UITextField 文本显示属性:

text:文本内容

textColor:内容的颜色

textAlignment:对齐方式(水平方向)

font:字体

placeholder:占位字符串(没有任何输入时,给出的提示字符串)

UITextField 输⼊控制属性:协议<UITextInputTraits>

secureTextEntry:密文输入

keyboardType:弹出键盘的类型(枚举值)

returnKeyType:键盘右下角return按钮类型(枚举值)

enabled:是否允许输入,默认是YES,允许输入

clearsOnBeginEditing:是否开始输入的时候清空输入框内容

inputView:自定义输入视图(默认是键盘)

inputAccessoryView:输入视图上方的辅助视图(默认nil)

UITextField外观控制属性:

borderStyle:边框样式(枚举值)

clearButtonMode:清除按钮模式(枚举值)

leftView:输入框左视图

leftViewMode:左视图的显示模式

rightView:输入框右视图

rightViewMode:右视图的显示模式

UITextField常⽤代理⽅法:<UITextFieldView>协议

//当textField将要开始编辑的时候告诉委托⼈

- (BOOL)textFieldShouldBeginEditing:(UITextField *)textField;

//当textField已经编辑的时候告诉委托⼈

- (void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField;

//当textField将要完成编辑的时候告诉委托⼈

- (BOOL)textFieldShouldEndEditing:(UITextField *)textField;

//当textField已经完成编辑的时候告诉委托⼈

- (void)textFieldDidEndEditing:(UITextField *)textField;

//将某个范围内的字符替换为另一段字符

- (BOOL)textField:(UITextField *)textField shouldChangeCharactersInRange:(NSRange)range replacementString:(NSString *)string;

//当按下键盘上的清除键时告诉委托人

- (BOOL)textFieldShouldClear:(UITextField *)textField;

//当点击键盘上回车按键时候告诉委托⼈

- (BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField;

回收键盘的方法:

1)[view endEditing:YES]  这个方法可以让整个view取消第一响应者,从而让所有控件的键盘隐藏。

2)[textFiled resignFirstResponder]这个则是比较常用的让某个textFiled的键盘隐藏。

#pragma mark ———————UIButton ———————————

UIButton的属性:

frame:布局

adjustsImageWhenHighlighted:高亮下是否改变图片(设置了背景图片,是否出现闪烁的效果,即是否出现点击是的高亮状态,默认YES)

UIButton外观控制属性:

setImage:forState: 设置指定状态下的前景图片

imageForState 获取指定状态下的前景图片

setBackgroundImage:forState: 设置指定状态下的背景图片

backgroundImageForState: 获取指定状态下的背景图片

setTitle:forState: 设置指定状态下的标题 (设置标题必用)

titleForState 获取指定状态下的标题

setTitleColor:forState: 设置指定状态下的标题颜色(按钮在UIButtonTypeCustom状态下,设置颜色必用)

titleColorForState: 获取指定状态下的标题颜色

setTitleShadowColor:forState: 设置指定状态下的标题阴影颜色

titleShadowColorForState: 获取指定状态下的标题阴影颜色

按钮的两种类型:

UIButtonTypeCustom

UIButtonTypeSystem

注意:

UIButtonTypeCustom 比 UIButtonTypeSystem更灵活

UIButtonTypeSystem会设置一些默认样式,如,字体颜色为 蓝色

即 UIButtonTypeSystem 不给定标题颜色也可显示,但是 UIButtonTypeCustom 就不行了

按钮的三种状态:

UIControlStateNormal:普通状态

UIControlStateHighlighted:高亮状态

UIControlStateSelected:被选中的状态

注意:

这里三种状态中,后面两种可以和第一种配合使用

对现有状态取反:button.selected = !button.selected;

按钮的一种控制事件:

UIControlEventTouchUpInside:点击后触发

#pragma mark ———————UIImageView ———————————

UIImageView:专门用作显示图片,相框

UIImage:图片对象

UIImageView的属性:

animationImages:设置一组动态图片,指定做动画的所有图片(是一个数组)

animationDuration:设置播放一组动态图片的时间

animationRepeatCount:设置重复次数,默认为0,一直重复

UIImageView的方法:

startAnimating 开始动画

stopAnimating 结束动画

修改图片的渲染效果(设置图片的平铺状态),在一些会修改图片的状态的控件里很有用,如UISegmentedControl给其中的某一项设置图片时:

[imageView.image imageWithRenderingMode:UIImageRenderingModeAlwaysOriginal];

#pragma mark ———————UISlider ———————————

UISlider 滑块控件:

UISlider的属性:

frame:布局

minimumValue:默认0.0

maximumValue:默认1.0

value:设置滑块的当前值,默认0.0

minimumTrackTintColor:设置划过区域的颜色,默认蓝色

UISlider的控制事件:

UIControlEventValueChanged 值改变的时候触发触发事件

#pragma mark ———————UISwitch ———————————

UISwitch 开关按钮:

UISwitch的属性:

frame:布局(系统的开关控件大小是确定的,所以,宽高设置无效)

onTintColor:设置开关开启状态时的颜色

tintColor:设置开关风格颜色

thumbTintColor:设置开关按钮颜色

on:开关的状态(BOOL)

onImage:设置开关开启状态时的图片(注意:在IOS7后不再起任何作用)

offImage:设置开关关闭状态时的图片(注意:在IOS7后不再起任何作用)

UISwitch的方法:

setOn:animated: 手动设置开关状态

UISwitch的控制事件:

UIControlEventValueChanged 值改变的时候触发触发事件

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