Matlab && C-Mex Round 1

  前言:本篇文章主要通过一个简单的例子程序对C-Mex进行一个初步的说明。前期的环境搭建(包括安装Matlab和gcc编译器)就不在这里赘述了。

  在看文章之前,建议初学者先检查一下Matlab的mex配置。运行一下“mex -setup”,看看是否已经在Matlab中配置了相应的gcc编译器。如果没有,按照提示一步步改吧。

  

  首先,为什么要使用C-Mex?说开了,就是程序的效率问题。最近,我在做一个并行化的项目,原来的程序是用Matlab编写的,运行时间为6个小时以上,在我改成Matlab和C(或C++)混编之后,运行时间缩减到2分钟不到。天!180多倍的加速比,不敢想象!当然,并不是每一个程序改成C之后都能得到这么大的提速,关键还要看程序本身的计算量和访存的频繁程度。

  那么,mex文件是什么呢?Mex文件其实是其他语言与Matlab的接口。通过这个接口,我们可以像使用Matlab函数(即.m文件)一样的方式使用其他语言编写的程序。例如,下面一个最最简单的矩阵加法的例子。

matlab主函数(main.m):

 %编译c文件
mex addVector.cpp; %初始化参数
A = [ ; ];
B = [ ; ]; %调用mex文件
C = addVector(A,B);

  该Matlab程序非常简单,首先编译文件addVector.cpp,然后声明连个变量A和B。最后将A和B作为函数addVector的参数,调用函数并返回结果保存为C。这里,你可能会注意到addVector.cpp是c++文件,其实并没有什么区别,编译器会自动帮你识别区分c和c++程序。不过,要是你有强迫症的话,也可以写成.c文件,前提是你的文件里面没有诸如类和对象这些C语言没有的东西(C这个单身狗怎么可能有对象呢,哈哈哈......)。

  咦,那使用语句“mex addVector.cpp”来编译我们的C文件,编译后的文件是怎样的呢?来来来,请看下面:

  Matlab && C-Mex Round 1

  你看看那蓝色的家伙“addVector.mexw64"就是我们使用mex命令编译后的可执行文件了。在使用的时候,我们只需要喊一下她的名字”addVector“,然后把参数传进去,她就会老老实实的听你话啦!嘿嘿嘿,是不是很美妙呢!那么,后缀名"mexw64"又是什么东西,这个嘛!其实后缀名“mexw64”中的“mex”是告诉大家这个文件是mex文件啦!然后,“w64”是说这个文件只能在64位的windows系统下使用啦!没有什么的呐。

  我说她会老老实实听话,难道你信了啊?当然,我没有骗你,但是你肯定要先对她好才行呀。那么,怎么对她好呢?接下来,我来给大家介绍咋们的正主“addVector.cpp"。咋们轻解罗衫,细细品尝。请细看:

 #include "mex.h"
#include <stdio.h> //nlhs为输出参数个数,nrhs为输入参数个数
//plhs为输出参数指针,prhs为输入参数指针
void mexFunction(int nlhs, mxArray *plhs[], int nrhs, mxArray *prhs[])
{
//获取输入数据
int i=;
double* inputMatric_A = (double*)mxGetData(prhs[i++]);//matlab传过来的参数默认为double类型
double* inputMatric_B = (double*)mxGetData(prhs[i++]); //获得第一个参数的行数和列数
int numRowsA = (int)mxGetM(prhs[]);
int numColsA = (int)mxGetN(prhs[]);
printf("numRowsA = %d\n",numRowsA);
printf("numColsA = %d\n",numColsA); //生成输出输出
plhs[] = mxCreateDoubleMatrix(numRowsA,numColsA,mxREAL); //三个参数分别为行数,列数和数据类型,mxREAL为实数
double* outputMatric_C = (double*)mxGetData(plhs[]); //创建指针指向输出数据 //计算并将结果放入输出数据区
int dataSize = numRowsA * numColsA; //矩阵A元素总个数
for(i=; i<dataSize; i++)
{
outputMatric_C[i] = inputMatric_A[i] + inputMatric_B[i];
}
}

  嘻嘻!代码有点长,整整29行呀!先看一下头文件吧,计算最前面#include那两行啦!”#include “mex.h"呢,是把那些你要用到的函数的函数声明先包含进来,你看看下面调用的那些函数,所有你没看到过的就是啦!”include <stdio.h>"只是C的io流头文件而已呐,没有什么的,不要告诉我你不会C,瞬移回去学完再来。

  前方高能,请看第6行代码,没错,就是那个函数“void mexFunction( int nlhs, mxArray *plhs[], int nrhs, mxArray *prhs[])"。你问我这是什么鬼?我TM哪知道了。我只知道它是她的心脏,必须存在。你写C程序不是还要一个main函数作为入口吗?那你写mex程序也要一个入口呀,这个入口就是”mexFunction“啦!入口,入口,懂不!我知道你懂,嘿嘿嘿!咦,那这个函数怎么有那么多个参数呀!我记得main函数只有两个参数呀,叫什么”argc“和”argv的“。小傻瓜,人家是C-Mex啦,跟C哪能一样呀,虽然我们都没有对象。既然你想知道,那我就跟你讲清楚咯。看到没,四个参数:”nlhs“,”plhs“,”nrhs“,”prhs“。哇塞,长得好像!n开头的是参数个数,”nlhs“和”nrhs“分别是输出参数个数和输入参数个数,像我们上面的例子就是nlhs=1,nrhs=3啦。p开头的呢就是指向输入数据的指针啦,”plhs“和”prhs“分别是指向输出数据和输入数据的指针。你看看,人家传递的参数是指针,多好,不用把数据再复制一遍。Matlab那个家伙声明了两个变量A和B,把他们放到仓库(内存)里了,然后把仓库的位置(内存地址,即指针)告诉我,我(C)要用的时候就可以直接去那里取啦!嘻嘻,我把仓库里的原材料(A和B)拿来做成蛋糕(outputMatric_c),然后放到我的小仓库(plhs[0])里,然后Matlab就可以来拿去吃啦!原汁原味,又不浪费多余的空间。

  在来细细斟酌一下具体的内容。9~11行,我们把参数一个接一个拿出来。记得哦!我们拿到的都是指针哦!Matlab传递的参数一般是double类型的咯,所以你的"inputMatric_A"等都要是double类型的咯。如果你从Matlab传过来的参数是float类型的就改成float类型的咯。

  既然有了输入数据,那么我们还要做一个放小蛋糕的仓库(输出数据)呀!那么,这个仓库(内存)要多大呢?你喜欢咯!14~21行就是在做这件事情咯,我们得到参数prhs[0]的行号和列号就是要用来规定仓库的大小的呐。numRowsA x numColsA,这么大哦!

  虽然我们给输出参数plhs[0]分配了空间,但是我们肯定是不能直接操作这个指针的呀!我们用另一个指针”outputMatric_C”指向这个内存空间,然后把结果保存在"outputMatric_C"就可以啦!毕竟plhs[0]和“outputMatric_C”本质上是一个东西,只是他们类型不一样,一个是mxArray类型的,一个是double类型的。

  突然发现自己废话有点多啊!还是赶紧总结一下吧,别说话,看图:

  Matlab && C-Mex Round 1

  首先先写C或C++的源文件咯,写完编译一下生成可执行文件咯!搞定之后,就可以在Matlab程序中调用咯,输入参数和输出参数的参数你自己决定咯。

  好咯,这篇文章就写到这里咯!我要去吃饭啦!闪人!!!

上一篇:java 之2D过气游戏类的写法


下一篇:115个Java面试题和答案——终极列表