1018
大家应该都会玩“锤子剪刀布”的游戏。
现给出两人的交锋记录,请统计双方的胜、平、负次数,并且给出双方分别出什么手势的胜算最大。
输入格式:
输入第 1 行给出正整数 N(≤10
5
),即双方交锋的次数。随后 N 行,每行给出一次交锋的信息,即甲、乙双方同时给出的的手势。C 代表“锤子”、J 代表“剪刀”、B 代表“布”,第 1 个字母代表甲方,第 2 个代表乙方,中间有 1 个空格。
输出格式:
输出第 1、2 行分别给出甲、乙的胜、平、负次数,数字间以 1 个空格分隔。第 3 行给出两个字母,分别代表甲、乙获胜次数最多的手势,中间有 1 个空格。如果解不唯一,则输出按字母序最小的解。
输入样例:
10
C J
J B
C B
B B
B C
C C
C B
J B
B C
J J
输出样例:
5 3 2
2 3 5
B B
package test1;
import java.util.Scanner;
public class PTA1018 {
public static void main(String[] args){
Scanner in=new Scanner(System.in);
int N=in.nextInt();//比赛次数
String[][]B=new String[N][2];
String[]J=new String[N];
String[]Y=new String[N];
int S0=0,S1=0,S2=0;//胜和负,分别用三个方便记录使用的手势
int F0=0,F1=0,F2=0;
int P=0;//平
for (int i=0;i<N;i++){//输入比赛数据
for (int j=0;j<2;j++) {
B[i][j] =in.next();
}
J[i]=B[i][0];//将甲乙的数据单独记录
Y[i]=B[i][1];
}
for(int i=0;i<N;i++){//判断胜负
if (J[i].equals("C") && Y[i].equals("J")) {
S0++;
}
if(J[i].equals("J")&&Y[i].equals("B")){
S1++;
}
if(J[i].equals("B")&&Y[i].equals("C")){
S2++;
}
if(J[i].equals(Y[i])){//平
P++;
}
if(J[i].equals("J") && Y[i].equals("C")){
F0++;
}
if(J[i].equals("B")&&Y[i].equals("J")){
F1++;
}
if(J[i].equals("C")&&Y[i].equals("B")){
F2++;
}
}
System.out.println((S0+S1+S2)+" "+P+" "+(F0+F1+F2));
System.out.println((F0+F1+F2)+" "+P+" "+(S0+S1+S2));
if(S0>S1&&S0>S2){
if(F0>F1&&F0>F2) {
System.out.print("C" + " "+"C");
}
if(F1>F0&&F1>F2){
System.out.print("C" + " "+"J");
}
if(F2>F0&&F2>F1){
System.out.print("C" + " "+"B");
}
}
if(S1>S0&&S1>S2){
if(F0>F1&&F0>F2) {
System.out.print("J" + " "+"C");
}
if(F1>F0&&F1>F2){
System.out.print("J" + " "+"J");
}
if(F2>F0&&F2>F1){
System.out.print("J" + " "+"B");
}
}
if(S2>S0&&S2>S1){
if(F0>F1&&F0>F2) {
System.out.print("B" + " "+"C");
}
if(F1>F0&&F1>F2){
System.out.print("B" + " "+"J");
}
if(F2>F0&&F2>F1){
System.out.print("B" + " "+"B");
}
}
}
}