前言:
在Java中,线程部分是一个重点,本篇文章说的JUC也是关于线程的。JUC就是java.util .concurrent工具包的简称。这是一个处理线程的工具包,JDK 1.5开始出现的。下面一起来看看它怎么使用。
一、volatile关键字与内存可见性
1、内存可见性:
先来看看下面的一段代码:
public class TestVolatile {
public static void main(String[] args){ //这个线程是用来读取flag的值的
ThreadDemo threadDemo = new ThreadDemo();
Thread thread = new Thread(threadDemo);
thread.start();
while (true){
if (threadDemo.isFlag()){
System.out.println("主线程读取到的flag = " + threadDemo.isFlag());
break;
}
}
}
}
@Data
class ThreadDemo implements Runnable{ //这个线程是用来修改flag的值的
public boolean flag = false;
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
flag = true;
System.out.println("ThreadDemo线程修改后的flag = " + isFlag());
}
}
这段代码很简单,就是一个ThreadDemo类继承Runnable创建一个线程。它有一个成员变量flag为false,然后重写run方法,在run方法里面将flag改为true,同时还有一条输出语句。然后就是main方法主线程去读取flag。如果flag为true,就会break掉while循环,否则就是死循环。按道理,下面那个线程将flag改为true了,主线程读取到的应该也是true,循环应该会结束。看看运行结果:
运行结果
从图中可以看到,该程序并没有结束,也就是死循环。说明主线程读取到的flag还是false,可是另一个线程明明将flag改为true了,而且打印出来了,这是什么原因呢?这就是内存可见性问题。
- 内存可见性问题:当多个线程操作共享数据时,彼此不可见。
看下图理解上述代码:
图解
要解决这个问题,可以加锁。如下:
while (true){
synchronized (threadDemo){
if (threadDemo.isFlag()){
System.out.println("主线程读取到的flag = " + threadDemo.isFlag());
break;
}
}
}
加了锁,就可以让while循环每次都从主存中去读取数据,这样就能读取到true了。但是一加锁,每次只能有一个线程访问,当一个线程持有锁时,其他的就会阻塞,效率就非常低了。不想加锁,又要解决内存可见性问题,那么就可以使用volatile关键字。
2、volatile关键字:
- 用法:
volatile关键字:当多个线程操作共享数据时,可以保证内存中的数据可见。用这个关键字修饰共享数据,就会及时的把线程缓存中的数据刷新到主存中去,也可以理解为,就是直接操作主存中的数据。所以在不使用锁的情况下,可以使用volatile。如下:
public volatile boolean flag = false;
这样就可以解决内存可见性问题了。
- volatile和synchronized的区别:
volatile不具备互斥性(当一个线程持有锁时,其他线程进不来,这就是互斥性)。
volatile不具备原子性。
二、原子性
1、理解原子性:
上面说到volatile不具备原子性,那么原子性到底是什么呢?先看如下代码:
public class TestIcon {
public static void main(String[] args){
AtomicDemo atomicDemo = new AtomicDemo();
for (int x = 0;x < 10; x++){
new Thread(atomicDemo).start();
}
}
}
class AtomicDemo implements Runnable{
private int i = 0;
public int getI(){
return i++;
}
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(getI());
}
}
这段代码就是在run方法里面让i++,然后启动十个线程去访问。看看结果:
运行结果
可以发现,出现了重复数据。明显产生了多线程安全问题,或者说原子性问题。所谓原子性就是操作不可再细分,而i++操作分为读改写三步,如下:
int temp = i;
i = i+1;
i = temp;
所以i++明显不是原子操作。上面10个线程进行i++时,内存图解如下:
图解
看到这里,好像和上面的内存可见性问题一样。是不是加个volatile关键字就可以了呢?其实不是的,因为加了volatile,只是相当于所有线程都是在主存中操作数据而已,但是不具备互斥性。比如两个线程同时读取主存中的0,然后又同时自增,同时写入主存,结果还是会出现重复数据。
2、原子变量:
JDK 1.5之后,Java提供了原子变量,在java.util.concurrent.atomic包下。原子变量具备如下特点:
- 有volatile保证内存可见性。
- 用CAS算法保证原子性。
3、CAS算法:
CAS算法是计算机硬件对并发操作共享数据的支持,CAS包含3个操作数:
- 内存值V
- 预估值A
- 更新值B
当且仅当V==A时,才会把B的值赋给V,即V = B,否则不做任何操作。就上面的i++问题,CAS算法是这样处理的:首先V是主存中的值0,然后预估值A也是0,因为此时还没有任何操作,这时V=B,所以进行自增,同时把主存中的值变为1。如果第二个线程读取到主存中的还是0也没关系,因为此时预估值已经变成1,V不等于A,所以不进行任何操作。
4、使用原子变量改进i++问题:
原子变量用法和包装类差不多,如下:
//private int i = 0;
AtomicInteger i = new AtomicInteger();
public int getI(){
return i.getAndIncrement();
}
只改这两处即可。
三、锁分段机制
JDK 1.5之后,在java.util.concurrent包中提供了多种并发容器类来改进同步容器类的性能。其中最主要的就是ConcurrentHashMap。
1、ConcurrentHashMap:
ConcurrentHashMap就是一个线程安全的hash表。我们知道HashMap是线程不安全的,Hash Table加了锁,是线程安全的,因此它效率低。HashTable加锁就是将整个hash表锁起来,当有多个线程访问时,同一时间只能有一个线程访问,并行变成串行,因此效率低。所以JDK1.5后提供了ConcurrentHashMap,它采用了锁分段机制。
ConcurrentHashMap锁分段
如上图所示,ConcurrentHashMap默认分成了16个segment,每个Segment都对应一个Hash表,且都有独立的锁。所以这样就可以每个线程访问一个Segment,就可以并行访问了,从而提高了效率。这就是锁分段。java 8 又更新了,不再采用锁分段机制,也采用CAS算法了。
2、用法:
java.util.concurrent包还提供了设计用于多线程上下文中的 Collection 实现: ConcurrentHashMap、ConcurrentSkipListMap、ConcurrentSkipListSet、CopyOnWriteArrayList 和 CopyOnWriteArraySet。当期望许多线程访问一个给 定 collection 时,ConcurrentHashMap 通常优于同步的 HashMap, ConcurrentSkipListMap 通常优于同步的 TreeMap。当期望的读数和遍历远远 大于列表的更新数时,CopyOnWriteArrayList 优于同步的 ArrayList。下面看看部分用法:
public class TestConcurrent {
public static void main(String[] args){
ThreadDemo2 threadDemo2 = new ThreadDemo2();
for (int i=0;i<10;i++){
new Thread(threadDemo2).start();
}
}
}
//10个线程同时访问
class ThreadDemo2 implements Runnable{
private static List<String> list = Collections.synchronizedList(new ArrayList<>());//普通做法
static {
list.add("aaa");
list.add("bbb");
list.add("ccc");
}
@Override
public void run() {
Iterator<String> iterator = list.iterator();
while (iterator.hasNext()){
System.out.println(iterator.next());//读
list.add("ddd");//写
}
}
}
10个线程并发访问这个集合,读取集合数据的同时再往集合中添加数据。运行这段代码会报错,并发修改异常。
并发修改异常
将创建集合方式改成:
private static CopyOnWriteArrayList<String> list = new CopyOnWriteArrayList<>();
这样就不会有并发修改异常了。因为这个是写入并复制,每次生成新的,所以如果添加操作比较多的话,开销非常大,适合迭代操作比较多的时候使用。
四、闭锁
java.util.concurrent包中提供了多种并发容器类来改进同步容器的性能。ContDownLatch是一个同步辅助类,在完成某些运算时,只有其他所有线程的运算全部完成,当前运算才继续执行,这就叫闭锁。看下面代码:
public class TestCountDownLatch {
public static void main(String[] args){
LatchDemo ld = new LatchDemo();
long start = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0;i<10;i++){
new Thread(ld).start();
}
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("耗费时间为:"+(end - start)+"秒");
}
}
class LatchDemo implements Runnable{
private CountDownLatch latch;
public LatchDemo(){
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0;i<5000;i++){
if (i % 2 == 0){//50000以内的偶数
System.out.println(i);
}
}
}
}
这段代码就是10个线程同时去输出5000以内的偶数,然后在主线程那里计算执行时间。其实这是计算不了那10个线程的执行时间的,因为主线程与这10个线程也是同时执行的,可能那10个线程才执行到一半,主线程就已经输出“耗费时间为x秒”这句话了。所有要想计算这10个线程执行的时间,就得让主线程先等待,等10个分线程都执行完了才能执行主线程。这就要用到闭锁。看如何使用:
public class TestCountDownLatch {
public static void main(String[] args) {
final CountDownLatch latch = new CountDownLatch(10);//有多少个线程这个参数就是几
LatchDemo ld = new LatchDemo(latch);
long start = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
new Thread(ld).start();
}
try {
latch.await();//这10个线程执行完之前先等待
} catch (InterruptedException e) {
}
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("耗费时间为:" + (end - start));
}
}
class LatchDemo implements Runnable {
private CountDownLatch latch;
public LatchDemo(CountDownLatch latch) {
this.latch = latch;
}
@Override
public void run() {
synchronized (this) {
try {
for (int i = 0; i < 50000; i++) {
if (i % 2 == 0) {//50000以内的偶数
System.out.println(i);
}
}
} finally {
latch.countDown();//每执行完一个就递减一个
}
}
}
}
如上代码,主要就是用latch.countDown()
和latch.await()
实现闭锁,详细请看上面注释即可。
五、创建线程的方式 — 实现Callable接口
直接看代码:
public class TestCallable {
public static void main(String[] args){
CallableDemo callableDemo = new CallableDemo();
//执行callable方式,需要FutureTask实现类的支持,用来接收运算结果
FutureTask<Integer> result = new FutureTask<>(callableDemo);
new Thread(result).start();
//接收线程运算结果
try {
Integer sum = result.get();//当上面的线程执行完后,才会打印结果。跟闭锁一样。所有futureTask也可以用于闭锁
System.out.println(sum);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
class CallableDemo implements Callable<Integer>{
@Override
public Integer call() throws Exception {
int sum = 0;
for (int i = 0;i<=100;i++){
sum += i;
}
return sum;
}
}
现在Callable接口和实现Runable接口的区别就是,Callable带泛型,其call方法有返回值。使用的时候,需要用FutureTask来接收返回值。而且它也要等到线程执行完调用get方法才会执行,也可以用于闭锁操作。
六、Lock同步锁
在JDK1.5之前,解决多线程安全问题有两种方式(sychronized隐式锁):
- 同步代码块
- 同步方法
在JDK1.5之后,出现了更加灵活的方式(Lock显式锁):
- 同步锁
Lock需要通过lock()方法上锁,通过unlock()方法释放锁。为了保证锁能释放,所有unlock方法一般放在finally中去执行。
再来看一下卖票案例:
public class TestLock {
public static void main(String[] args) {
Ticket td = new Ticket();
new Thread(td, "窗口1").start();
new Thread(td, "窗口2").start();
new Thread(td, "窗口3").start();
}
}
class Ticket implements Runnable {
private int ticket = 100;
@Override
public void run() {
while (true) {
if (ticket > 0) {
try {
Thread.sleep(200);
} catch (Exception e) {
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "完成售票,余票为:" + (--ticket));
}
}
}
}
多个线程同时操作共享数据ticket,所以会出现线程安全问题。会出现同一张票卖了好几次或者票数为负数的情况。以前用同步代码块和同步方法解决,现在看看用同步锁怎么解决。
class Ticket implements Runnable {
private Lock lock = new ReentrantLock();//创建lock锁
private int ticket = 100;
@Override
public void run() {
while (true) {
lock.lock();//上锁
try {
if (ticket > 0) {
try {
Thread.sleep(200);
} catch (Exception e) {
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "完成售票,余票为:" + (--ticket));
}
}finally {
lock.unlock();//释放锁
}
}
}
}
直接创建lock对象,然后用lock()方法上锁,最后用unlock()方法释放锁即可。
七、等待唤醒机制
1、虚假唤醒问题:
生产消费模式是等待唤醒机制的一个经典案例,看下面的代码:
public class TestProductorAndconsumer {
public static void main(String[] args){
Clerk clerk = new Clerk();
Productor productor = new Productor(clerk);
Consumer consumer = new Consumer(clerk);
new Thread(productor,"生产者A").start();
new Thread(consumer,"消费者B").start();
}
}
//店员
class Clerk{
private int product = 0;//共享数据
public synchronized void get(){ //进货
if(product >= 10){
System.out.println("产品已满");
}else {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+ (++product));
}
}
public synchronized void sell(){//卖货
if (product <= 0){
System.out.println("缺货");
}else {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+ (--product));
}
}
}
//生产者
class Productor implements Runnable{
private Clerk clerk;
public Productor(Clerk clerk){
this.clerk = clerk;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0;i<20;i++){
clerk.get();
}
}
}
//消费者
class Consumer implements Runnable{
private Clerk clerk;
public Consumer(Clerk clerk){
this.clerk = clerk;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0;i<20;i++){
clerk.sell();
}
}
}
这就是生产消费模式的案例,这里没有使用等待唤醒机制,运行结果就是即使是缺货状态,它也会不断的去消费,也会一直打印“缺货”,即使是产品已满状态,也会不断地进货。用等待唤醒机制改进:
//店员
class Clerk{
private int product = 0;//共享数据
public synchronized void get(){ //进货
if(product >= 10){
System.out.println("产品已满");
try {
this.wait();//满了就等待
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}else {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+ (++product));
this.notifyAll();//没满就可以进货
}
}
public synchronized void sell(){//卖货
if (product <= 0){
System.out.println("缺货");
try {
this.wait();//缺货就等待
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}else {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+ (--product));
this.notifyAll();//不缺货就可以卖
}
}
}
这样就不会出现上述问题了。没有的时候就生产,生产满了就通知消费,消费完了再通知生产。但是这样还是有点问题,将上述代码做如下改动:
if(product >= 1){ //把原来的10改成1
System.out.println("产品已满");
......
public void run() {
try {
Thread.sleep(200);//睡0.2秒
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
for (int i = 0;i<20;i++){
clerk.sell();
}
}
就做这两处修改,再次运行,发现虽然结果没问题,但是程序却一直没停下来。出现这种情况是因为有一个线程在等待,而另一个线程没有执行机会了,唤醒不了这个等待的线程了,所以程序就无法结束。解决办法就是把get和sell方法里面的else去掉,不要用else包起来。但是,即使这样,如果再多加两个线程,就会出现负数了。
new Thread(productor, "生产者C").start();
new Thread(consumer, "消费者D").start();
运行结果:
运行结果
一个消费者线程抢到执行权,发现product是0,就等待,这个时候,另一个消费者又抢到了执行权,product是0,还是等待,此时两个消费者线程在同一处等待。然后当生产者生产了一个product后,就会唤醒两个消费者,发现product是1,同时消费,结果就出现了0和-1。这就是虚假唤醒。解决办法就是把if判断改成while。如下:
public synchronized void get() { //进货
while (product >= 1) {
System.out.println("产品已满");
try {
this.wait();//满了就等待
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + (++product));
this.notifyAll();//没满就可以进货
}
public synchronized void sell() {//卖货
while (product <= 0) {//为了避免虚假唤醒问题,wait方法应该总是在循环中使用
System.out.println("缺货");
try {
this.wait();//缺货就等待
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + (--product));
this.notifyAll();//不缺货就可以卖
}
只需要把if改成while,每次都再去判断一下,就可以了。
2、用Lock锁实现等待唤醒:
class Clerk {
private int product = 0;//共享数据
private Lock lock = new ReentrantLock();//创建锁对象
private Condition condition = lock.newCondition();//获取condition实例
public void get() { //进货
lock.lock();//上锁
try {
while (product >= 1) {
System.out.println("产品已满");
try {
condition.await();//满了就等待
} catch (InterruptedException e) {
}
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + (++product));
condition.signalAll();//没满就可以进货
}finally {
lock.unlock();//释放锁
}
}
public void sell() {//卖货
lock.lock();//上锁
try {
while (product <= 0) {
System.out.println("缺货");
try {
condition.await();//缺货就等待
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + (--product));
condition.signalAll();//不缺货就可以卖
}finally {
lock.unlock();//释放锁
}
}
}
使用lock同步锁,就不需要sychronized关键字了,需要创建lock对象和condition实例。condition的await()方法、signal()方法和signalAll()方法分别与wait()方法、notify()方法和notifyAll()方法对应。
3、线程按序交替:
首先来看一道题:
编写一个程序,开启 3 个线程,这三个线程的 ID 分别为 A、B、C,
每个线程将自己的 ID 在屏幕上打印 10 遍,要求输出的结果必须按顺序显示。
如:ABCABCABC…… 依次递归
分析:
线程本来是抢占式进行的,要按序交替,所以必须实现线程通信,
那就要用到等待唤醒。可以使用同步方法,也可以用同步锁。
编码实现:
public class TestLoopPrint {
public static void main(String[] args) {
AlternationDemo ad = new AlternationDemo();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
ad.loopA();
}
}
}, "A").start();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
ad.loopB();
}
}
}, "B").start();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
ad.loopC();
}
}
}, "C").start();
}
}
class AlternationDemo {
private int number = 1;//当前正在执行的线程的标记
private Lock lock = new ReentrantLock();
Condition condition1 = lock.newCondition();
Condition condition2 = lock.newCondition();
Condition condition3 = lock.newCondition();
public void loopA() {
lock.lock();
try {
if (number != 1) { //判断
condition1.await();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName());//打印
number = 2;
condition2.signal();
} catch (Exception e) {
} finally {
lock.unlock();
}
}
public void loopB() {
lock.lock();
try {
if (number != 2) { //判断
condition2.await();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName());//打印
number = 3;
condition3.signal();
} catch (Exception e) {
} finally {
lock.unlock();
}
}
public void loopC() {
lock.lock();
try {
if (number != 3) { //判断
condition3.await();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName());//打印
number = 1;
condition1.signal();
} catch (Exception e) {
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
以上编码就满足需求。创建三个线程,分别调用loopA、loopB和loopC方法,这三个线程使用condition进行通信。
八、ReadWriterLock读写锁
我们在读数据的时候,可以多个线程同时读,不会出现问题,但是写数据的时候,如果多个线程同时写数据,那么到底是写入哪个线程的数据呢?所以,如果有两个线程,写写/读写需要互斥,读读不需要互斥。这个时候可以用读写锁。看例子:
public class TestReadWriterLock {
public static void main(String[] args){
ReadWriterLockDemo rw = new ReadWriterLockDemo();
new Thread(new Runnable() {//一个线程写
@Override
public void run() {
rw.set((int)Math.random()*101);
}
},"write:").start();
for (int i = 0;i<100;i++){//100个线程读
Runnable runnable = () -> rw.get();
Thread thread = new Thread(runnable);
thread.start();
}
}
}
class ReadWriterLockDemo{
private int number = 0;
private ReadWriteLock readWriteLock = new ReentrantReadWriteLock();
//读(可以多个线程同时操作)
public void get(){
readWriteLock.readLock().lock();//上锁
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+number);
}finally {
readWriteLock.readLock().unlock();//释放锁
}
}
//写(一次只能有一个线程操作)
public void set(int number){
readWriteLock.writeLock().lock();
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
this.number = number;
}finally {
readWriteLock.writeLock().unlock();
}
}
}
这个就是读写锁的用法。上面的代码实现了一个线程写,一百个线程同时读的操作。
九、线程池
我们使用线程时,需要new一个,用完了又要销毁,这样频繁的创建销毁也很耗资源,所以就提供了线程池。道理和连接池差不多,连接池是为了避免频繁的创建和释放连接,所以在连接池中就有一定数量的连接,要用时从连接池拿出,用完归还给连接池。线程池也一样。线程池中有一个线程队列,里面保存着所有等待状态的线程。下面来看一下用法:
public class TestThreadPool {
public static void main(String[] args) {
ThreadPoolDemo tp = new ThreadPoolDemo();
//1.创建线程池
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(5);
//2.为线程池中的线程分配任务
pool.submit(tp);
//3.关闭线程池
pool.shutdown();
}
}
class ThreadPoolDemo implements Runnable {
private int i = 0;
@Override
public void run() {
while (i < 100) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + (i++));
}
}
}
线程池用法很简单,分为三步。首先用工具类Executors创建线程池,然后给线程池分配任务,最后关闭线程池就行了。
十、Fork/Join
Fork/Join 框架:就是在必要的情况下,将一个大任务,进行拆分(fork) 成若干个小任务(拆到给出的临界值为止),再将一个个的小任务运算的结果 进行join汇总
采用“工作窃取”模式(work-stealing):
当执行新的任务时它可以将其拆分分成更小的任务执行,并将小任务加到线程队列中,然后再从一个随机线程的队列中偷一个并把它放在自己的队列中。
相对于一般的线程池实现,fork/join框架的优势体现在对其中包含的任务的处理方式上.在一般的线程池中,如果一个线程正在执行的任务由于某些原因无法继续运行,那么该线程会处于等待状态。而在fork/join框架实现中,如果某个子问题由于等待另外一个子问题的完成而无法继续运行。那么处理该子问题的线程会主动寻找其他尚未运行的子问题来执行.这种方式减少了线程的等待时间,提高了性能。
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-08qI6LWZ-1622875371504)(线程并发的艺术.assets/1218623-20170826104001074-1317309267.png)]
import java.util.concurrent.ForkJoinPool;
import java.util.concurrent.ForkJoinTask;
import java.util.concurrent.RecursiveTask;
public class TestForkJoinPool {
public static void main(String[] args) {
ForkJoinPool pool = new ForkJoinPool();
//计算 0L,100000000L 的总和,100000000 减去 0 大于 我们给定的临界值 10000,所以会进行拆分,
//拆分成 0 50000000 ; 500000001 100000000 两部分, 50000000 减去 0 又大于我们的临界值,又会继续进行拆分,直到不大于我们给定的临界值,
//这样的话,就拆分成了很多的小任务,每个线程都分配了一些小任务构成自己的任务队列,当有些线程执行完了自己的任务时,不会直接结束线程,
//而是从其他线程的任务队列中 偷取一个任务 放到自己的任务队列中
//如果有线程阻塞了,也不会因为这个线程的阻塞,导致为这个线程分配的任务被阻塞无法执行,其他线程执行完了,会来帮助他的
ForkJoinTask<Long> task = new ForkJoinSumCalculate(0L, 100000000L);
long sum = pool.invoke(task);
System.out.println(sum);
}
}
class ForkJoinSumCalculate extends RecursiveTask<Long> {
private static final long serialVersionUID = 6145975974734867182L;
private long start;
private long end;
private static final long THURSHOLD = 10000L; //临界值
public ForkJoinSumCalculate(long start, long end) {
this.start = start;
this.end = end;
}
@Override
protected Long compute() {
long length = end - start;
if (length <= THURSHOLD) {
long sum = 0L;
for (long i = start; i <= end; i++) {
sum += i;
}
return sum;
} else {
long middle = (start + end) / 2;
//又会再一次执行 compute(),但是传入的 参数是拆分之后的
ForkJoinSumCalculate left = new ForkJoinSumCalculate(start, middle);
left.fork(); //进行拆分,同时压入线程队列
//又会再一次执行 compute(),但是传入的 参数是拆分之后的
ForkJoinSumCalculate right = new ForkJoinSumCalculate(middle + 1, end);
right.fork(); //
return left.join() + right.join(); //结果合并
}
}
}