1. 并发程序的基本概念
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程序顺序性
- 内部顺序性:CPU严格按照顺序执行指令
- 外部顺序性:程序员设计程序时往往用顺序设计的思想
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顺序程序特性
- 程序执行的顺序性
- 计算环境的封闭性: 程序执行时犹如独占资源
- 计算结果的确定性
- 计算过程的可再现性
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并发进程
- 无关的并发进程:一组并发进程,在不同变量集上运行
- 交往的并发进程:一组并发进程,共享某些变量,相互影响
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并发进程制约关系
- 进程互斥:争夺某一个资源
- 进程同步:共同完成某一个任务,协调先后顺序
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发生问题:
- 与时间有关的错误:结果错误、永远等待
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临界区:
- 临界资源:一次只能被一个进程使用的资源(互斥共享变量)
- 临界区:是个程序段,是并发进程中与互斥共享变量相关的程序段
- 相关的临界区:两个进程的临界区有相同的临界资源(必须互斥进入)
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问题:
- 多个并发进程访问临界资源存在制约关系
- 如果两个进程同时处在相关的临界区,会发生与时间有关的错误
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临界区管理的要求:
- 一次至多允许一个进程停留在相关临界区
- 一个进程不能无限制停留在临界区内
- 一个进程不能无限制等待进入临界区内
- 临界区嵌套使用
2. 并发程序控制和问题
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临界区管理实现:
- 思路:判断锁和获取锁要作为原子操作,不然会死锁或时间错误
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实现:
- 原子指令:测试并建立锁指令、对换指令(忙式等待,效率不高)
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中断控制:进出临界区时开关中断,这样临界区执行时就不会被中断,自然实现了原子性
- 这个时操作系统的原语,是操作系统解决这个问题的办法
- 不建议用户程序使用,因为无法保证程序员设计出短小精悍的原语
- PV操作:用信号量,“申请-等待队列-中断恢复”
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生产者消费者问题:
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进程间通信
- 信号量:低级通信方式
- 信件:进程通信机制(直接通信、间接通信)
- 基于流:多个进程共同使用一个缓冲区
- RPC:远程过程调用
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死锁
- 概念:两个进程分别等待对方占有的资源
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死锁的产生
- 互斥:进程互斥地使用资源
- 占有和等待:一个进程得不到资源,就等待且不释放已有资源
- 不剥夺:进程不能从另一个进程抢走资源
- 循环等待:每个进程都等待它前一个进程所持有的资源
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死锁的防止
- 破坏上述四个条件之一即可
- eg. 层次分配:资源分成多个层次,一个进程获得某个资源后只能获得比他层次更高的资源
- 死锁的避免:银行家算法
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死锁的检测:
算法:warshall闭包