模拟鼠标光标在c#中两个坐标之间的移动

我试图以编程方式在两个坐标之间移动鼠标.
但是我想在所有快速或慢速处理机上可靠地保持速度.
我看到了this link here.但是在模拟两个坐标之间的移动时,并不能保证光标的最佳,平滑和可见速度.我想知道是否有人知道确定各种机器的参数(例如延迟和最佳值)的技巧,就像我的第一个想法是使用for循环进行特定的iteraton来确定机器的性能,然后根据所需的时间对参数进行分级循环…一个主意?还是我完全错了?
谢谢

解决方法:

您应该使运动随时间变化.从C# moving the mouse around realistically的答案开始,并使用Stopwatch类来测量经过时间:

public void LinearSmoothMove(Point newPosition, TimeSpan duration) 
{
    Point start = GetCursorPosition();

    // Find the vector between start and newPosition
    double deltaX = newPosition.X - start.X;
    double deltaY = newPosition.Y - start.Y;

    // start a timer
    Stopwatch stopwatch = new Stopwatch();
    stopwatch.Start();

    double timeFraction = 0.0;

    do
    {
        timeFraction = (double)stopwatch.Elapsed.Ticks / duration.Ticks;
        if (timeFraction > 1.0)
            timeFraction = 1.0;

        PointF curPoint = new PointF(start.X + timeFraction * deltaX, 
                                     start.Y + timeFraction * deltaY);
        SetCursorPosition(Point.Round(curPoint));
        Thread.Sleep(20);
    } while (timeFraction < 1.0);
}
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