##DAY2 UILabel、UITextField、UIButton、UIImageView、UISlider
#pragma mark ———————UILabel———————————
UILabel属性:
text:文本内容
textColor:内容的颜色
textAlignment:对齐方式(水平方向)
font:字体
numberOfLines:行数
lineBreakMode:断行模式
shadowColor:阴影颜色
shadowOffset:阴影大小(阴影向x正⽅向偏移a,向y正⽅向偏移b)
#pragma mark ———————UITextField ——————————
UITextField 文本显示属性:
text:文本内容
textColor:内容的颜色
textAlignment:对齐方式(水平方向)
font:字体
placeholder:占位字符串(没有任何输入时,给出的提示字符串)
UITextField 输⼊控制属性:协议<UITextInputTraits>
secureTextEntry:密文输入
keyboardType:弹出键盘的类型(枚举值)
returnKeyType:键盘右下角return按钮类型(枚举值)
enabled:是否允许输入,默认是YES,允许输入
clearsOnBeginEditing:是否开始输入的时候清空输入框内容
inputView:自定义输入视图(默认是键盘)
inputAccessoryView:输入视图上方的辅助视图(默认nil)
UITextField外观控制属性:
borderStyle:边框样式(枚举值)
clearButtonMode:清除按钮模式(枚举值)
leftView:输入框左视图
leftViewMode:左视图的显示模式
rightView:输入框右视图
rightViewMode:右视图的显示模式
UITextField常⽤代理⽅法:<UITextFieldView>协议
//当textField将要开始编辑的时候告诉委托⼈
- (BOOL)textFieldShouldBeginEditing:(UITextField *)textField;
//当textField已经编辑的时候告诉委托⼈
- (void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField;
//当textField将要完成编辑的时候告诉委托⼈
- (BOOL)textFieldShouldEndEditing:(UITextField *)textField;
//当textField已经完成编辑的时候告诉委托⼈
- (void)textFieldDidEndEditing:(UITextField *)textField;
//将某个范围内的字符替换为另一段字符
- (BOOL)textField:(UITextField *)textField shouldChangeCharactersInRange:(NSRange)range replacementString:(NSString *)string;
//当按下键盘上的清除键时告诉委托人
- (BOOL)textFieldShouldClear:(UITextField *)textField;
//当点击键盘上回车按键时候告诉委托⼈
- (BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField;
回收键盘的方法:
1)[view endEditing:YES] 这个方法可以让整个view取消第一响应者,从而让所有控件的键盘隐藏。
2)[textFiled resignFirstResponder]这个则是比较常用的让某个textFiled的键盘隐藏。
#pragma mark ———————UIButton ———————————
UIButton的属性:
frame:布局
adjustsImageWhenHighlighted:高亮下是否改变图片(设置了背景图片,是否出现闪烁的效果,即是否出现点击是的高亮状态,默认YES)
UIButton外观控制属性:
setImage:forState: 设置指定状态下的前景图片
imageForState 获取指定状态下的前景图片
setBackgroundImage:forState: 设置指定状态下的背景图片
backgroundImageForState: 获取指定状态下的背景图片
setTitle:forState: 设置指定状态下的标题 (设置标题必用)
titleForState 获取指定状态下的标题
setTitleColor:forState: 设置指定状态下的标题颜色(按钮在UIButtonTypeCustom状态下,设置颜色必用)
titleColorForState: 获取指定状态下的标题颜色
setTitleShadowColor:forState: 设置指定状态下的标题阴影颜色
titleShadowColorForState: 获取指定状态下的标题阴影颜色
按钮的两种类型:
UIButtonTypeCustom
UIButtonTypeSystem
注意:
UIButtonTypeCustom 比 UIButtonTypeSystem更灵活
UIButtonTypeSystem会设置一些默认样式,如,字体颜色为 蓝色
即 UIButtonTypeSystem 不给定标题颜色也可显示,但是 UIButtonTypeCustom 就不行了
按钮的三种状态:
UIControlStateNormal:普通状态
UIControlStateHighlighted:高亮状态
UIControlStateSelected:被选中的状态
注意:
这里三种状态中,后面两种可以和第一种配合使用
对现有状态取反:button.selected = !button.selected;
按钮的一种控制事件:
UIControlEventTouchUpInside:点击后触发
#pragma mark ———————UIImageView ———————————
UIImageView:专门用作显示图片,相框
UIImage:图片对象
UIImageView的属性:
animationImages:设置一组动态图片,指定做动画的所有图片(是一个数组)
animationDuration:设置播放一组动态图片的时间
animationRepeatCount:设置重复次数,默认为0,一直重复
UIImageView的方法:
startAnimating 开始动画
stopAnimating 结束动画
修改图片的渲染效果(设置图片的平铺状态),在一些会修改图片的状态的控件里很有用,如UISegmentedControl给其中的某一项设置图片时:
[imageView.image imageWithRenderingMode:UIImageRenderingModeAlwaysOriginal];
#pragma mark ———————UISlider ———————————
UISlider 滑块控件:
UISlider的属性:
frame:布局
minimumValue:默认0.0
maximumValue:默认1.0
value:设置滑块的当前值,默认0.0
minimumTrackTintColor:设置划过区域的颜色,默认蓝色
UISlider的控制事件:
UIControlEventValueChanged 值改变的时候触发触发事件
#pragma mark ———————UISwitch ———————————
UISwitch 开关按钮:
UISwitch的属性:
frame:布局(系统的开关控件大小是确定的,所以,宽高设置无效)
onTintColor:设置开关开启状态时的颜色
tintColor:设置开关风格颜色
thumbTintColor:设置开关按钮颜色
on:开关的状态(BOOL)
onImage:设置开关开启状态时的图片(注意:在IOS7后不再起任何作用)
offImage:设置开关关闭状态时的图片(注意:在IOS7后不再起任何作用)
UISwitch的方法:
setOn:animated: 手动设置开关状态
UISwitch的控制事件:
UIControlEventValueChanged 值改变的时候触发触发事件