PE结构笔记

提示:前面加*为必须背下来的

DOS头:

typedef struct _IMAGE_DOS_HEADER {      // DOS .EXE header
WORD e_magic; //* Magic number
WORD e_cblp; // Bytes on last page of file
WORD e_cp; // Pages in file
WORD e_crlc; // Relocations
WORD e_cparhdr; // Size of header in paragraphs
WORD e_minalloc; // Minimum extra paragraphs needed
WORD e_maxalloc; // Maximum extra paragraphs needed
WORD e_ss; // Initial (relative) SS value
WORD e_sp; // Initial SP value
WORD e_csum; // Checksum
WORD e_ip; // Initial IP value
WORD e_cs; // Initial (relative) CS value
WORD e_lfarlc; // File address of relocation table
WORD e_ovno; // Overlay number
WORD e_res[]; // Reserved words
WORD e_oemid; // OEM identifier (for e_oeminfo)
WORD e_oeminfo; // OEM information; e_oemid specific
WORD e_res2[]; // Reserved words
LONG e_lfanew; //* NT头指针
} IMAGE_DOS_HEADER, *PIMAGE_DOS_HEADER; NT头: typedef struct _IMAGE_NT_HEADERS {
DWORD Signature; //*pe签名
IMAGE_FILE_HEADER FileHeader; //*PE标准
IMAGE_OPTIONAL_HEADER OptionalHeader; //*PE可选头
} IMAGE_NT_HEADERS, *PIMAGE_NT_HEADERS; NT::标准PE头: typedef struct _IMAGE_FILE_HEADER {
WORD Machine; //*cpu识别
WORD NumberOfSections; //*文件的节数目 (节表与节的数目一样)
DWORD TimeDateStamp; //*文件创建日期和时间
DWORD PointerToSymbolTable; //用于调试
DWORD NumberOfSymbols; //用于调试
WORD SizeOfOptionalHeader; //*PE可选头的大小,32位PE文件默认为E0h,64位PE文件默认大小为F0h 大小可以自定
WORD Characteristics; //*关于文件信息的标记,比如文件是exe还是dll
} IMAGE_FILE_HEADER, *PIMAGE_FILE_HEADER; NT::可选PE头(32位下大小为E0 64位的为F0) typedef struct _IMAGE_OPTIONAL_HEADER {
WORD Magic; //*说明文件类型:10B 32位下的PE文件 20B 64位下的PE文件
BYTE MajorLinkerVersion; //链接程序的主版本号
BYTE MinorLinkerVersion; //链接程序的次版本号
DWORD SizeOfCode; //*所有含代码的节的总大小,必须是FileAlignment的整数倍 编译器填的 没用
DWORD SizeOfInitializedData; //*已初始化数据的大小 必须是FileAlignment的整数倍 编译器填的 没用
DWORD SizeOfUninitializedData; //*未初始化数据的大小 必须是FileAlignment的整数倍 编译器填的 没用
DWORD AddressOfEntryPoint; //*****程序执行入口RVA
DWORD BaseOfCode; //*代码开始的基址, 编译器填的 没用
DWORD BaseOfData; //*数据开始的基址, 编译器填的 没用
DWORD ImageBase; //*****内存镜像基址
DWORD SectionAlignment; //*内存中的区块的对齐大小
DWORD FileAlignment; //*文件中的区块的对齐大小
WORD MajorOperatingSystemVersion; //要求操作系统最低版本号的主版本号
WORD MinorOperatingSystemVersion; //要求操作系统最低版本号的副版本号
WORD MajorImageVersion; //可运行于操作系统的主版本号
WORD MinorImageVersion; //可运行于操作系统的次版本号
WORD MajorSubsystemVersion; //要求最低子系统版本的主版本号,
WORD MinorSubsystemVersion; //要求最低子系统版本的次版本号
DWORD Win32VersionValue; //莫须有字段,不被病毒利用的话一般为0
DWORD SizeOfImage; //*内存中整个PE文件的映射尺寸,可以比实际值大,但必须是SectionAlignment的整数倍
DWORD SizeOfHeaders; //*所有头+节表按照文件对齐后的大小,否则加载会出错
DWORD CheckSum; //*校验和,一些系统文件有要求,用来判断文件是否被修改
WORD Subsystem; //可执行文件期望的子系统
WORD DllCharacteristics; //DllMain()函数何时被调用,默认为 0
DWORD SizeOfStackReserve; //*初始化时的栈大小
DWORD SizeOfStackCommit; //*初始化时实际提交的栈大小
DWORD SizeOfHeapReserve; //*初始化时保留的堆大小
DWORD SizeOfHeapCommit; //*初始化时实际提交的堆大小
DWORD LoaderFlags; //与调试有关,默认为 0
DWORD NumberOfRvaAndSizes; //下边数据目录的项数,这个字段自Windows NT 发布以来 一直是16
IMAGE_DATA_DIRECTORY DataDirectory
[IMAGE_NUMBEROF_DIRECTORY_ENTRIES];// 数据目录表
} IMAGE_OPTIONAL_HEADER32, *PIMAGE_OPTIONAL_HEADER32; 节表:
IMAGE_SIZEOF_SHORT_NAME组成,每个结构体代表一个节区 #define IMAGE_SIZEOF_SHORT_NAME typedef struct _IMAGE_SECTION_HEADER {
BYTE Name[IMAGE_SIZEOF_SHORT_NAME]; //8个字节 一般情况下是以“\0”结尾的ASCII码字符串来标识的名称 内容可以自定义 可能由于字母太多编译器不添加"\0"需要注意
union {
DWORD PhysicalAddress;
DWORD VirtualSize;
} Misc; //在文件对齐前真实的大小,该值可以不准确
DWORD VirtualAddress; //*节在内存中的偏移地址。加上ImageBase才是内存中真实地址
DWORD SizeOfRawData; //*节在文件中对齐之后的大小
DWORD PointerToRawData; //*节在文件中的偏移 文件对齐的整数倍
DWORD PointerToRelocations; //
DWORD PointerToLinenumbers; //
WORD NumberOfRelocations; //
WORD NumberOfLinenumbers; //
DWORD Characteristics; //*节的属性
} IMAGE_SECTION_HEADER, *PIMAGE_SECTION_HEADER; 注意:
VirtualAddress 和 PointerToRawData 不带有任何值,分别由_IMAGE_OPTIONAL_HEADER中的SectionAlignment和FileAlignment确定
VirtualSize和SizeOfRawData一般具有不同的值,即磁盘节区的大小与加载到内存的大小是不一样的。 导入表(IAT)/ 导出表(): typedef struct _IMAGE_IMPORT_DESCRIPTOR {
_ANONYMOUS_UNION union {
DWORD Characteristics; DWORD OriginalFirstThunk; // INT的地址(Import Name Table)(RVA)
} DUMMYUNIONNAME; //
DWORD TimeDateStamp; //
DWORD ForwarderChain; //
DWORD Name; //库名称字符串的地址 (RVA)
DWORD FirstThunk; // IAT的地址(Import Address Table)(RVA)
} IMAGE_IMPORT_DESCRIPTOR,*PIMAGE_IMPORT_DESCRIPTOR;

typedef struct _IMAGE_EXPORT_DIRECTORY {
    DWORD   Characteristics;
    DWORD   TimeDateStamp; // 时间戳
    WORD    MajorVersion;
    WORD    MinorVersion;
    DWORD   Name; // *指向该导出表文件名字符串
    DWORD   Base; // *导出函数起始序号
    DWORD   NumberOfFunctions; // *所有导出函数的个数
    DWORD   NumberOfNames; // *以函数名字导出的函数个数
    DWORD   AddressOfFunctions;     // *导出函数地址表RVA
    DWORD   AddressOfNames;         // *导出函数名称表RVA
    DWORD   AddressOfNameOrdinals;  // *导出涵数序号表RVA
} IMAGE_EXPORT_DIRECTORY, *PIMAGE_EXPORT_DIRECTORY;

 
 

注意: INT与IAT是长整型(4个字节数据类型)数组,以NULL结束 INT中各元素的值为IMAGE_IMPORT_BY_NAME结构体指针(有时IAT也拥有相同的值) INT与IAT的大小应相同 INT输入顺序: .读取IID的Name成员,获取库名称字符串("kernel32.dll") .装载相应库——————> LoadLibrary("kernel32.dll") .读取IID的OriginalFirstThunk成员,获取INT地址 .逐一读取INT中数组的值,获取相应IMAGE_IMPORT_BY_NAME地址(RVA) .使用IMAGE_IMPORT_BY_NAME的Hint(ordinal) 或Name项,获取相应函数的起始地址。 GetProcAddress("GetCurrentThreadId") .读取IID的FirstThunk(IAT)成员,获得IAT地址 .将上面获得的函数地址输入相应IAT数组值。 .重复以上补助4~,直到INT结束(遇到NULL时) RVA与RAW转换:     RAW = RAV - VirtualAddress + PointerToRawData     物理地址 = 内存相对地址 - 内存节区的起始地址 + 物理节区的起始位置

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