24.MTK Androiod HAL如何向上层提供接口

Android中HAL如何向上层提供接口总结

转自:http://blog.csdn.net/flydream0/article/details/7086273

参考文献:

http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6573809

http://blog.csdn.net/hongtao_liu/article/details/6060734

 

1.什么是HAL?


 

HAL的全称是Hardware Abstraction Layer,即硬件抽象层.其架构图如下:

24.MTK Androiod HAL如何向上层提供接口

 

 

24.MTK Androiod HAL如何向上层提供接口

Android的HAL是为了保护一些硬件提供商的知识产权而提出的,是为了避开linux的GPL束缚。思路是把控制硬件的动作都放到了Android HAL中,而linux driver仅仅完成一些简单的数据交互作用,甚至把硬件寄存器空间直接映射到user space。而Android是基于Aparch的license,因此硬件厂商可以只提供二进制代码,所以说Android只是一个开放的平台,并不是一个开源的平台。也许也正是因为Android不遵从GPL,所以Greg Kroah-Hartman才在2.6.33内核将Andorid驱动从linux中删除。GPL和硬件厂商目前还是有着无法弥合的裂痕。Android想要把这个问题处理好也是不容易的。

总结下来,Android HAL存在的原因主要有:

1. 并不是所有的硬件设备都有标准的linux kernel的接口

2. KERNEL DRIVER涉及到GPL的版权。某些设备制造商并不原因公开硬件驱动,所以才去用HAL方式绕过GPL。

3. 针对某些硬件,Android有一些特殊的需求.

 

2.与接口相关的几个结构体


 

首先来看三个与HAL对上层接口有关的几个结构体:

[html] view plaincopy
  1. struct hw_module_t;                      //模块类型  
  2. struct hw_module_methods_t;      //模块方法  
  3. struct hw_device_t;                      //设备类型  
这几个数据结构是在Android工作目录/hardware/libhardware/include/hardware/hardware.h文件中定义.      

3.解释


 

一般来说,在写HAL相关代码时都得包含这个hardware.h头文件,所以有必要先了解一下这个头文件中的内容.

 

[cpp] view plaincopy  
  1. /* 
  2.  * Copyright (C) 2008 The Android Open Source Project 
  3.  * 
  4.  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); 
  5.  * you may not use this file except in compliance with the License. 
  6.  * You may obtain a copy of the License at 
  7.  * 
  8.  *      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 
  9.  * 
  10.  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software 
  11.  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, 
  12.  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. 
  13.  * See the License for the specific language governing permissions and 
  14.  * limitations under the License. 
  15.  */  
  16.  #ifndef ANDROID_INCLUDE_HARDWARE_HARDWARE_H  
  17.  #define ANDROID_INCLUDE_HARDWARE_HARDWARE_H 
  18.  #include <stdint.h>  
  19.  #include <sys/cdefs.h>  
  20.  #include <cutils/native_handle.h>  
  21.  #include <system/graphics.h>   
  22. __BEGIN_DECLS  
  23.   
  24. /* 
  25.  * Value for the hw_module_t.tag field 
  26.  */  
  27.   
  28. #define MAKE_TAG_CONSTANT(A,B,C,D) (((A) << 24) | ((B) << 16) | ((C) << 8) | (D))  
  29.   
  30. #define HARDWARE_MODULE_TAG MAKE_TAG_CONSTANT('H', 'W', 'M', 'T')  
  31. #define HARDWARE_DEVICE_TAG MAKE_TAG_CONSTANT('H', 'W', 'D', 'T')  
  32.   
  33. struct hw_module_t;  
  34. struct hw_module_methods_t;  
  35. struct hw_device_t;  
  36.   
  37. /** 
  38.  * Every hardware module must have a data structure named HAL_MODULE_INFO_SYM 
  39.  * and the fields of this data structure must begin with hw_module_t 
  40.  * followed by module specific information. 
  41.  */  
  42.  //每一个硬件模块都每必须有一个名为HAL_MODULE_INFO_SYM的数据结构变量,它的第一个成员的类型必须为hw_module_t  
  43.  typedef struct hw_module_t {  
  44.            /** tag must be initialized to HARDWARE_MODULE_TAG */  
  45.            uint32_t tag;  
  46.            /** major version number for the module */  
  47.            uint16_t version_major;  
  48.   
  49.            /** minor version number of the module */  
  50.            uint16_t version_minor;  
  51.   
  52.            /** Identifier of module */  
  53.            const char *id;  
  54.   
  55.            /** Name of this module */  
  56.            const char *name;  
  57.   
  58.           /** Author/owner/implementor of the module */  
  59.           const char *author;  
  60.   
  61.           /** Modules methods模块方法列表,指向hw_module_methods_t */   
  62.           struct hw_module_methods_t* methods;  
  63.   
  64.           /** module's dso */  
  65.           void* dso;  
  66.   
  67.           /** padding to 128 bytes, reserved for future use */  
  68.           uint32_t reserved[32-7];  
  69.   
  70.   } hw_module_t;  
  71.   

         

    //硬件模块方法列表的定义,这里只定义了一个open函数 

  1. typedef struct hw_module_methods_t {                   
  2.             /** Open a specific device */  
  3.             int (*open)(const struct hw_module_t* module, const char* id, //注意这个open函数明确指出第三个参数的类型为struct hw_device_t**  
  4.             struct hw_device_t** device);  
  5. } hw_module_methods_t;  
  6.   

 

 

  1. /** 
  2.  * Every device data structure must begin with hw_device_t 
  3.  * followed by module specific public methods and attributes. 
  4.  */  
  5. //每一个设备数据结构的第一个成员函数必须是hw_device_t类型,其次才是各个公共方法和属性  
  6. typedef struct hw_device_t {  
  7.     /** tag must be initialized to HARDWARE_DEVICE_TAG */  
  8.     uint32_t tag;  
  9.   
  10.     /** version number for hw_device_t */  
  11.     uint32_t version;  
  12.   
  13.     /** reference to the module this device belongs to */  
  14.     struct hw_module_t* module;  
  15.   
  16.     /** padding reserved for future use */  
  17.     uint32_t reserved[12];  
  18.   
  19.     /** Close this device */  
  20.     int (*close)(struct hw_device_t* device);  
  21.   
  22. } hw_device_t;  
  23.   
  24. /** 
  25.  * Name of the hal_module_info 
  26.  */  
  27. #define HAL_MODULE_INFO_SYM         HMI  
  28.   
  29. /** 
  30.  * Name of the hal_module_info as a string 
  31.  */  
  32. #define HAL_MODULE_INFO_SYM_AS_STR  "HMI"  
  33.   
  34. /** 
  35.  * Get the module info associated with a module by id. 
  36.  * 
  37.  * @return: 0 == success, <0 == error and *module == NULL 
  38.  */  
  39. int hw_get_module(const char *id, const struct hw_module_t **module);  
  40.   
  41. /** 
  42.  * Get the module info associated with a module instance by class 'class_id' 
  43.  * and instance 'inst'. 
  44.  * 
  45.  * Some modules types necessitate multiple instances. For example audio supports 
  46.  * multiple concurrent interfaces and thus 'audio' is the module class 
  47.  * and 'primary' or 'a2dp' are module interfaces. This implies that the files 
  48.  * providing these modules would be named audio.primary.<variant>.so and 
  49.  * audio.a2dp.<variant>.so 
  50.  * 
  51.  * @return: 0 == success, <0 == error and *module == NULL 
  52.  */  
  53. int hw_get_module_by_class(const char *class_id, const char *inst,  
  54.                            const struct hw_module_t **module);  
  55.   
  56. __END_DECLS  
  57.   
  58. #endif  /* ANDROID_INCLUDE_HARDWARE_HARDWARE_H */  
由以上内容可以看出(typedef struct hw_module_t ,typedef struct hw_device_t),如果我们要写一个自定义设备的驱动的HAL层时,我们得首先自定义两个数据结构:

 

假设我们要做的设备名为XXX:

在头文件中定义:XXX.h

[cpp] view plaincopy  
  1. /*定义模块ID*/  
  2. #define XXX_HARDWARE_MODULE_ID "XXX"  
  3.   
  4. /*硬件模块结构体*/  
  5. //见hardware.h中的hw_module_t定义的说明,xxx_module_t的第一个成员必须是hw_module_t类型,其次才是模块的一此相关信息,当然也可以不定义,  
  6. //这里就没有定义模块相关信息  
  7. struct xxx_module_t {  
  8.     struct hw_module_t common;  
  9. };  
  10.   
  11. /*硬件接口结构体*/  
  12. //见hardware.h中的hw_device_t的说明,要求自定义xxx_device_t的第一个成员必须是hw_device_t类型,其次才是其它的一些接口信息.   
  13. struct xxx_device_t {  
  14.     struct hw_device_t common;  
  15.         //以下成员是HAL对上层提供的接口或一些属性  
  16.         int fd;  
  17.     int (*set_val)(struct xxx_device_t* dev, int val);  
  18.     int (*get_val)(struct xxx_device_t* dev, int* val);  
  19. };  
注:特别注意xxx_device_t的结构定义,这个才是HAL向上层提供接口函数的数据结构,其成员就是我们想要关心的接口函数.

接下来我们在实现文件XXX.c文件中定义一个xxx_module_t的变量:

 

[cpp] view plaincopy  
  1. /*模块实例变量*/  
  2. struct xxx_module_t HAL_MODULE_INFO_SYM = {    //变量名必须为HAL_MODULE_INFO_SYM,这是强制要求的,你要写Android的HAL就得遵循这个游戏规则,  
  3.                                                //见hardware.h中的hw_module_t的类型信息说明.  
  4.         common: {  
  5.         tag: HARDWARE_MODULE_TAG,  
  6.         version_major: 1,  
  7.         version_minor: 0,  
  8.         id: XXX_HARDWARE_MODULE_ID,    //头文件中有定义  
  9.         name: MODULE_NAME,  
  10.         author: MODULE_AUTHOR,  
  11.         methods: &xxx_module_methods,  //模块方法列表,在本地定义  
  12.     }  
  13. };  

注意到上面有HAL_MODULE_INFO_SYM变量的成员common中包含一个函数列表xxx_module_methods,而这个成员函数列表是在本地自定义的。那么这个成员函数列是不是就是HAL向上层提供函数的地方呢?很失望,不是在这里,前面我们已经说过了,是在xxx_device_t中定义的,这个xxx_module_methods实际上只提供了一个open函数,就相当于只提供了一个模块初始化函数.其定义如下:

 

 

[cpp] view plaincopy  
  1. /*模块方法表*/  
  2. static struct hw_module_methods_t xxx_module_methods = {  
  3.     open: xxx_device_open  
  4. };  
注意到,上边的函数列表中只列出了一个xxx_device_open函数,这个函数也是需要在本地实现的一个函数。前面说过,这个函数只相当于模块初始化函数。

 

那么HAL又到底是怎么将xxx_device_t中定义的接口提供到上层去的呢?

且看上面这个函数列表中唯一的一个xxx_device_open的定义:

 

[cpp] view plaincopy  
  1. static int xxx_device_open(const struct hw_module_t* module, const char* name, struct hw_device_t** device) {  
  2.     struct xxx_device_t* dev;  
  3.     dev = (struct hello_device_t*)malloc(sizeof(struct xxx_device_t));//动态分配空间  
  4.       
  5.     if(!dev) {  
  6.         LOGE("Hello Stub: failed to alloc space");  
  7.         return -EFAULT;  
  8.     }  
  9.   
  10.     memset(dev, 0, sizeof(struct xxx_device_t));  
  11.         //对dev->common的内容赋值,  
  12.         dev->common.tag = HARDWARE_DEVICE_TAG;  
  13.     dev->common.version = 0;  
  14.     dev->common.module = (hw_module_t*)module;  
  15.     dev->common.close = xxx_device_close;  
  16.         //对dev其它成员赋值  
  17.         dev->set_val = xxx_set_val;  
  18.     dev->get_val = xxx_get_val;  
  19.   
  20.     if((dev->fd = open(DEVICE_NAME, O_RDWR)) == -1) {  
  21.         LOGE("Hello Stub: failed to open /dev/hello -- %s.", strerror(errno));  
  22.         free(dev);  
  23.         return -EFAULT;  
  24.     }  
  25.           
  26.         //输出&(dev->common),输出的并不是dev,而是&(dev->common)!(common内不是只包含了一个close接口吗?)  
  27.     *device = &(dev->common);  
  28.     LOGI("Hello Stub: open /dev/hello successfully.");  
  29.   
  30.     return 0;  
  31. }  
经验告诉我们,一般在进行模块初始化的时候,模块的接口函数也会“注册”,上面是模块初始化函数,那么接口注册在哪?于是我们找到*device =&(dev->common);这行代码,可问题是,这样一来,返回给调用者不是&(dev->common)吗?而这个dev->common仅仅只包含了一个模块关闭接口!到底怎么回事?为什么不直接返回dev,dev下不是提供所有HAL向上层接口吗?

 

在回答上述问题之前,让我们先看一下这xxx_device_open函数原型,还是在hardware.h头文件中,找到下面几行代码:

 

[cpp] view plaincopy  
  1. typedef struct hw_module_methods_t {  
  2.     /** Open a specific device */  
  3.     int (*open)(const struct hw_module_t* module, const char* id,  
  4.             struct hw_device_t** device);  
  5.   
  6. } hw_module_methods_t;  
这是方法列表的定义,明确要求了方法列表中有且只一个open方法,即相当于模块初始化方法,且,这个方法的第三个参数明确指明了类型是struct hw_device_t **,而不是用户自定义的xxx_device_t,这也就是解译了在open函数实现内为什么输出的是&(dev->common)而不是dev了,原来返回的类型在hardware.h中的open函数原型中明确指出只能返回hw_device_t类型.

 

可是,dev->common不是只包含close接口吗?做为HAL的上层,它又是怎么"看得到"HAL提供的全部接口的呢?

接下来,让我们来看看做为HAL上层,它又是怎么使用由HAL返回的dev->common的:

参考: 在Ubuntu为Android硬件抽象层(HAL)模块编写JNI方法提供Java访问硬件服务接口 这篇文章,从中可以看到这么几行代码:

 

[cpp] view plaincopy  
  1. /*通过硬件抽象层定义的硬件模块打开接口打开硬件设备*/    
  2. static inline int hello_device_open(const hw_module_t* module, struct hello_device_t** device) {    
  3.      return module->methods->open(module, HELLO_HARDWARE_MODULE_ID, (struct hw_device_t**)device);    
  4. }    
由此可见,返回的&(dev->common)最终会返回给struce hello_device_t **类型的输出变量device,换句话说,类型为hw_device_t的dev->common在初始化函数open返回后,会强制转化为xxx_device_t来使用,终于明白了,原来如此!另外,在hardware.h中对xxx_device_t类型有说明,要求它的第一个成员的类型必须是hw_device_t,原来是为了HAL上层使用时的强制转化的目的,如果xxx_device_t的第一个成员类型不是hw_device_t,那么HAL上层使用中强制转化就没有意义了,这个时候,就真的“看不到”HAL提供的接口了.

 

 

此外,在hardware.h头文件中,还有明确要求定义xxx_module_t类型时,明确要求第一个成员变量类型必须为hw_module_t,这也是为了方便找到其第一个成员变量common,进而找到本地定义的方法列表,从而调用open函数进行模块初始化.

 

综上所述,HAL是通过struct xxx_device_t这个结构体向上层提供接口的.

即:接口包含在struct xxx_device_t这个结构体内。

而具体执行是通过struct xxx_module_t HAL_MODULE_INFO_SYM这个结构体变量的函数列表成员下的open函数来返回给上层的.

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