Unity LOD-Level of Detail(多层次细节)用法教程

Unity LOD 多层次细节


本文提供全流程,中文翻译。

Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!

(拥有更好的阅读体验 —— 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例)

Chinar —— 心分享、心创新!

助力快速理解 Unity中多层次细节组的具体用法

为新手节省宝贵的时间,避免采坑!

Chinar 教程效果:

Unity LOD-Level of Detail(多层次细节)用法教程



全文高清图片,点击即可放大观看 (很多人竟然不知道)


1

Level of detail —— 多层次细节

性能优化时,我们有时需要对物体进行处理,来让游戏跑起来更流畅

多层次细节处理,就是让一个物体,在相机距离不同的情况下,显示不同的模型,从而节省性能的开销

Unity LOD-Level of Detail(多层次细节)用法教程

开发者做个非常精致的房子,顶点数/面数一定很多

玩家在游戏中,控制人物相机视角离一座房子近的时候,看起来非常精致好看!游戏体验很好!(假设性能开销为100)

当玩家走远的时候,这座房子还在那里,但已经走了很远了,房子看起来不是那么清晰了

但由于房子的模型精度太高无论远近,模型的顶点和面数都不变

Gpu都需要去处理,并绘制房子的图形效果。性能开销还是100

那么就有些浪费性能了,当玩家走远的时候,我们只需要让玩家看到一个房子还在那里即可,因为无论精细度多高,玩家看起来房子都很小,看不清

这是一个房子还好说,现如今没有什么cpu绘制不了这么一个房子。但游戏对象肯定不止一个,大型游戏可能有一堆,几百个,上千个物体

所以作为开发者,我们无需把一个精度那么高的模型,还放在那里,给CPU GPU增加工作量

这时候我们就可以用 LOD 技术,来对模型进行 分层级显示

视角离近时,我们让物体显示精细度高的模型

视角离远时,我们让物体显示精细度低的模型

这就是 Level of detail 多层次细节优化


2

Example —— Unity 层次优化例子

Unity 为我们提供了一个组件 LOD Group

开发者可以极为方便创建,并进行 LOD 优化

在层次面板中创建一个空物体,并创建3个子物体: Cube 、 Sphere 、 Capsule

Unity LOD-Level of Detail(多层次细节)用法教程

Unity LOD-Level of Detail(多层次细节)用法教程


3

Set LOD Group —— 添加设置层次细节组

Add ComPonent 添加组件 LOD Group

并将 3 个子物体,对应设置到组件相应的参数的层级中

注意:

其实游戏开发时,多数都是在参数中直接关联 预设物 ,而并非层次面板中的游戏对象

所以,LOD技术带来性能优化的同时,存在的一个 缺点就是会增大程序包的体积

因为本来一个模型,现在要准备起码2个/3个/4个,打包时自然而然程序包体积就会增大!

Unity LOD-Level of Detail(多层次细节)用法教程

Unity LOD-Level of Detail(多层次细节)用法教程


4

Ultimate Impact —— 最终效果

现在你可以缩放镜头,来查看效果了,就这么简单

LOD Group 组件会根据你设置的 距离百分比,来显示相应的游戏对象

Unity LOD-Level of Detail(多层次细节)用法教程

Unity LOD-Level of Detail(多层次细节)用法教程


5

Set Parameter —— 设置参数

层级显示的距离的远近,可以通过调节组件上方的显示百分比来调节

LOD Group 组件会根据你设置的 距离百分比,来显示相应的游戏对象

下边演示了,绑定预设物与设置距离的具体操作步骤

Unity LOD-Level of Detail(多层次细节)用法教程

Unity LOD-Level of Detail(多层次细节)用法教程

至此:LOD教程基本用法完美结束


支持

May Be —— 搞开发,总有一天要做的事!

拥有自己的服务器,无需再找攻略!

Chinar 提供一站式教程,闭眼式创建!

为新手节省宝贵时间,避免采坑!

先点击领取 —— 阿里全产品优惠券 (享受最低优惠)



1 —— 云服务器超全购买流程 (新手必备!)



2 —— 阿里ECS云服务器自定义配置 - 购买教程(新手必备!)



3—— Windows 服务器配置、运行、建站一条龙 !



4 —— Linux 服务器配置、运行、建站一条龙 !


Unity LOD-Level of Detail(多层次细节)用法教程

" role="presentation" style="position: relative;">

技术交流群:806091680 ! Chinar 欢迎你的加入


END

本博客为非营利性个人原创,除部分有明确署名的作品外,所刊登的所有作品的著作权均为本人所拥有,本人保留所有法定权利。违者必究


对于需要复制、转载、链接和传播博客文章或内容的,请及时和本博主进行联系,留言,Email: ichinar@icloud.com


对于经本博主明确授权和许可使用文章及内容的,使用时请注明文章或内容出处并注明网址

上一篇:javascript 重难点(原型链 this) 理解总有一个过程,不要急,循序渐进!


下一篇:java-正则表达式过滤标签